<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mortismorsmors.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>MortisMorsMors</title>
		<link>https://mortismorsmors.rusff.me/</link>
		<description>MortisMorsMors</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 10 May 2026 18:26:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Селин</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:700px; margin:30px auto; border:2px solid #555; border-radius:12px; padding:24px; background:#6f3531; color:#fff; box-shadow:0 8px 25px rgba(0,0,0,0.6);&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:24px; text-align:center; margin-bottom:22px; font-weight:bold; color:#ffd700;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Калькулятор постов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-— Монеты на профиле --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; max-width:260px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;input type=&amp;quot;number&amp;quot; id=&amp;quot;start&amp;quot; placeholder=&amp;quot;Монеты на профиле&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; padding:11px; background:#3f1f1d; color:#fff; border:1px solid #777; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-— Бонусы --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; background:#3f1f1d; padding:14px; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label style=&amp;quot;display:block; margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;epComplete&amp;quot;&amp;gt; Завершённый эпизод (+300)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label style=&amp;quot;display:block; margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;epigraph&amp;quot;&amp;gt; Эпиграф (+15)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label style=&amp;quot;display:block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;openEp&amp;quot;&amp;gt; Открытие эпизода (+15)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-— Посты --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#3f1f1d; padding:14px; border-radius:8px; margin-bottom:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;b&amp;gt;Пост 1&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;textarea id=&amp;quot;p1&amp;quot; rows=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:8px 0; background:#2c1614; color:white; border:1px solid #666; border-radius:6px; resize:vertical;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/textarea&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;input type=&amp;quot;text&amp;quot; id=&amp;quot;l1&amp;quot; placeholder=&amp;quot;Ссылка на пост&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; padding:8px; background:#2c1614; color:#fff; border:1px solid #666; border-radius:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:8px; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;d1&amp;quot;&amp;gt; x2 (в сутки)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label style=&amp;quot;margin-left:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;t1&amp;quot;&amp;gt; x2 (10-й пост)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#3f1f1d; padding:14px; border-radius:8px; margin-bottom:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;b&amp;gt;Пост 2&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;textarea id=&amp;quot;p2&amp;quot; rows=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:8px 0; background:#2c1614; color:white; border:1px solid #666; border-radius:6px; resize:vertical;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/textarea&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;input type=&amp;quot;text&amp;quot; id=&amp;quot;l2&amp;quot; placeholder=&amp;quot;Ссылка на пост&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; padding:8px; background:#2c1614; color:#fff; border:1px solid #666; border-radius:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:8px; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;d2&amp;quot;&amp;gt; x2 (в сутки)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label style=&amp;quot;margin-left:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;t2&amp;quot;&amp;gt; x2 (10-й пост)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#3f1f1d; padding:14px; border-radius:8px; margin-bottom:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;b&amp;gt;Пост 3&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;textarea id=&amp;quot;p3&amp;quot; rows=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:8px 0; background:#2c1614; color:white; border:1px solid #666; border-radius:6px; resize:vertical;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/textarea&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;input type=&amp;quot;text&amp;quot; id=&amp;quot;l3&amp;quot; placeholder=&amp;quot;Ссылка на пост&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; padding:8px; background:#2c1614; color:#fff; border:1px solid #666; border-radius:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:8px; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;d3&amp;quot;&amp;gt; x2 (в сутки)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label style=&amp;quot;margin-left:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;t3&amp;quot;&amp;gt; x2 (10-й пост)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#3f1f1d; padding:14px; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;b&amp;gt;Пост 4&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;textarea id=&amp;quot;p4&amp;quot; rows=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:8px 0; background:#2c1614; color:white; border:1px solid #666; border-radius:6px; resize:vertical;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/textarea&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;input type=&amp;quot;text&amp;quot; id=&amp;quot;l4&amp;quot; placeholder=&amp;quot;Ссылка на пост&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; padding:8px; background:#2c1614; color:#fff; border:1px solid #666; border-radius:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:8px; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;d4&amp;quot;&amp;gt; x2 (в сутки)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label style=&amp;quot;margin-left:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; id=&amp;quot;t4&amp;quot;&amp;gt; x2 (10-й пост)&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;button onclick=&amp;quot;let s=parseInt(document.getElementById(&#039;start&#039;).value)||0; let epC=document.getElementById(&#039;epComplete&#039;).checked?300:0; let epG=document.getElementById(&#039;epigraph&#039;).checked?15:0; let openE=document.getElementById(&#039;openEp&#039;).checked?15:0; let t=0; let o=`Монет в профиле: ${s}\nЭпиграф: ${epG?&#039;+15&#039;:&#039;нет&#039;}\nОткрытие эпизода: ${openE?&#039;+15&#039;:&#039;нет&#039;}\nЗавершённый эпизод: ${epC?&#039;+300&#039;:&#039;нет&#039;}\n\nПОСТЫ:\n`; for(let i=1;i&amp;lt;=4;i++){ let len=document.getElementById(&#039;p&#039;+i).value.trim().length; let pl=document.getElementById(&#039;l&#039;+i).value.trim(); let day=document.getElementById(&#039;d&#039;+i).checked; let ten=document.getElementById(&#039;t&#039;+i).checked; let c=0; if(len&amp;gt;0){ c=50; if(len&amp;gt;4000)c+=Math.floor((len-4000)/1000)*15; if(day)c*=2; if(ten)c*=2; } t+=c; o+=`Пост ${i} (${len} симв.)`; if(pl)o+=&#039; — &#039;+pl; if(day)o+=&#039; &amp;#8226; x2 сутки&#039;; if(ten)o+=&#039; &amp;#8226; x2 10-й&#039;; o+=` &amp;#8594; ${c}\n`; } o+=`\n&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473; ИТОГО &amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;&amp;#9473;\nС постов: ${t}\nБонусы: +${epC+epG+openE}\nВсего: ${s+t+epC+epG+openE} монет`; document.getElementById(&#039;result&#039;).innerText=o; document.getElementById(&#039;result&#039;).style.display=&#039;block&#039;;&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; style=&amp;quot;width:100%; padding:16px; background:#8b4a46; color:white; font-weight:bold; border:none; border-radius:8px; font-size:17px; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Посчитать всё&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/button&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;result&amp;quot; style=&amp;quot;display:none; margin-top:24px; padding:20px; background:#3f1f1d; border-radius:8px; white-space:pre-wrap; line-height:1.6; font-size:15.2px; border:1px solid #664444;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 18:26:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>шаблон регистрационной карты;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 28.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
   &amp;lt;div class=&amp;quot;headerbag&amp;quot;&amp;gt;ШАБЛОН РЕГИСТРАЦИОННОЙ АНКЕТЫ&amp;lt;/div&amp;gt;
   &amp;lt;div class=&amp;quot;materielbag&amp;quot;&amp;gt;   
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;center&amp;gt;название темы с анкетой указывается лапслоком по формату: &amp;lt;b&amp;gt;name surname, возраст; сторона (de, op, ne, mm)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;


» администрация проекта берет на себя обязанность проверить анкету в течение трех дней после её подачи или одобрения заявителем, в случае если персонаж был взят по заявке; после отправки правок у вас также будет также трое суток на их внесение и обсуждения с амс.&amp;lt;br&amp;gt;
» администрация проекта имеет право отказать игроку в той или иной роли без объяснения причины или же по причине того, что игрок может не справиться с выбранной ролью по ряду причин;&amp;lt;br&amp;gt;
» во избежание любой субъективности и/или предвзятости анкету проверяют все три администратора и правки не носят личного характера или суждения и, к сожалению, иногда необходимо приблизить нового персонажа к «стандарту» установленному на форуме для корректной игры, чтобы персонаж соответствовал по уровню способностей уже принятым персонажам.&amp;lt;br&amp;gt;
»  игрок после принятия должен заполнить все списки максимум за три дня; если же списки не были заполнены и потенциальный игрок покусится на внешность/роль/должность, ответственность за упущение чего-либо из выше перечисленного ложится на плечи игрока, который не заполнил списки.

&amp;lt;style&amp;gt;.materielbag {
    height: auto!important;
}  
&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;памятка и советы по заполнению анкеты&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ИМЯ ПЕРСОНАЖА&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» не забудьте указать второе имя; если ваш персонаж британец - это обязательно;&lt;br /&gt;» не забудьте указать в скобках фамилию или имя, данные при рождении, если актуально для персонажа;&lt;br /&gt;» список занятых имен и фамилий можно найти по &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=42#p90&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылке&lt;/a&gt; - занятыми считаются также девичьи фамилии, потому настоятельно рекомендуем проверять занятость через ctrl+f;&lt;br /&gt;» если вдруг желаемая фамилия занята, то всегда можно попробовать стать родственником уже принятого персонажа - как правило, у каждого чистокровного найдется в семейном древе местечко для троюродной сестры или брата, а также с радостью поделятся девичьей фамилией для матери или бабушки. на форуме есть &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1365#p136424&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;специальная тема&lt;/a&gt;, где можно найти критерии, по которым чистокровные семьи ждут родню. если же интересующей фамилии там нет, то всегда можно обратиться в &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=17#p52&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данную тему&lt;/a&gt; или же написать напрямую в личку представителю семьи - высокомерные чистокровные мы только в постах :3&lt;br /&gt;» крайне нежелательно прописывать близкое родство неканоничным персонажам с известными канонами - в случае появление каноничного персонажа на форуме, в приоритете будет его видение семьи; пример: вы прописали персонажа сыном антонина долохова, однако пришедших антонин может сказать, что детей у него нет и никогда не было; но всегда можно прописать дальнее родство малоизвестным канонам и быть им седьмой водой на киселе.&lt;br /&gt;» дублирование имени возможно только с согласия уже имеющегося на форуме персонажа с таким именем - вы всегда можете написать в лс и, возможно, игрок не будет против дубля; исключение - персонажи с указанными в каноне именами, однако, в таком случае рекомендуем не выбирать редкие каноничные имена, чтобы не быть вторым аластором или минервой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ВОЗРАСТ ПЕРСОНАЖА&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;сейчас в игре январь-февраль 1980 года, соответственно, указываем возраст на момент 29 февраля 1980 года - если у персонажа день рождения 21 февраля 1961 года, то ему уже исполнилось 19 лет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ЧИСТОТА КРОВИ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» &lt;strong&gt;полукровные:&lt;/strong&gt; большая часть волшебников - порядка 80%; полукровными считаются все персонажи, которых нельзя отнести ни к чистокровным, ни к магглорожденным;&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;чистокровные:&lt;/strong&gt; лишь небольшая часть волшебников - порядка 10-15%; чистокровными &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=42#p90&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;считаются менее 40 британских родов&lt;/a&gt;, однако, далеко не все носители фамилий являются чистокровными; для того, чтобы волшебник считался таковым, необходимо, чтобы в течение пяти поколений в его родословной не было магглов - такое условие может быть выполнено лишь на текущем персонаже и его можно будет считать условно чистокровным, однако, официально он все равно считается полукровным; неканоничными чистокровными могут быть только иностранцы (персонаж, родившийся заграницей);&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;магглорожденные:&lt;/strong&gt; лишь небольшая часть волшебников - порядка 5-7%; по самой распространенной теории являются дальними потомками сквиббов; &lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;полувейлы/оборотни/другие разумные существа:&lt;/strong&gt; информацию по различным расам можно найти в &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=25#p70&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данной теме&lt;/a&gt;; дети существ считаются полукровками не зависимо от чистоты крови второго родителя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» при выборе внешности просьба учитывать возраст персонажа: волшебники действительно живут дольше магглов и могут использовать зелья красоты, потому, зачастую, выглядят моложе (если не практикуют темную магию) и пятидесятилетняя ведьма может выглядеть как 35-40 летняя маггла, но никак не как двадцатилетняя; также очень просим не старить вчерашних школьников, ставя на внешности актеров 30+;&lt;br /&gt;» администрация проекта всегда готова помочь с подбором внешности, а также с графикой для персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ЛОЯЛЬНОСТЬ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;магическая британия близка к состоянию гражданской войны - люди гибнут если не каждый день, то каждый месяц точно, потому крайне сложно оставаться безразличным к происходящему, если только вы не живете в уединенной избушке в лесу. попросим указать не только лояльность, но также раскрыть подробнее отношение персонажа.&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;варианты политических взглядов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=26#p71&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пожиратели смерти&lt;/a&gt;:&lt;/strong&gt; персонаж поддерживает идеологию, продвигаемую темным лордом и его приспешниками - может просто внутренне одобрять происходящее, так и быть активно сочувствующим, информатором [необходимо уточнить, с кем из пс сотрудничает и как давно], агентом [необходимо уточнить, с кем из пс сотрудничает и как давно], а также состоять в рядах пожирателей [необходимо уточнить месяц и год вступления в ряды, месяц и год получения метки и, если актуально, вступления в &lt;abbr title=&quot;доступно только для каноничных пс&quot;&gt;средний круг&lt;/abbr&gt;]; также желательно раскрыть, чем занимается персонаж в рядах пс - это необходимо нам для понимания, в каком качестве можно задействовать персонажа в квестах;&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=26#p72&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;орден феникса&lt;/a&gt;:&lt;/strong&gt; персонаж поддерживает действия ордена феникса - может как просто внутренне одобрять их деятельность, так и быть активно сочувствующим или информатором [необходимо указать, кто является связующим звеном и как давно персонаж в этом статусе], а также может быть полноценным членом организации [необходимо указать месяц и год вступления и через кого попал в организацию]; &lt;strong&gt;важно:&lt;/strong&gt; все персонажи, кроме неканоничных членов ордена феникса первого состава и персонажей из &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=695#p57027&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;акции&lt;/a&gt; принимаются только через сюжетные квесты - уведомите о своем желании амс и мы сделаем все возможное, чтобы персонаж попал в организацию в следующей квестовой арке;&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;министерство магии:&lt;/strong&gt; не смотря на то, что и.о. министра магии является пожиратель смерти, официальная позиция министерства все еще&amp;#160; состоит в том, что пожиратели смерти - террористы и преследуются по закону; члены ордена феникса - также террористы.&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;нейтралитет:&lt;/strong&gt; аполитичные персонажи, которых не касаются происходящие события (напр. чистокровная дева без магглорожденных знакомых: в ее мирке ничего не происходит - балы проводили и будут проводить), а также сомневающиеся персонажи, не готовые принять какую-то сторону.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» просим указать карьерный путь персонажа со всеми местами, должностями и годами работы, чтобы было всегда легко и просто найти бывших коллег или иные варианты пересечений с другими персонажами; минимальные возрастные ограничения, а также всю информацию о стажировках можно найти в &lt;a href=&quot;http://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данной&lt;/a&gt; теме; список вакансий можно найти в &lt;a href=&quot;http://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=15#p46&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данной&lt;/a&gt; теме, однако, мы всегда всегда готовы ее расширить под неканоничные бизнесы и добавить лавки в необходимую локацию;&lt;br /&gt;» если персонаж состоит в каких-то общественных организациях [благотворительные фонды, попечительские советы, etc.], также это можно указать в данном пункте с годами вступления;&lt;br /&gt;» любая творческая профессиональная деятельность также указывается в данном пункте [музыканты, гадатели, артефактологи, etc.];&lt;br /&gt;[!] принадлежность к пс или ордену феникса указывается в пункте лояльности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ОБРАЗОВАНИЕ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» укажите школу, которую закончил персонаж, с указанием факультета и года выпуска &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=27#p73&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[подсказка по годам выпуска]&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;» если персонаж в школьные годы был старостой, играл в квиддич или же участвовал в иных &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=19#p57&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;школьных клубах&lt;/a&gt;, просьба также указать это в данном пункте с годами участие - не забудьте &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=19#p57&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;проверить&lt;/a&gt;, свободно ли место старосты или определенная позиция в команде в нужные годы;&lt;br /&gt;» если персонаж получал любое дополнительное образование, это можно указать также в данном пункте.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;СПОСОБНОСТИ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» укажите как магические, так и не магические способности и навыки персонажа в любом удобном удобном формате;&lt;br /&gt;» если персонаж владеет специфическими магическими способностями, крайне рекомендуем ознакомиться с &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1635#p170128&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данной&lt;/a&gt; темой и обязательно кратко уточнить, как навык был приобретён, с какой целью, обучал ли кто-то или навык был освоен самостоятельно и т.д.;&lt;br /&gt;» при заполнении данного пункта просьба учитывать возраст персонажа, ведь мало одного таланта - нужен еще и опыт: персонажи - живые люди, и какими бы талантливыми они бы не были, на качественное освоение навыка требуется большое количество времени, потому в тридцать лет владеть всеми ментальными практиками, артефакторикой и быть отличным боевым магом просто невозможно - если вдруг у вас есть сомнения касательно набора навыков, можно обратиться к любому из амс с запросом;&lt;br /&gt;» уточните, какими способами передвижения пользуется персонаж: летает ли на метле, сдан ли тест на аппарацию и насколько уверенно аппарирует, или же вовсе предпочитает каминную сеть или порталы;&lt;br /&gt;» не забудьте указать не только сильные, но и слабые стороны персонажа: какие сферы у него проседают и даются хуже всего - на форуме часть квестов ведется по системе дайсов и каждая прописанная способность переводится в цифровой эквивалент в таблице статов, потому нам важно понимать, какие способности персонажа более развиты, а какие - менее; при желании, можно опираться на школьные дисциплины.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;РОДОСЛОВНАЯ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» для отслеживания чистоты крови и родословной необходимо в обязательном порядке указать родителей, а также бабушку и дедушку со стороны отца - у всех родственников должна быть указана чистота крови и девичьи фамилии; возраст и род деятельности указывается по желанию;&lt;br /&gt;» родственники со стороны матери указываются только в случае, если она принадлежит к семье уже существующего на форуме персонажа;&lt;br /&gt;» просьба не указывать свободные чистокровные фамилии женам дядь/братьев/кузенов;&lt;br /&gt;» если персонаж приходится родственником уже существующему или упомянутому в каноне персонажу, необходимо обязательно указать степень родства с ним;&lt;br /&gt;» амс всегда поможет подобрать свободную девичью фамилию, либо можно выбрать одну из фамилий в данной теме или же обратиться с запросом в &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=17#p52&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тему поиска связей&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ИМУЩЕСТВО&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» &lt;strong&gt;жилье:&lt;/strong&gt; расскажите, где территориально проживает персонаж, а также в собственности ли эта недвижимость;&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;домашние животные:&lt;/strong&gt; помните, что для владения большинством видов магических животных, необходима лицензия, однако, важно и обратное - чистокровный волшебник, кичащийся своей чистотой крови, скорее будет владеть каким-то магическим животным, чем маггловским аналогом;&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;волшебная палочка:&lt;/strong&gt; укажите длину, древесину и сердцевину, а также когда и у кого была куплена - информацию можно найти в данной &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=22&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;теме&lt;/a&gt;; если у персонажа несколько волшебных палочек, то не забудьте уточнить, где куплена вторая и для чего - волшебная палочка является своеобразным удостоверением личности волшебника и каждая должна быть зарегистрирована, а использование чужой или незарегистрированной волшебной палочки является преступлением;&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;метлы:&lt;/strong&gt; если персонаж владеет метлой, то обязательно укажите модель и год покупки и помните, что метла - удовольствие дорогое, а спортивные метлы еще и опасные для обывателя, потому не бойтесь для обычных передвижений указывать более комфортные, пусть и медленные, модели;&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;порт-ключи:&lt;/strong&gt; если персонаж владеет какими-либо порт-ключами, то обязательно об этом расскажите, однако, не забывайте, что все порталы зарегистрированы в министерстве магии и переместят вас только внутри британии, а также, что многоразовые порталы необходимо периодически обновлять, что не является дешевым удовольствием; и старайтесь их не терять, иначе посторонние могут проникнуть в жилище;&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;иные артефакты:&lt;/strong&gt; укажите артефакты, которыми владеет персонаж, однако, помните, что это дорогостоящие вещи и далеко не каждая семья и не каждый персонаж может позволить себе мантию невидимку или омут памяти - чаще такие богатства хранятся в семьях поколениями;&lt;br /&gt;[!] все артефакты, кроме волшебных палочек, рассчитаны на определенное количество использований/зарядов и со временем теряют свои свойства, потому их необходимо обслуживать у артефактологов [относительно простые артефакты] или артефакторов [сложные и мощные артефакты]; если указываете защитные артефакты, просьба уточнить на сколько зарядов они рассчитаны - помните, что сильные и непростительные заклинания не способен отразить ни один артефакт;&lt;br /&gt;[!] у каждого артефакта может быть только одно волшебное свойство, иначе он становится нестабильным и опасным;&lt;br /&gt;[!] на форуме запрещены ментальные артефакты, влияющие на других людей (разного рода обольстители, блокировщики способностей легилиментов, помогающие читать мысли и т.д.), например: персонаж может владеть кулоном, который его самого успокаивает, однако успокаивать окружающих он не будет;&lt;br /&gt;[!] в магическом мире не существует артефактов, способных со 100% точность распознавать ложь, иначе всех пожирателей бы давно разоблачили; максимум, что возможно - артефакт, &amp;quot;считывающий&amp;quot; волнение собеседника, но это совсем не обязательно будет говорить о лжи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;история персонажа может быть рассказана в любой форме и любом объеме, однако, важно, чтобы были отражены следующие моменты:&lt;br /&gt;» основные моменты биографии;&lt;br /&gt;» &amp;quot;взгляд&amp;quot; на персонажа обществом - каким персонажа воспринимают окружающие;&lt;br /&gt;» мотивация для изучения навыков, указанных в &amp;quot;способностях&amp;quot;;&lt;br /&gt;» мотивация и детали вступления в какие-либо организации [если детали указаны в лояльности, дублировать не нужно];&lt;br /&gt;» отношение к происходящим в стране событиям.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;ВЗЯТЬ КОД АНКЕТЫ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quenta]
[images][img]https://i.imgur.com/bWTEcoh.gif[/img] [img]https://i.imgur.com/OyCzDxl.gif[/img][/images]
[quentastart]
[name][b]NAME[/b] MIDDLENAME [b]SURNAME[/b][/name]
[info]возраст [дд.мм.гггг] &amp;#9679; чистота крови &amp;#9679; fc: имя внешности на анг.[/info]
[/quentastart]
[quentadetails]
[details][header]образование[/header]
» школа, факультет [sup]год выпуска[/sup]
   &amp;#8618; школьный клуб [sup]****-****[/sup]
» дополнительное образование
[/details]
[details2][header]деятельность[/header]
карьерный путь с указанием мест работы по годам, а также должностей и/или любая иная официальная деятельность персонажа
[/details2]
[details][header]лояльность[/header]
политические взгляды развернуто (минимум 2-3 предложения), а также принадлежность к пс или оф с годами вступления
[/details]
[/quentadetails]
[quentaability]
[details][header]способности[/header]
укажите  магические и немагические таланты и навыки персонажа в любом формате. также не следует забывать и о слабых сторонах персонажа. если ваш персонаж обладает более редкими и специфическими талантами (например, окклюменция, легелименция, метаморфизм, анимагия, знание маггловского мира и т.д.), необходимо кратко пояснить и дать объяснение, как навык был приобретён, с какой целью, обучал ли кто-то или навык был освоен самостоятельно и т.д.; также обязательно необходимо указать слабые стороны персонажа.
[/details]
[/quentaability]
[quentaproperty]
[details][header]имущество[/header]
расскажите о магическом имуществе персонажа (волшебная палочка, различные артефакты), месте его проживания, а также домашних животных. артефакты необходимо указать с конкретным указанием свойств. как и в предыдущем пункте, стоит учитывать возраст персонажа и его среду обитания, так как не каждый волшебник сможет достать редкие артефакты и не каждый волшебник сможет за них заплатить.
[/details]
[/quentaproperty]
[quentafamily]
[details][header]родственные связи[/header]
укажите родословную персонажа: родителей, братьев, сестер, бабушку и дедушку по отцу - просим обязательно уточнить чистоту крови, а также девичьи фамилии матери и бабушки; лояльность и род деятельности указывается по желанию. также по желанию можете добавить короткое описание рода - актуально для чистокровных семей.

желательно использовать следующий шаблон заполнения:
[abbr=&amp;quot;дедушка, чистота крови, лояльность; род деятельности&amp;quot;]name surname[/abbr] [****-****] &amp;#9840; + [abbr=&amp;quot;бабушка, чистота крови, лояльность; род деятельности&amp;quot;]name surname[/abbr] [****]
ch: [abbr=&amp;quot;отец, чистота крови, лояльность; род деятельности&amp;quot;]name surname[/abbr] [****] + [abbr=&amp;quot;мать, чистота крови, лояльность; род деятельности&amp;quot;]name surname[/abbr] [****]
[indent]ch: [abbr=&amp;quot;брат/сестра, чистота крови, лояльность; род деятельности&amp;quot;]name surname[/abbr] [****]
[indent]ch: name surname [****] + [abbr=&amp;quot;супруг/супруга, чистота крови, лояльность; род деятельности&amp;quot;]name surname[/abbr] [****]
[indent][indent] ch: [abbr=&amp;quot;сын/дочь, чистота крови, лояльность; род деятельности&amp;quot;]name surname[/abbr] [****]

[/details]
[/quentafamily]
[quentastory]
[details][header]история персонажа[/header]
история персонажа в любом формате, которая позволит создать в голове его цельный образ; не забудьте рассказать об отношении персонажа к происходящим в стране событиям; если же персонаж является членом ордена феникса или пожирателем смерти, обязательно расскажите, как и благодаря кому он дошел до такой жизни; при желании, можно в конце добавить интересные факты о персонаже или отдельно расписать характер.
[/details]
[/quentastory]
[quentadetails2]
[details][header]осн. персонаж[/header]
укажите главный аккаунт на форуме
[/details]
[details2][header]планы на игру[/header]
расскажите о том, что хотелось бы отыграть персонажем, хотели бы вы участвовать в сюжетных квест а также обязательно уточните, если планируете двигать персонажа в сторону ордена феникса или пожирателей - мы обязательно все это учтем при планировании следующей квестовой арки.
[/details2]
[details][header]связь с вами[/header]
тг/дискорд, при желании можно спрятать под тэг скрытого текста
[/details]
[/quentadetails2]
[spoiler=&amp;quot;Пробный пост&amp;quot;]любой ваш пост с любого проекта за абсолютно любого персонажа.[/spoiler]
[/quenta]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:650px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_quenta&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_images&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/bWTEcoh.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/bWTEcoh.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/OyCzDxl.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/OyCzDxl.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_quentastart&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_name&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;NAME&lt;/strong&gt; MIDDLENAME &lt;strong&gt;SURNAME&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_info&quot;&gt;&lt;p&gt;возраст [дд.мм.гггг] &amp;#9679; чистота крови &amp;#9679; fc: имя внешности на анг.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_quentadetails&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;образование&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;» школа, факультет &lt;sup&gt;год выпуска&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&amp;#8618; школьный клуб &lt;sup&gt;****-****&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;» дополнительное образование&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;деятельность&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;карьерный путь с указанием мест работы по годам, а также должностей и/или любая иная официальная деятельность персонажа&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;лояльность&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;политические взгляды развернуто (минимум 2-3 предложения), а также принадлежность к пс или оф с годами вступления&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_quentaability&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;способности&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;укажите&amp;#160; магические и немагические таланты и навыки персонажа в любом формате. также не следует забывать и о слабых сторонах персонажа. если ваш персонаж обладает более редкими и специфическими талантами (например, окклюменция, легелименция, метаморфизм, анимагия, знание маггловского мира и т.д.), необходимо кратко пояснить и дать объяснение, как навык был приобретён, с какой целью, обучал ли кто-то или навык был освоен самостоятельно и т.д.; также обязательно необходимо указать слабые стороны персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_quentaproperty&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;имущество&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;расскажите о магическом имуществе персонажа (волшебная палочка, различные артефакты), месте его проживания, а также домашних животных. артефакты необходимо указать с конкретным указанием свойств. как и в предыдущем пункте, стоит учитывать возраст персонажа и его среду обитания, так как не каждый волшебник сможет достать редкие артефакты и не каждый волшебник сможет за них заплатить.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_quentafamily&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;родственные связи&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;укажите родословную персонажа: родителей, братьев, сестер, бабушку и дедушку по отцу - просим обязательно уточнить чистоту крови, а также девичьи фамилии матери и бабушки; лояльность и род деятельности указывается по желанию. также по желанию можете добавить короткое описание рода - актуально для чистокровных семей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;желательно использовать следующий шаблон заполнения:&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;дедушка, чистота крови, лояльность; род деятельности&quot;&gt;name surname&lt;/abbr&gt; [****-****] &amp;#9840; + &lt;abbr title=&quot;бабушка, чистота крови, лояльность; род деятельности&quot;&gt;name surname&lt;/abbr&gt; [****]&lt;br /&gt;ch: &lt;abbr title=&quot;отец, чистота крови, лояльность; род деятельности&quot;&gt;name surname&lt;/abbr&gt; [****] + &lt;abbr title=&quot;мать, чистота крови, лояльность; род деятельности&quot;&gt;name surname&lt;/abbr&gt; [****]&lt;br /&gt;[indent]ch: &lt;abbr title=&quot;брат/сестра, чистота крови, лояльность; род деятельности&quot;&gt;name surname&lt;/abbr&gt; [****]&lt;br /&gt;[indent]ch: name surname [****] + &lt;abbr title=&quot;супруг/супруга, чистота крови, лояльность; род деятельности&quot;&gt;name surname&lt;/abbr&gt; [****]&lt;br /&gt;[indent][indent] ch: &lt;abbr title=&quot;сын/дочь, чистота крови, лояльность; род деятельности&quot;&gt;name surname&lt;/abbr&gt; [****]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_quentastory&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;история персонажа&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;история персонажа в любом формате, которая позволит создать в голове его цельный образ; не забудьте рассказать об отношении персонажа к происходящим в стране событиям; если же персонаж является членом ордена феникса или пожирателем смерти, обязательно расскажите, как и благодаря кому он дошел до такой жизни; при желании, можно в конце добавить интересные факты о персонаже или отдельно расписать характер.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_quentadetails2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;осн. персонаж&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;укажите главный аккаунт на форуме&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;планы на игру&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;расскажите о том, что хотелось бы отыграть персонажем, хотели бы вы участвовать в сюжетных квест а также обязательно уточните, если планируете двигать персонажа в сторону ордена феникса или пожирателей - мы обязательно все это учтем при планировании следующей квестовой арки.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_details&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_header&quot;&gt;&lt;p&gt;связь с вами&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;тг/дискорд, при желании можно спрятать под тэг скрытого текста&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пробный пост&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;любой ваш пост с любого проекта за абсолютно любого персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 18:04:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>нужные персонажи;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-1&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;HAVE YOU SEEN THIS WIZARDS?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;[indent][indent]&lt;strong&gt;РАЗЫСКИВАЕМЫЕ МАГИ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;» cameron monaghan - &lt;abbr title=&quot;20 y.o., pb, de; брат, бунтарь, высокомерный засранец&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p183903&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;amycus carrow&lt;/a&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;» charlie rowe - &lt;abbr title=&quot;20 y.o., hb, op; бармен в дырявом котле; один из мародеров&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p187038&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;remus lupin&lt;/a&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;» joe keery - &lt;abbr title=&quot;20-21 y.o., pb, n; стажёр в пресс-службе, мечтающий быть гербологом&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p208300&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;arktur bulstrode&lt;/a&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;» johnny depp - &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p116513&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;47y.o., pb, de; глава департамента межд. маг. сотрудничества, пожиратель смерти, отец&quot;&gt;charles bulstrode&lt;/abbr&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;» maxence danet-fauvel - &lt;abbr title=&quot;28 y.o., pb, de; занятость на выбор, пожиратель смерти, деверь&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p118152&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rabastan lestrange&lt;/a&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;» matt smith - &lt;abbr title=&quot;38 y.o., pb, de; брат, шишка в министерстве&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p158723&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;corban yaxley&lt;/a&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;[indent][indent]&lt;strong&gt;РАЗЫСКИВАЕМЫЕ ВЕДЬМЫ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;» eleanor tomlinson - &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p168561&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;30 y.o., pb, op; сестра&quot;&gt;molly weasley&lt;/abbr&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;» lily collins - &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p193489&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;маглорождённый призрак, живущий под крышей&quot;&gt;miriam stewart&lt;/abbr&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;» mackenzie foy - &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p208301&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;16-17 y.o., студентка хогвартса и тёмная лошадка&quot;&gt;laetitia bulstrode&lt;/abbr&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;» monica bellucci - &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p116543&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;41 y.o., pb, de; светская львица и герболог, мать&quot;&gt;demetria bulstrode&lt;/abbr&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;» nicole kidman - &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p154784&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;57y.o., pb, de; глава попечительского совета мунго, покровительница общества бедствующих волшебниц, мать, подруга детства&quot;&gt;rigel crabbe&lt;/abbr&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;посмотреть, как выглядит;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— &lt;abbr title=&quot;имя фамилия (на русском)&quot;&gt;NAME MIDDLE NAME SURNAME&lt;/abbr&gt; —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;&amp;#9679; возраст &amp;#9679; чистота крови &amp;#9679; занятость кратко &amp;#9679; политические взгляды &amp;#9679; кем приходится вашему персонажу &amp;#9679;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/NImvPMQ.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/NImvPMQ.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/IupCNuT.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/IupCNuT.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;— внешность персонажа англ. — &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75%&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10075;&amp;#10075;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Краткая биографическая справка, если необходимо. Особенности характера, привычки и любая другая важная информация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10076;&amp;#10076;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;strong&gt;Д О П О Л Н И Т Е Л Ь Н О&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Всё, что не вошло в предыдущий пункт: пожелания к игроку и написанию постов, скорость игры, музыка и видео для мотивации и вдохновения, — всё, что угодно, что вы считаете нужным добавить. При желании данный пункт можно пропустить.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пробный пост&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Любой Ваш пост с любого проекта за абсолютно любого персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ВЗЯТЬ ШАБЛОН;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][/align]
[align=center][size=22][b][font=Yeseva One]— [abbr=&amp;quot;имя фамилия (на русском)&amp;quot;]NAME MIDDLE NAME SURNAME[/abbr] —[/font][/b][/size]
[font=Sirius Cursiv]&amp;#9679; возраст &amp;#9679; чистота крови [чистокровный, полукровный, магглорожденный] &amp;#9679; занятость кратко &amp;#9679; политические взгляды [de, op, mm, ne] &amp;#9679; кем приходится вашему персонажу &amp;#9679;[/font]
[img]https://i.imgur.com/NImvPMQ.gif[/img] [img]https://i.imgur.com/IupCNuT.gif[/img]
[font=Sirius Cursiv]— внешность персонажа англ. — [/font][/align]
[table layout=fixed width=100%][tr][td width=5%][/td][td width=75%] [indent] 
[size=50]&amp;#10075;&amp;#10075;[/size]
Краткая биографическая справка, если необходимо. Особенности характера, привычки и любая другая важная информация.

[align=right][size=50]&amp;#10076;&amp;#10076;[/size][/align][/td][td width=5%][/td][/tr][/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][font=Yeseva One][size=12][align=center] [b]Д О П О Л Н И Т Е Л Ь Н О[/b] [/align][/size][/font]
Всё, что не вошло в предыдущий пункт: пожелания к игроку и написанию постов, скорость игры, музыка и видео для мотивации и вдохновения, — всё, что угодно, что вы считаете нужным добавить. При желании данный пункт можно пропустить.
[/td]
[/tr]
[/table]
[spoiler=&amp;quot;Пробный пост&amp;quot;]Любой Ваш пост с любого проекта за абсолютно любого персонажа.[/spoiler]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 18:04:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ждём в сюжет: order of the phoenix</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&amp;#9473; ORDER OF THE PHOENIX &amp;#9473;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75%&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10075;&amp;#10075;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; возраст и статус крови не подлежит изменениям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; положение в ордене аластора муди и эдгара бонуса не подлежит изменениям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; все остальные детали биографии, способности или внешности игроки вправе изменить без согласования.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; в рамках представленной акции игрок по желанию может учитывать или не учитывать ранее сыгранны сюжетные игры [взяв того или иного канона вы можете начать с чистого листа не учитывая предыдущей игры].&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; при желании игрока любой из амс может предоставить краткую сводку о том в каких квестах или событиях участвовал каноничный персонаж.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10076;&amp;#10076;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted&quot; id=&quot;block-2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__items&quot; id=&quot;block-8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-11&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/939889.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/939889.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/437436.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/437436.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– ALASTOR MOODY– &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;40+ • чистокровен • старший аврор-инспектор • jensen ackles&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]дурной нрав - так гласит первая строчка его личного дела. первее всех почестей и упоминания десятков операций, где только и исключительно благодаря аластору муди весь отряд остался в живых. рассудительный, но слушает аластор только свой свихнувшийся внутренний голос. не признает норм приличного общества, авторитеты стал игнорировать, как только безупречной службой и пророческим будто чутьём заработал свой собственный. аластор самый настоящий хам и правды не постесняется. уже не один директор домба выломал о муди зубы, угрожая увольнением, но в конечном счете признавая правду: аластор отвратителен в характере и быту, но великолепен как аврор, и пока его поведение не мешает работе, аластор нужен департаменту. &lt;br /&gt;[indent] избранный лидер ордена феникса. переводчик с профессорского на человеческий. пока дамблдор раскрывает великие тайны и читает древние свитки, аластор продумывает операции, аластор заботится о безопасности и давит пожирателей, как блох между ногтей. он был у истоков ордена, он был одним из первых, это аластор потянул за первые ниточки нарастающей угрозы и потерял жену, впервые недооценив тёмного лорда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; &lt;abbr title=&quot;заклинание позволяющее членам ордена феникса скрывать свои лица&quot;&gt;заклинание вуали&lt;/abbr&gt;, телесный патронус, &lt;abbr title=&quot;принимает в ряды ордена феникса накладывая на новых членов невозможность рассказать об ордене&quot;&gt;хранитель тайны&lt;/abbr&gt;, окклюменция — высокий уровень, легилименция — начальный уровень, боевая магия — высокий уровень, парная аппарация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-3&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/201554.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/201554.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/396309.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/396309.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– EDGAR BONES –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;38+ • полукровен • аврор-инспепктор • karl urban&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;[indent]эдгар не умеет говорить красивых речей, это умение досталось амелии. эдгар не требует уважения — так просто выходит, все вокруг слушают, если он говорит. не герой с плаката, не кавалер ордена мерлина, даже не душа компании. но именно ему доверили орден. именно он из года в год тренирует новичков, помогает молодёжи, налаживает связи. именно на его эмпатии и живом участии орден, кажется, держится. директор рассказывает сказки, муди мешает новобранцев с грязью, напоминает о суровой реальности и внезапной смертности. эдгар между этих двух крайностей надрывается и выбирает направление.&lt;br /&gt;[indent]эдгар защищает закон и карает нарушителей, а вечером идёт на собрание незаконного ордена феникса, и это сводит его с ума. десять лет назад орден не был боевым отрядом, не практиковал предельно регулярно неправомерное применение волшебства, но эдгар не успел соскочить, когда запахло терроризмом, а теперь - теперь он не видит выхода. изо дня в день, из года в год он делает то, что нужно. даже если после этого трудно смотреть в зеркало.&lt;br /&gt;[indent] он сражается за свет, а сам давно ходит по серой полосе. война — это не сказка, и победа иногда пахнет хуже поражения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; &lt;abbr title=&quot;заклинание позволяющее членам ордена феникса скрывать свои лица&quot;&gt;заклинание вуали&lt;/abbr&gt;, телесный патронус, &lt;abbr title=&quot;принимает в ряды ордена феникса накладывая на новых членов невозможность рассказать об ордене&quot;&gt;хранитель тайны&lt;/abbr&gt;, окклюменция — средний уровень, легилименция — начальный уровень, боевая магия — высокий уровень, парная аппарация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__items&quot; id=&quot;block-4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-9&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/468201.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/468201.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/282033.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/282033.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– FRANK LONGBOTTOM –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;35+ • чистокровен • аврор-сержант • paul mescal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]фрэнк никогда не мечтал стать героем — он просто делал то, что считал правильным. род лонгботтомов не терпит слабости: долг, честь, служение — впитаны с молоком матери. он шел по стопам отца, словно по выложенной дорожке, не сбиваясь ни разу. выдающийся выпускник, образцовый аврор, идеальный сын. строгий, собранный, кажется, даже мысли и чувства у него подчинены уставу - на деле же с уставом созвучны, и в этом созвучии фрэнк почти всесилен. &lt;br /&gt;[indent] так было, пока в отделе не появилась она. алиса гамп — буря, нарушившая его выверенный порядок. нахальная, яркая, дерзкая — с первого дня она шла напролом, и будто бы специально — всегда мимо его указаний. фрэнк сперва пытался исправить её, потом — игнорировать, позже — переубедить. всё напрасно. она безрассудна. слишком громкая. слишком упертая. слишком - алиса. &lt;br /&gt;[indent]думал, она не справится: устав защищает и помогает выживать, если алиса не сможет научиться ему следовать - вылетит из аврората, слишком опасная для других, слишком неконтролируемая. а однажды понял: она просто слишком живая. и когда однажды она, пряча насмешку в улыбке, бросила: «ну что, сержант, сдаёшься?», он впервые нарушил правило — встал на одно колено. &lt;br /&gt;[indent]так ли удивительно, что даже такой секрет как орден от жены было не утаить? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; &lt;abbr title=&quot;заклинание позволяющее членам ордена феникса скрывать свои лица&quot;&gt;заклинание вуали&lt;/abbr&gt;, телесный патронус, окклюменция — средний уровень, боевая магия — высокий уровень, парная аппарация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/148614.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/148614.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/233109.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/233109.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– ALICE LONGBOTTOM –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;29+ • чистокровна • аврор-констебль • &lt;del&gt;florence pugh&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;[indent]она никогда не хотела быть высокородной кобылой - наследницей на выданье, игрушкой родового тщеславия. с самого детства твердила родителям - станет аврором, а не женой. она не мечтала — она решала. гампы знали: спорить с упертой дочерью - только питать ее желание сделать вопреки. но алиса не оставила брошенного в детстве обещания, пожертвовала квиддичем, чтобы подготовится к вступительным, и к ужасу всей своей семьи действительно стала аврором.&lt;br /&gt;[indent] алиса влюбилась в старшего по званию, алиса слишком уверена в себе, чтобы скрывать, была - пока не получила выговор с занесением в личное дело и один за другим отказы в повышении. фрэнк - поборник правил, кажется, только у него и могло хватить сил ей сопротивляться. он держался несколько лет, пока в один день не решился уступить, становясь на одно колено и прося её стать лонгботтом. &lt;br /&gt;[indent] террор чистокровных задевает за живое - алиса среди этих людей выросла, знает их силу, знает: остаться в стороне не может, наблюдать, как министерство прогибается под новым режимом, не может тоже. не выбирает выражения, и вслед за мужем несет свой гнев в орден. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; телесный патронус, окклюменция — начальный уровень, легилименция — средний уровень, боевая магия — средний уровень, аппарация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__items&quot; id=&quot;block-6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-10&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/816179.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/816179.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/724026.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/724026.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– CARADOC DEARBORN –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;28+ • магглорожденний • комитет по выработке объяснений для магглов • boyd holbrook&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;[indent]в хогвартсе у него было всё: быстрый ум, лёгкость в общении, обаяние, на которое клевали и профессора, старосты, и даже призраки. он умел быть в центре внимания — не стараясь, а просто будучи собой. шутки всегда в точку, ответы — он действительно учился никогда не пересекая стен библиотеки, оценки — почти всегда «превосходно». все были уверены: у карадока большое будущее.&lt;br /&gt;[indent]он и сам так думал. но реальность оказалась не сказкой, а министерством магии. тут харизма — не валюта, а магглорожденность — почти приговор. в аврорат не хватило одного «превосходно». в международное магическое сотрудничество - правильной крови. с тех пор он катится вниз — красиво, как умеет. по наклонной, но с улыбкой. комитет по выработке объяснений для магглов — звучит солидно только на бумаге, а по сути он сочиняет байки о сгоревших чайниках и «необычных атмосферных явлениях». пашет не ради дела, а чтобы купить себе ещё неделю иллюзии, что всё под контролем. &lt;br /&gt;[indent]террор нарастает, с годами карадоку всё чаще приходится выдумывать объяснения не для случайных нарушений статута, а для простого и ёмкого &amp;quot;охота на магглов&amp;quot;. карадок ловит волну ярости, которую подгоняет каждое преступление, и чувствует себя себя чуть менее безнадежно, когда вступает в орден. и наконец-то может что-то изменить: устраивает патрули с добровольцами, защищает дома маглов, разрабатывает предупреждения и памятки о поведении.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; магловедение - эксперт, боевая магия — средний уровень, аппарация, диплом двухмесячных курсов бухгалтера&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-7&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/473893.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/473893.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/375308.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/375308.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– DORCAS MEADOWS –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;26+ • магглорожденная • секретарь департамента магических происшествий и катастроф • camille washington&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;занята с:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;[indent]на первый взгляд — чистое очарование. доркас медоуз умеет держать спину прямо, улыбаться правильно и говорить ровно столько, сколько нужно, чтобы её слушали — и недооценивали. пусть и маглорожденная, доркас - настоящая леди: с идеальными манерами, изысканным вкусом и коллекцией бывших, о которой судачит половина министерства. в департаменте она числится секретарём, но это только фасад. на деле она — глаза и уши. глава департамента ей доверяет безоговорочно, не способный отличить лесть от истины. доркас не стыдится этим доверием пользоваться: с тонкой улыбкой и без тени сомнений. доркас — это искусство быть незаметной и незаменимой одновременно. маленький шпион в шелковом платье.&lt;br /&gt;[indent]и, пожалуй, самая опасная из всех, кто улыбается вам утром в лифте.&lt;br /&gt;[indent]доркас лучше всех знает, сколько актов магического террора в этом месяце записали как последствия магических катастроф. она замечает закономерности, она запоминает фамилии: кто передал дело к ним в отдел, а не в домп? она не читает чужие разумы, но точно знает, кто из министерских чиновников прикрывает террор пожирателей. что делать с этим знанием? пусть решают лидеры ордена.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; артефактология и артефакторика — начальный уровень, изучает диагностические артефакты, может их чинить, но (пока) не создавать;&amp;#160; аппарация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 18:03:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ждём в сюжет: death eaters</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-12&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;DEATH EATERS&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75%&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10075;&amp;#10075;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; статус крови не подлежит изменениям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; возраст подлежит изменению, но при изменении возраста изменятся и способности персонажа, предварительно согласуйте с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; положение в иерархии пожирателей смерти можно изменить, предварительно согласовав с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; все остальные детали биографии, способности или внешности игроки вправе изменить без согласования.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; в рамках представленной акции игрок по желанию может учитывать или не учитывать ранее сыгранны сюжетные игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; при желании игрока любой из амс может предоставить краткую сводку о том в каких квестах или событиях участвовал каноничный персонаж.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10076;&amp;#10076;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted&quot; id=&quot;block-13&quot;&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__items&quot; id=&quot;block-19&quot;&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-22&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/100968.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/100968.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/207165.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/207165.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– LORD VOLDEMORT – &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;53 • полукровный • лидер пожирателей смерти • сillian murphy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;занят&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent]потомок древнейшего и благороднейшего рода. последний из гонтов, наследник слизерина, змееуст, прирождённый харизматик и крайне одарённый волшебник - у тома могло бы быть в этой жизни всё, если бы не блядство и слабоумие матери, которая умудрилась не только залететь от магла, но и умереть, бросив маленького тома одного. том вырос и сделал всё, чтобы весь магический мир позабыл ошибки его матери. &lt;br /&gt;[indent]пожалуй, том даже чуть-чуть перестарался. &lt;br /&gt;[indent]лорд волдеморт, тот-кого-нельзя-называть, тёмный лорд - даже те, кто помнят его школьником и знают о его прошлом, давно не вспоминают его настоящее имя. лорд ведёт пожирателей к абсолютной власти в магической британии, и он как никогда близок к успеху. у него есть пять крестражей и уже выбран артефакт для шестого, у него свои люди на самых видных ролях в министерстве и магическом сообществе, а сопротивление он раздавит - нет, заставит повеситься на стропилах, как того кролика. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; тёмная магия - эксперт, ритуалистика - высокий уровень, окклюменция - высокий уровень, легилименция - высокий уровень, артефактология - средний уровень (профиль в тёмные артефакты), артефакторика - способен создавать крестражи, боевая магия — высокий уровень, парселтанг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-14&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/855501.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/855501.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/344560.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/344560.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– ANTONIN DOLOHOV –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;50+ • чистокровный • аристократ, акционер европейских магических железных дорог, ближний круг пожирателей • joel kinnaman&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;[indent]вся жизнь антонина — игра в русскую рулетку на тросу над бездной, и бог смерти всегда на его стороне. &lt;br /&gt;[indent]бежавшие от революции родители застряли в истерике “у нас больше денег, чем можно потратить, и в то же время нет ничего, потому что больше нет дома, страны, магии”. антонин настроение запомнил, но без цели в жизни оставаться отказался. закрепить влияние семьи на новой родине? готово. внести своё имя в ряды почётных выпускников дурмстранга? сделано. забыть лишения и ненависть к магловским широким массам? никогда и ни за что. &lt;br /&gt;[indent]антонин встречает лорда на пути к тайным знаниям. что происходило в албании — осталось в албании, но долохов стал одним из ближайших и ценнейших сподвижников лорда. именно антонин охотится на отступающих от пути лорда. из пожирателей нельзя уйти по собственному желанию, и если лорд решит потянуть за поводок, сделает он это руками долохова.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; тёмная магия — высокий уровень, легилименция — средний уровень,&amp;#160; окклюменция — средний уровень, боевая магия — высокий уровень, невербальная магия — средний уровень, несколько беспалочковых заклинаний на выбор игрока, магическая кулинария — высокий уровень.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__items&quot; id=&quot;block-15&quot;&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-20&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/966503.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/966503.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/450092.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/450092.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– AUGUSTUS ROOKWOOD –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;55+ • чистокровный • невыразимец комнаты вселенной, &lt;abbr title=&quot;в обязанности входит определение места и времени, где и когда будет произнесено пророчество, и фиксирование пророчества в специальный шар&quot;&gt;наблдюдатель зала пророчеств&lt;/abbr&gt;, ближний круг пожирателей • rufus sewell&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]август — мастер иллюзии. профессионально хранит свои и чужие секреты, не создавая при этом впечатления человека скрытного и хоть сколько-нибудь подозрительного — он душа компании, он друг многих семей, и решительно никто не мог бы предположить, что он — пожиратель смерти. образованный, весьма нестандартно мыслящий, он понимает эту безумную вселенную чуть лучше, чем обычные волшебники. &lt;br /&gt;[indent]август — охотник за пророчествами. подсказки от магии вселенной возникают в поворотные моменты истории, и август не сомневается: именно вокруг тёмного лорда магия мира вяжет нерушимые узлы, именно лорду суждено провести мир через череду критических поворотов в прекрасное будущее.&lt;br /&gt;[indent]август — скучающий гений, уставший просто наблюдать за миром и недовольный будущим, которое всё чаще звучит в пророчествах. теперь он применит все скопленные знания о законах магии и будущем мира, чтобы помочь тёмному лорду этот мир прогнуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; скрытность 100 lvl, окклюменция — высокий уровень (как и у всех в ОТ), легилименция — базовый уровень (ловить пророчества на подлёте помогает), эксперт в чарах, способен модифицировать заклинания, артефакторика — базовый уровень (создаёт шары с пророчествами)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-16&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/58043.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/58043.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/378134.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/378134.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– FENRIR GREYBACK –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;40+ • оборотень • лидер стаи оборотней, &amp;quot;союзник&amp;quot; пожирателей • tom hardy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;[indent]у террора пожирателей лицо фенрира.&lt;br /&gt;[indent]впрочем, какое такое лицо. морда, клыки и когти. &lt;br /&gt;[indent]недолюди, перезвери, оборотни - изгои обоих миров; фенрир эту логику вертел и берёт от обеих сторон всё, что помогает выгрызть место под солнцем для себя и для своей стаи. фенрир в своём упоении жестокостью настолько преисполнился, что научился отращивать клыки и когти даже в безлунные ночи. ненормально? чудовищно? &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;великолепно&lt;/span&gt;.&amp;#160; &lt;br /&gt;[indent]фенрира обратили ребёнком, и он не сомневается: кусать надо детей, так у них больше шансов вырасти в настоящих зверей. подачки министерства фенрир принимать отказался, собрал стаю и сделал её силой, от которой глупо отказываться; волдеморт и не отказался.&lt;br /&gt;[indent]пожиратели источают отвращение и страх, но среди них бывают и созвучные фенриру монстры. волдеморт даёт стае защиту от магии, что важнее - даёт дело. надеждами на лучшее место в новом мире пусть подотрутся сопливые идеалисты; фенрир ведёт своих волков рвать глотки врагам лорда и топить их в крови, и здесь и сейчас ему за е бись.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; полнолуние: обращается волком, может укусом обращать других; в остальное время может сохранять волчьи черты (клыки, когти, сверхсила, волчье чутьё), отличные актёрские способности, боевая магия - базовый уровень&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__items&quot; id=&quot;block-17&quot;&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-21&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/373351.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/373351.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/737069.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/737069.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– EVAN ROSIER –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;20 • чистокровный • прожигатель жизни, дальний круг пожирателей • hunter doohan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;[indent]у эвана розье с детства есть всё, о чём он только может мечтать. игрушки, внимание воспитателей, охи-вздохи родственников. какой прекрасный малыш. какой статный юноша. гордость рода, наследник семьи.&lt;br /&gt;[indent]эван совершенно не умеет ценить - внимание, богатство, родных. всё это было, есть, будет - он проверял, он устраивал скандалы и погромы, он так и не добился ничего, кроме осуждающих взглядов и тяжёлых вздохов. переживёт, перебесится. пусть будет дураком, пока может себе это позволить.&lt;br /&gt;[indent]эван не собирается ждать, пока его начнут воспринимать всерьёз. эван принимает метку, становится своеобразным лидером младшего поколения пожирателей смерти, находит своё место. &lt;br /&gt;[indent]эван идёт ва-банк в абсолютно любой ситуации; он лучше сгорит, чем хоть где-то проявит умеренность и никому никогда не запомнится. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt;боевая магия - средний уровень&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;action-wanted__item&quot; id=&quot;block-18&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/764099.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/764099.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/569092.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/b9/c5/99/569092.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;– BARTEMIUS CROUCH JR. –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;20 • чистокровный • клерк в ДОМП, дальний круг пожирателей • benjamin wadsworth&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;[indent]бартемиус крауч &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;младший&lt;/span&gt;. не человек - копия отца, тень. вы посмотрите, как похож. а успехи в учёбе, ну вылитый отец в его годы!&lt;br /&gt;[indent]барти бесконечные сравнения с отцом ненавидит до стиснутых зубов и головной боли от вечно сжатой челюсти. оплот справедливости, неутомимый борец со всем плохим во имя всего хорошего, бартемиус крауч старший - домашний тиран, контролирующий каждый шаг сына.&lt;br /&gt;[indent]ну, это он так думает. &lt;br /&gt;[indent]барти учится обманывать, прятать на виду, притворяться. барти покорно учится на отлично, поступает на стажировку в домп, идёт по стопам отца. барти ночами водит пальцами по едва уловимому отпечатку тёмной метки на предплечье и наконец разжимает челюсть. скоро его отец сгорит, исчезнет; мир отца сгорит вместе с ним, и на смену ему придёт мир лучший. барти верит в лорда и его курс, позывной принимает с благодарностью и заменяет им осточертевшее имя-напоминание. &lt;br /&gt;[indent]когда мир отца будет гореть, барти наконец улыбнётся. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;strong&gt;способности: &lt;/strong&gt; превосходные скрытность и проницательность, базовая окклюменция, боевая магия - средний уровень&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 18:03:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>хотим видеть;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— &lt;abbr title=&quot;имя фамилия (на русском), по желанию, можно не заполнять&quot;&gt;ВНЕШНОСТЬ&lt;/abbr&gt; —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/CN6JCRz.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/CN6JCRz.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/NjMYVg3.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/NjMYVg3.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75%&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10075;&amp;#10075;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кратко о персонаже или прототипе. Возраст, род деятельности, политические взгляды, характер ваших отношений - по желанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10076;&amp;#10076;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ВЗЯТЬ ШАБЛОН;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][/align]
[align=center][size=22][b][font=Yeseva One]— [abbr=&amp;quot;имя фамилия (на русском), по желанию, можно не заполнять&amp;quot;]ВНЕШНОСТЬ[/abbr] —[/font][/b][/size]
[img]https://i.imgur.com/CN6JCRz.gif[/img] [img]https://i.imgur.com/NjMYVg3.gif[/img]
[/align]
[table layout=fixed width=100%][tr][td width=5%][/td][td width=75%] [indent] 
[size=50]&amp;#10075;&amp;#10075;[/size]
Кратко о персонаже или прототипе. Возраст, род деятельности, политические взгляды, характер ваших отношений - по желанию.

[align=right][size=50]&amp;#10076;&amp;#10076;[/size][/align][/td][td width=5%][/td][/tr][/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 18:02:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>образование и дальнейшая карьера;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&amp;#8636; ВОЗРАСТНЫЕ И ДРУГИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ &amp;#8641;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;Министром Магии&lt;/strong&gt; может стать только волшебник-гражданин Магической Британии. Это - выборная должность (решение принимают судьи Визенгамота), исключение составляют только кризисные времена, когда выдающемуся волшебнику может быть предложена должность без голосования. Министр обязан провести очередные выборы не менее, чем через семь лет после вступления в должность. &lt;br /&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;Заместителем Министра Магии&lt;/strong&gt; может стать только волшебник-гражданин Магической Британии. Обязательна работа в Министерстве на руководящей должности сроком не менее пяти лет. При назначении на пост так же идут в зачет особые заслуги перед Министерством. Допустимо принятие указов самостоятельно, но последний голос всегда остается за Министром. &lt;br /&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;Верховным чародеем Визенгамота&lt;/strong&gt; может стать только волшебник-гражданин Магической Британии. Кандидат на должность обязан проработать на посте судьи Визенгамота не менее десяти лет. Верховный чародей избирается всеобщим голосованием полного состава судей, когда неявка одного из них останавливает голосование. Решение должно быть единогласным, в исключительных случаях принимается вариант большинства и курирование вопроса Министром Магии.&lt;br /&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;Главой больницы Св. Мунго&lt;/strong&gt; может стать волшебник с опытом заведующего отделением или другой схожей руководящей должности от 5 лет. Все заслуги тоже принимаются в зачет: научные работы и публикации, общественная деятельность, предыдущий стаж, благодарности коллег и пациентов.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;Главой департамента/заведующим отделением&lt;/strong&gt; может стать волшебник-колдомедик с опытом работы в целительском сфере от семи лет. Минимальный возраст обычно в пределах 40 лет, однако, за исключительные заслуги перед обществом, должность можно получить и раньше на пару лет.&amp;#160; Научные работы, общественная деятельность, особые навыки и таланты тоже принимаются во внимание.&lt;br /&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;Заместителем департамента/главой подразделения/главой отряда&lt;/strong&gt; может стать волшебник только в возрасте от 33 лет, с непрерывным опытом работы в департаменте от пяти лет. Общественная деятельность, особые навыки и таланты тоже принимаются во внимание.&lt;br /&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;Судьей Визенгамота&lt;/strong&gt; может стать волшебник-гражданин Магической Британии, строго старше 40 лет, у которого хорошая репутация и положение в обществе. В состав Визенгамота входит пятьдесят судий-старейшин, которые исполняют функции не только судейские, но и советнические при Министре Магии. Большая часть судей - избираются на основе списков, составленных действующими членами Визенгамота. За исключительные заслуги некоторые из обладателей сливовой мантии назначаются Министром на пожизненный пост. В некоторых случаях наследственность дает дополнительные бонусы при избирании нового судьи, а так же другие особые таланты и заметная общественная деятельность: в редких случаях мантию судьи может получить волшебник моложе 40 лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10147; В &lt;strong&gt;Отдел Тайн&lt;/strong&gt; принимаются только волшебники-граждане Магической Британии. В другие отделы и департаменты принимаются постоянно проживающие на территории Магической Британии волшебники не менее пяти лет, имеющие разрешение на работу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10147; В &lt;strong&gt;Департамент Обеспечения Магической Безопасности&lt;/strong&gt; принимаются только волшебники-граждане Магической Британии, родившиеся на территории Магической Британии без близких родственников, родившихся заграницей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;Чиновники Министерства Магии&lt;/strong&gt; не могут официально владеть бизнесом и заниматься предпринимательством, поэтому все их имущество оформляется на родственников/доверенных лиц и является не официальной деятельностью. За пособничество Пожирателям Смерти или Ордену Феникса можно лишиться должности. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bernier&quot;&gt;СТРУКТУРА ДЕПАРТАМЕНТОВ МИНИСТЕРСТВА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;стажер &amp;#10147; младший сотрудник &amp;#10147; сотрудник &amp;#10147; старший сотрудник &amp;#10147;&amp;#160; заместитель отдела/департамента &amp;#10147; глава отдела/департамента &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если не сказано обратного, среднее время до повышения между должностями занимает три-четыре года.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&amp;#8636; АКАДЕМИЯ АВРОРАТА И ХИТ-ВИЗАРДОВ &amp;#8641;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Академия аврората располагается не только в здании Министерства, есть отдельные выездные полигоны для отработки практики. Обучают все боевые группы ДОМП и маг.безопасности: хит-визардов, авроров и дают дополнительные практические семинары для вич-вочеров по требованию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования к поступлению в академию для авроров и хит-визардов отличаются: для авроров не менее пяти оценок Выше Ожидаемого (из которых обязательна В по ЗОТИ и Заклинаниям); для хит-визардов уже требуются всего три Выше Ожидаемого (из которых по ЗОТИ обязательна В). Кроме экзаменов ЖАБА требуется еще аттестация по физической подготовке и собеседование с демонстрацией практических и теоретических возможностей со старшим аврором/хит-визардом соответственно. &lt;br /&gt;Обучение в академии доступно только при успешном завершении обучения основного образования и сданного экзамена ЖАБА, только СОВ не принимается. Обучение длится три года, в критических ситуациях может быть продлено еще на год. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый курс для хит-визардов и авроров общий, лекции и семинары с упором на изучение боевой магии (которая не изучается в Хогвартсе)&amp;#160; смешаны, потому при необходимых возможностях и способностях стажеры еще могут сменить направление будущей работы. Со второго курса учащиеся академии разделяются на направления, к занятиям добавляется посещение Министерства и непосредственное участие в расследованиях: помощь в заполнении документов, поиск в архивах. На третьем курсе стажеры закрепляются за наставниками, кроме обязательных занятий в академии по желанию наставника они могут еще и посещать дела выездные, чтобы понять, как выглядит самая опасная часть работы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авроры - элитное подразделение ДОМП, с них требуют больше, набор у них меньше, работают они с самыми сложными делами. Хит-визарды работают на передовой чаще, потому и опасность выше, для обеспечения спокойствия Магической Британии хит-визардов требуется больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Академия так же проводит обязательное обучение для других сотрудников ДОМП (секретари, целители и тп), повышение квалификации и мастер-классы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый раз подать заявку на повышение можно &lt;strong&gt;только через три года&lt;/strong&gt;, оценка эффективности сотрудника проводится также каждые два-три года, в исключительных случаях повышение можно получить и раньше, чем через три года. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bernier&quot;&gt;КАРЬЕРА АВРОРОВ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;стажер&lt;/strong&gt; - волшебник, проходящий обучение в академии.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;аврор-констебль&lt;/strong&gt; - рядовой сотрудник аврората, только закончивший обучение в академии.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;аврор-сержант&lt;/strong&gt; - руководит группой авроров-констебелей и стажеров третьего курса (обычно 3-4 человека), распределяет задания, получает и проверяет отчеты констеблей и стажеров, активно участвует в &amp;quot;полевой&amp;quot; деятельности, в свою очередь отчитывается перед инспекторами.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;аврор-инспектор&lt;/strong&gt; - приближенная к руководству должность, в боевых операциях практически не участвует, занимается в основном планированием операций и ведением сложных дел, распределяет нагрузку между сержантами и определяет ведущего инспектора по тому или иному делу. Подготавливают обвинения для преступников. Преподают в академии. Отчитывается перед старшим инспектором.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;старший аврор-инспектор&lt;/strong&gt; - особо отличившиеся инспекторы, которым доверяют самые сложные дела, именно они чаще всего работают с вич-вочерами, их запрос на ту или иную группу сержантов является приоритетным. Ведут определенные участки Британии, полностью отвечая за дела на выданной ими территории. Так же подготавливают обвинения, уже по своим делам, как и инспекторы. Направляют отчеты по эффективности сотрудников для зам. главы, способствуют повышению или наоборот. Преподают в академии.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;зам. главы аврората&lt;/strong&gt; - является связующим звеном между штаб-квартирой и главой, отвечает за общие ресурсы и нагрузку отдела, мотивацию, заменяет главу в его отсутствие и какие-то решения может принимать самостоятельно без главы. Так же занимается передачей дел между хит-визардами, аврорами и вич-вочерами.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;глава штаб-квартиры аврората&lt;/strong&gt; -&amp;#160; пост исключительно политический. Отчитывается непосредственно перед Министром об успехах и неудачах отдела, ведет встречи с прессой.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bernier&quot;&gt;КАРЬЕРА ХИТ-ВИЗАРДОВ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;стажер&lt;/strong&gt; - волшебник, проходящий обучение в академии.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;сержант&lt;/strong&gt; - волшебник, только закончивший академию, рядовой сотрудник отдела. Отчеты отдают лейтенантам.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;лейтенант&lt;/strong&gt; - руководит группой стажеров третьего года обучения и сержантов. Ведут активную работу в &amp;quot;полях&amp;quot;. Отчитываются перед капитанами.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;капитан&lt;/strong&gt; - в отличие от лейтенантов в боевых операциях практически не участвует, за редким исключением; занимается в основном планированием операций и ведением сложных дел, распределяет нагрузку между сержантами и определяет лейтананта по тому или иному делу. Подготавливают обвинения для преступников. Преподают в академии. Отчитывается перед майором.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;майор&lt;/strong&gt; - особо отличившиеся хит-визарды, которым доверяют самые сложные дела, именно они чаще всего работают с вич-вочерами и аврорами, их запрос на ту или иную группу сержантов является приоритетным. Ведут определенные участки Британии, полностью отвечая за дела на выданной ими территории. Так же подготавливают обвинения, уже по своим делам, как и капитаны. Направляют отчеты по эффективности сотрудников для главы, способствуют повышению или наоборот. Преподают в академии. Именно из них выбирается замена для главы в момент его отсутствия.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;глава хит-визардов (полковник)&lt;/strong&gt; - отчитывается непосредственно перед Министром об успехах и неудачах отдела, ведет встречи с прессой. Сотрудничает с другими отделами, руководит передачей дел между ними. Распределяет нагрудку в отделе.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&amp;#8636; АКАДЕМИЯ ЦЕЛИТЕЛЕЙ &amp;#8641;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Академия обучает целительскому искусству в стенах госпиталя св. Мунго. Полный курс обучения длится четыре года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования по оценкам для поступления - не ниже Выше Ожидаемого по Зельварению и Травологии. Бонусом при поступлении считаются хорошие оценки по Трансфигурации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На первом курсе предметы общие: анатомия, гистология, латынь. На втором курсе стажеры начинают дополнять теорию практикой в разных отделениях, добавляется вирусология, строение магических болезней, начало зельеварения целительского спектра. Уже на третьем курсе будущие целители выбирают отделение и изучают узкоспециализированные предметы, помогают действующим целителям. После завершения обучения целители проходят сертификацию, а по окончанию обязательных трех лет работы в Мунго могут перейти на частную практику.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весь персонал больницы обязан пройти курсы по оказанию первой медицинской помощи, они также доступны для всех желающих за отдельную плату (50 галлеонов). Все целительские международные и местные конференции тоже проводятся в стенах академии, как и курсы с мастер-классами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый раз подать заявку на повышение можно &lt;strong&gt;только через три года&lt;/strong&gt;, оценка эффективности сотрудника проводится также каждые два-три года, в исключительных случаях повышение можно получить и раньше, чем через три года. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bernier&quot;&gt;КАРЬЕРА ЦЕЛИТЕЛЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;стажер&lt;/strong&gt; - волшебник, проходящий обучение в академии.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;младший целитель&lt;/strong&gt; - волшебник, только закончивший обучение в академии, прикрепленный к отделению, которое выбрал еще на последнем курсе учебы. Помогает с уходом за больными, варкой зелий и всяческой несложной работой.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;целитель&lt;/strong&gt; - волшебник, который уже может самостоятельно вести болезнь пациента, брать наставничество над младшими целителями и стажерами, иногда помогает на практических занятиях в академии. Ассистирует на сложных операциях старшему целителю.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;старший целитель&lt;/strong&gt; - волшебник, ведущий сложные случаи и не только, полностью самостоятельная колдомедицинская единица. Преподает в академии, за плечами - научные публикации или больничные заслуги, оцененные руководством.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;заместитель заведующего&lt;/strong&gt; - может собрать консилиум для спорных/сложных случаев, присутствует на сложных операциях, иногда оперирует сам. Помогает с отчетностью и ведением графика для сотрудников заведующему.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;заведующий отделением&lt;/strong&gt; - сам практически не лечит, занимается в основном работой руководителя: планирование, мотивация, контроль ресурсов.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;главный целитель&lt;/strong&gt; - пост исключительно политический. Отчитывается перед Министерством, ведет общение с прессой, контролирует конференции и загруженность академии дополнительным материалом. Только он может подписать приказ о серьезном изменении в Мунго и его структуре.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&amp;#8636; ВИЗЕНГАМОТ &amp;#8641;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Визенгамот - верховный суд магов Магической Британии. Заседания могут проводиться в полном составе судебной коллегии и в сокращённом (если дело считается незначительным, дисциплинарное слушание). Суд рассматривает дела о нарушениях закона, совершённых на территории государства, а так же участвует в рассмотрении/принятии новых законов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Визенгамот был создан задолго до Министерства Магии, еще в XVI веке исполнял функции текущего Министерства, а в 1707 году стал частью нового Отдела магического правопорядка в свежеобразованном Министерстве. Верховный волшебник, Улик Гамп, занял пост первого Министра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Верховный чародей до сих пор возглавляет Визенгамот, чаще всего, за исключением критических ситуаций, пост является пожизненным и занимает его непременно выдающийся волшебник. С 1962 года должность занимал Октавиус Уркхарт, в 1980 он получил серьёзную травму и оставил пост. Временно исполняющим обязанности Верховного чародея назначен Ришард Лестрейндж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В судейский состав входят около пятидесяти членов-старейшин. Процесс отбора в коллегию происходит голосованием, рекомендация и решение Министра является значительным. Форма для судей — мантии сливового цвета с искусно вышитой серебряной буквой «В» на левой стороне груди. Помимо судей и верховного чародея на заседании присутствует секретарь, который ведет запись происходящего. Министр магии, его заместитель, а также глава отдела магического правопорядка могут присутствовать на заседании. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от маггловских адвокатов, судьи обычно совмещают основную профессию (занимают почетные посты Министерства) и не делят свою деятельность на разные дела (уголовные и административные). Так и обвинители со стороны ДОМП, адвокаты-защитники могут браться за защиту абсолютно любых дел, но они предпочитают выбирать специализацию и заниматься узким направлением самостоятельно. Допустимо присутствие иностранных адвокатов и обвинителей, если дело международное и/или обвиняемый не является гражданином магической Британии, но совершил преступление на территории страны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серьезные, сложные дела слушаются в зале номер 10 в подземелье Министерства магии, специально приспособленном для судебных заседаний. На нижней площадке зала стоит кресло с зачарованными цепями на подлокотниках, по желанию председателя цепи могут двигаться и прикрутить обвиняемого. Если обвиняемых несколько, для каждого появляется отдельное кресло с цепями. От площадки трехсторонним амфитеатром поднимаются ряды кресел. Ряды справа и слева от кресла обвиняемого предназначены для зрителей. Ряды, к которым кресло повёрнуто лицом — для судебной коллегии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&amp;#8636; ВИЧ-ВОЧЕРЫ &amp;#8641;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Департамент Обеспечения Магической Безопасности — независимое агентство Министерства Магии, основной функцией которого является сбор и анализ информации о деятельности иностранных и британских организаций и граждан. Основной орган&amp;#160; внутренней разведки и контрразведки магической Британии. Является единственным департаментом Министерства, который уполномочен законно осуществлять и контролировать тайные операции по указанию самого Министра и Визенгамота. Осуществляет работу над внутренней разведкой через тактические центры-филиалы, зачастую сотрудничают с представителями иностранных Министерств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Департамент набирают исключительно по приглашению: будущий претендент в вич-вочеры оценивается по собранным на него данным заранее (характеристики с места работы, общие физические и магические данные, привычки, общественные связи, опыт работы). После приглашения волшебник обязан пройти оценку на соответствие в ходе собеседования по психологическим параметрам. В 99% случаев вич-вочеров приглашают на работу из соседнего ДОМП: хит-визарды и авроры обладают необходимой боевой подготовкой (чаще всего рассматривают кандидатов с опытом работы от 7 лет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от авроров и хит-визардов, вич-вочеры ведут работу чаще в одиночку, изредка пользуясь помощью коллег и объединяясь в команды из 3-5 человек. Дела ведут сами, отчитываясь только перед главой штаб-квартиры и замом главы, разница в сложности дел. При необходимости могут привлекать сотрудников других отделов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядовые сотрудники штаб-квартиры (секретари, пресс-секретарь, архиварии) проходят базовый курс подготовки. В стенах штаб-квартиры глава является единственным руководителем, глава и заместитель главы чаще всего не вмешиваются в круговерть ресурсов непосредственно в физических штабах; кроме основной штаб-квартиры в Министерстве в Лондоне есть еще полуофициальные тактические штабы поменьше. Самый крупные и часто используемые на территории Британии после центральной Лондонской находятся в нескольких милях от Глазго, Белфаста и Шеффилда. Каждый штаб обладает достаточным техническим и магическим оснащением для эффективного поиска информации и работы и скрыт множеством заклинаний от глаз магглов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повышение в рамках департамента происходит сложнее, чем в других. Повышение до старшего вич-вочера доступно только через 6-8 лет успешной службы без нареканий, определенное количество успешных дел. В руководители стремятся очень мало сотрудников департамента, потому что работа главы и заместителя полностью отличается от основ работы, но если кто-то поставил перед собой цель - повышение, то к рассмотрению принимаются кандидаты из старших вич-вочеров с опытом работы в должности от 10 лет. На должность руководителя центрального Лондонского штаба как правило, выбирается его бывший заместитель, либо глава из других штабов - в таком случае, как правило, какое-то время он работает под началом текущего руководителя, чтобы его &amp;quot;ввели&amp;quot; в команду.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СТРУКТУРА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;вич-вочер&lt;/strong&gt; - волшебник, который самостоятельно ведет дела на территории магической Британии, имеет право пользоваться всеми ресурсами департамента, а так же работать под прикрытием.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;старший вич-вочер&lt;/strong&gt; - волшебник, ведущий самые сложные дела, зачастую при поддержке других отделов, руководят группами вич-вочеров и боевой группой. Обладают особым допуском к информации, гриф &amp;quot;секретно&amp;quot; практически не встречается при поиске данных.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;вич-вочер группы &amp;quot;А&amp;quot;&lt;/strong&gt; - боевой сектор департамента, элитная группа бойцов, исполняющих только боевые и контролирующие функции. В некоторых ситуациях сопровождают вич-вочеров в расследованиях для помощи.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;заместитель главы штаб-квартиры&lt;/strong&gt; - волшебник, занимающийся распределением задач между вич-вочерами и контролирующий продвижение ведения дел; в небольших штабах данную функцию выполняет один из старших вич-вочеров.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;глава штаб-квартиры&lt;/strong&gt; - волшебник, руководящий всеми ресурсами непосредственно в штаб-квартире и отчитывающийся главе департамента.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147;&lt;strong&gt; заместитель главы департамента&lt;/strong&gt; - отвечает за распределение ресурсов, ведение операций, обеспечивает контроль неразглашения информации, курирует финансовые запросы департамента.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;глава департамента&lt;/strong&gt; - активно сотрудничает с Визенгамотом и Министерством, сохраняет политическую беспристрастность и ведет общение с прессой.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;секретарь&lt;/strong&gt; - помогает в сборе корреспонденции, встречает посетителей, контролирует встречи и жизнедеятельность штаба.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;пресс-секретарь&lt;/strong&gt; - помогает в ведении пиар-кампании главе и заместителю департамента.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&amp;#10147; &lt;strong&gt;архиварий&lt;/strong&gt; - хранит улики и файлы с ограниченным доступом, занимается картотекой дел.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&amp;#8636; МАГОЗООЛОГИ, ДРАКОНОЛОГИ, ДРАКОНОБОРЦЫ &amp;#8641;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Магозоологи - волшебники, увлеченные магическими существами. Есть те, кто занимается исследованиями и наукой, путешествуя по миру; сотрудники Министерства, помогающие регулировать популяции, это уже бюрократическая, но не менее важная работа; сотрудники заповедников, которые, в свою очередь, специализируются на каком-нибудь одном-двух видах существ, зачастую еще и увлекаясь определенным направлением работы (целительство, разведение, реабилитация и тп). &lt;br /&gt;Чаще всего карьера магозоолога начинается с заповедника или с Министерства. В случае с заповедником, в ситуации способного волшебника, он может стать не только стажером, но и ассистентом магозоолога. Стажерам более-менее серьезную работу доверяют только под конец стажировки, с третьего года, а вот работа асситента зависит полностью от наставника и его доверия. В разных заповедниках разные условия работы, свои требования и условия. В Министерстве карьера более стабильна: стажировка в течение трех лет, а потом рядовой сотрудник. &lt;br /&gt;Министерство занимается контролем популяций, в критических ситуациях специальная комиссия занимается отловом и перевозом существ в заповедники, в особых - уничтожением. Если говорить о драконах, то именно в эту комиссию входят драконоборцы, особая специальность магозоолога-драконолога, занимающиеся уничтожением и отловом опасных для окружения драконов (статут о секретности тоже считается достаточной причиной для отлова). Чаще всего удается договориться с заповедником об ответственности над опасной особью, тогда драконоборцы совместно с драконологами занимаются доставкой дракона в выбранный заповедник. Драконологи же чаще всего работают непосредственно в заповедниках, активно участвуя в обмене опытом между заповедниками, зачастую консультируя Министерство по требованию и желанию.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&amp;#8636; ОТДЕЛ ТАЙН &amp;#8641;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Отдел Тайн — научно-исследовательское подразделение Министерства Магии. Занимается фундаментальными и прикладными исследованиями магии, мониторингом опасной оккультной активности, а также поиском, изучением и хранением ценных и опасных артефактов. Для посвященных сотрудников Министерства — это закрытое ведомство, разрабатывающее защитную магию и способы соблюдения Статута Секретности. Сами невыразимцы видят свою миссию в познании законов мироздания (включая изучение Арки Смерти), защите реальности от &amp;quot;дикой&amp;quot; магии или просто ценят возможность заниматься наукой за государственный счет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Структура&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Внутреннее устройство Отдела напоминает жилое поместье и делится на &amp;quot;крылья&amp;quot; и &amp;quot;комнаты&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фундаментальное крыло (теория):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Занимается теоретическими исследованиями магии, ее истории и метафизической природы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Комната Вселенной: &lt;/span&gt;Изучение астрономии и астрологии, влияния космоса.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Зал Пророчеств:&lt;/span&gt; Хранилище сбывшихся и несбывшихся пророчеств. Доступ к ним строго ограничен, так как сами пророчества считаются &amp;quot;информационной угрозой&amp;quot;, способной влиять на реальность, если станут известны адресату.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фундаментальный Архив:&lt;/span&gt; Главная библиотека и база теоретических знаний по всем магическим дисциплинам, религиям и оккультным практикам.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хранилище:&lt;/span&gt; Сеть помещений для хранения опасных артефактов и старых записей. Часть Хранилища спрятана под Британским музеем. Второе, недостроенное Хранилище под тюрьмой Миллбанк, запечатано.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наблюдатели:&lt;/span&gt; Полевые агенты Архива, занимающиеся поиском и изъятием опасных книг, артефактов и существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прикладное крыло (практика):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Занимается практическим изучением магии и разработкой новых чар и артефактов (например, &amp;quot;Люмос&amp;quot;, маховики времени). Взаимодействует с другими отделами Министерства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Комната Ума:&lt;/span&gt; Изучает мозг, сознание, мысли и идеи. Хранит &amp;quot;Вечную Память&amp;quot; — резервуар с зачарованными мозгами. Имеет тайные связи с больницей Святого Мунго и Азкабаном для исследований.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Комната Времени:&lt;/span&gt; Исследует пространственно-временной континуум. Создала Маховики времени. Работает в тесной связке с Залом Пророчеств, &lt;br /&gt;Комната Любви: Строго засекречена. Дверь в нее ведет во второе, неиспользуемое Хранилище под тюрьмой Миллбанк. Истинное содержимое известно только руководству.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Комната Смерти:&lt;/span&gt; Центральный элемент — Арка Смерти, древний портал, предположительно ведущий в мир мертвых. Проход через Арку односторонний. Сотрудники изучают танатопрактики, нежить и темную магию (включая учение о крестражах).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кадровая политика и работа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Малочисленность:&lt;/span&gt; В 20 веке в Отделе не более 20 сотрудников. Набор закрытый, через личные контакты и поиск талантов невыразимцами. Кандидат должен быть готов к отречению от личных амбиций, политических взглядов и семьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Конфиденциальность:&lt;/span&gt; Все сотрудники подписывают магический контракт (гейс) на неразглашение. Попытка нарушить гейс карается немотой, параличом, потерей памяти или другими магическими последствиями. Научная деятельность вне Отдела разрешена.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/document/d/1sSm_Ki_qtBz0YtXaastohg2XQ4FeWZN8AmHx-zq5Gl8/edit?tab=t.0#heading=h.xn2a5pxmn1wz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Более подробная информация про отдел тайн.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bernier&quot;&gt;СТРУКТУРА ОТДЕЛА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Административная шкала (для внешнего использования):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;младший сотрудник &amp;#10147; сотрудник &amp;#10147; старший сотрудник &amp;#10147; глава комнаты &amp;#10147; зам. главы &amp;#10147; глава отдела.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Академическая шкала (внутренняя, за научные достижения)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бакалавр &amp;#10147; Лиценциат (через 4 года) &amp;#10147; Магистр (за вклад в науку) &amp;#10147; Доктор (главы комнат и отдела).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&amp;#8636; ЧАСТНЫЕ ЗЕЛЬЕВАРЫ, АРТЕФАКТОЛОГИ, АРТЕФАКТОРЫ &amp;#8641;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В особых случаях мастер-артефактолог, артефактор или зельевар может набирать себе подмастерьев. Это все очень частные случаи, некоторые мастера устраивают конкурс на место, кто-то берет сразу одного волшебника в помощники. По итогу мастера готовы делиться знаниями с одним, в исключительных случаях, с двумя подопечными. Длительность обучения так же зависит от мастера, но не менее трех лет. Решение о готовности к экзамену на получение лицензии в Министерстве так же принимает обучающий мастер. &lt;br /&gt;После экзамена в Министерстве новоиспеченный мастер обязан проработать вместе с мастером-наставником еще два года, а после сможет самостоятельно практиковать или же может остаться с наставником.&lt;br /&gt;За работу без лицензии положены немаленькие штрафы и тюремное заключение, в зависимости от тяжести преступлений.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 18:01:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>локации и магические праздники;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-23&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ИЗВЕСТНЫЕ ЛОКАЦИИ МАГИЧЕСКОЙ БРИТАНИИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-24&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» КОСАЯ АЛЛЕЯ, ЛОНДОН&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;100% МАГИ; АРЕНДА ~400 ГАЛЛЕОНОВ В МЕСЯЦ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полностью заселенная магами, торговая улица скрытая в маггловском Лондоне. В силу того, что Косая Аллея больше все-таки торговый район, жилплощади не так много. Есть два квартирных комплекса, каждый примерно на 20 квартир, также над многими лавками вторые и третьи этажи отданы под квартиры. На этаж приходится примерно 4-5 квартир, зданий выше четвертого этажа тут нет и строить их запрещено, так как потребуются усиление защитных чар. Цены разнятся в зависимости от наличия на первом этаже магазинов, от того выходят ли окна на торговую улицу или нет, но в целом скорее высокие, накладывание анти-шумовых чар либо включено в стоимость, либо устанавливается за дополнительную плату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь обычно проживают сами владельцы торговых лавок или те волшебники, которую жизнь свою не представляют без вечной суматохи и шума. Более семейные волшебники стараются выбирать магические поселения и деревушки, а не толпится по переполненным улицам, стоять в вечных очередях и пытаться втиснуться в любимый паб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; банк &amp;quot;гринготс&amp;quot;, паб &amp;quot;дырявый котел&amp;quot;, магазин &amp;quot;волшебные палочки оливандера&amp;quot; и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ЛЮТНЫЙ ПЕРЕУЛОК, ЛОНДОН&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;100% МАГИ; АРЕНДА ~280 ГАЛЛЕОНОВ В МЕСЯЦ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полностью магическая, торговая улица, примыкающая к Косой Аллее. Цены здесь ниже, площадь меньше, а люди не задают лишних вопросов. Если галлеонов на Косую Аллею не хватает, вы умеете держать язык за зубами и у вас нет завышенных требований, то живя в Лютном можно сэкономить около сотни галлеонов в месяц. Возможно придется потратить их на чистящие зелья, но везде есть свои плюсы и минусы. В самом Лютном можно купить то, что не продается в Косой Аллее, а если товара не оказалось и здесь, то за звонкую монету вам подскажут, где его можно найти. Квартиры расположены исключительно над лавками, отдельно стоящих жилых построек - нет. Крайне рекомендуем вложиться в защитные чары, Лютный не самое безопасное место в Лондоне, но жить можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь обычно проживают сами владельцы торговых лавок или те храбрецы, которые хотят сэкономить, но не покидать городской черты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; паб «фонтан счастливой судьбы», парикмахерская уиоэнуискера, магазин «игрушки пилливинкла» и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ АЛЛЕЯ, ЛОНДОН&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;100% МАГИ; АРЕНДА ~650 ГАЛЛЕОНОВ В МЕСЯЦ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Улица в магическом квартале Лондона, пересекающая Косой и Лютный переулки, а также Каркиттский рынок. Полностью заселена магами, своего входа из маггловской части города нет. Считается самой тихой и элитной улицей из всех троих ввиду практически полного отсутствия лавок, зато на улице расположены лучшие рестораны и салоны красоты. Большая часть зданий занята жилым фондом и чем дальше здание от пересечения с другими улицами, тем жилье там дороже, а квартиры больше. Анти-шумовые чары, как правило, накладываются лишь в приближенных к торговым улицам домах - в центрально же части можно даже услышать, как поют птицы. Здания выше четырех этажей, а также любые надстройки здесь запрещены, как и на других улицах магического квартала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самой тихой центральной части улицы обычно проживают обеспеченные волшебники, прибывшие в Лондон по делам или работе и вынужденные задержаться. В частях улицы, где та пересекается с Косым или Лютным переулками, нередко проживают хозяева лавок, желающие сбежать от вечного шума торговых улиц, но при этом жить в шаговой доступности от собственного бизнеса, либо те, кто не может позволить себе более роскошные квартиры центральной части улицы. Именно на этой улице часто снимают совместно квартиры студенты магических академий, желающие жить в самой гуще событий, но при этом в относительных комфорте и тишине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; ресторан французской магической кухни «l’alchimie du go&amp;#251;t», салон &amp;quot;serum &amp;amp; spell&amp;quot; и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ЗМЕИНЫЙ ТУПИК, ЛОНДОН&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;100% МАГИ; АРЕНДА ~170 ГАЛЛЕОНОВ В МЕСЯЦ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы оказались в Змеином тупике, то вы либо не планируете оставаться здесь надолго, либо вам уже нечего терять. Один день проживания здесь стоит едва ли не дешевле добротного ужина в &amp;quot;Дырявом Котле&amp;quot;, за эту цену вы получите отличное (почти без клопов) койко-место в доходном доме, туалет и душ на этаже, а также постельное белье, которое выдается под роспись. В конце концов, эту ветошь пра-пра-пра владельца провезли внутри себя, сбегая из магической Европы, а историю нужно уважать. Здесь вам улыбнутся во все пятнадцать зубов, четыре из них - золотые, сообщат, что горячую воду дают каждую среду с 5 до 7 утра, а холодную и электричество отключают через день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приличные маги в Змеиный Тупик не заходят, даже выходцы Лютного стараются обходить его стороной. Самые дешевые комнаты и шлюхи - гласит приветственная, обветшалая табличка одного из домов. Здесь вас никто не найдет, а убить могут из-за того что кто-то где-то слышал будто вы купили себе новые сапоги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; выжившие жители.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ОТТЕРИ-СЕНТ-КЭЧПОЛ, ЮГ АНГЛИИ&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;75% МАГИ; ПОКУПКА ~16 000 - 87 000 ГАЛЛЕОНОВ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магическое поселение расположено неподалеку от маггловского городка Сент-Остелл, куда многие более лояльно настроенные маги время от времени выбираются. В силу того, что Сент-Остелл городок малюсенький, из разряда тех, где все друг друга знают, более экстравагантные посетители запоминаются, но не вызывают лишних вопросов. В остальном же маги живут на некотором отдалении от городка и достаточно далеко друг от друга, пешком не добраться, но в этом и нет необходимости. В поселение есть маленькое, но собственное отделение совиной почты, замаскированное от магглов под заброшенный амбар, весь персонал представлен двумя работниками почты и четырьмя совами. Когда-то отделение было больше, но тогда и магов тут проживало больше, а сейчас у большинства оставшихся семей есть собственные совы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая часть проживающих здесь магов знакомы друг с другом достаточно шапочно и бывшее раньше сплоченным поселением, сейчас Оттери не может похвастаться сохранностью каких-либо общих традиций. Вот уже несколько десятков лет здесь не устраиваются дружеские матчи по квиддичу, и никто не проводит мероприятия по спортивному гномовыведению или же конкурс садоводческих зелий. В целом, местечко достаточно спокойное, отлично подходит для волшебников пенсионного возраста или же семей, где больше одного ребенка. Цены здесь совершенно не кусаются, но найти друзей себе по возрасту может оказаться проблемой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; маяк с призраками, теплицы с растениями для зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ГОДРИКОВА ВПАДИНА, ЮГО-ЗАПАД АНГЛИИ&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;50% МАГОВ; ПОКУПКА ~ 30 000 - 150 000 ГАЛЛЕОНОВ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Годрикова Впадина - маггловская деревня, тесно связанная с магической историей. Маги живут здесь бок о бок с магглами и потому вынуждены прибегать к многочисленным уловкам, чтобы подчиниться статуту о секретности. По сути, магическая часть населения - маленькое поселение внутри маггловской деревни, очень сплоченное за счет небольших размеров и того, что должны сообща поддерживать как анти-маггловские чары вокруг своих домов, так и следить за тем, чтобы магия не использовалась на виду у магглов. Когда-то Годрикова Впадина была одним из наиболее частых мест вызова министерских обливаторов, у них даже появилась примета не произносить названия этой деревни, чтобы не дай Мерлин не накаркать очередной вызов, но сейчас то ли маги здесь живущие научились лучше скрываться, то ли взяли необходимость стирания памяти магглам на себя. Не совсем законно, но бумажной волокиты и бесконечных поучительных лекций стало значительно меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги проживающие в Годриковой Впадине нередко чуть более приспособлены в жизни в маггловском мире, как минимум способны не надевать на себя ярко-желтовые резиновые сапоги и малиновые лосины вместо штанов. Здесь довольно мирно уживаются как более миролюбивые чистокровные семьи, так и смешанные. Для волшебников-одиночек здесь довольно дорого и нечем заняться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; кладбище годриковой впадины, церковь св. джерома, паб &amp;quot;годриково копье&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ВУЛАКОМБ, СЕВЕР АНГЛИИ&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;50% МАГОВ; 75-200 ГАЛЛЕОНОВ В НЕДЕЛЮ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полумагический курорт, излюбленный многими волшебниками Англии. Для тех кто не может себе позволить иностранные курорты и хочет насладиться песком и море - отличный вариант. Здесь есть развлечения на любой вкус, как для взрослых, так и для детей. Есть отели, которые принимают исключительно магических посетителей и сюда можно приехать, в том числе и со своими домашними питомцами, за вашей совой или полукнизлом присмотрят, накормят и обогреют, за дополнительную плату, разумеется. Раз в два дня проводятся сборы на различные экскурсии в места, которые доступны исключительно для магов. Организуются массовые портключи в точку назначения и существуют точки обмена валюта с галлеонов на маггловские фунты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ценник достаточно демократичный и зависит от того сколько удобств вы хотите, есть как летние домики, которые отлично подходят для больших семей или тех кто хочет провести время в уединении, так и хостелы для магической молодежи, где в путевку входит набор портключей для magic pub crawl и запас антипохмельных зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; тропа морт-пойнт, экскурсионный клуб для любителей прогулок на мётлах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ХОГСМИД, СЕВЕРО-ВОСТОК ШОТЛАНДИИ&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;100% МАГОВ; ПОКУПКА ~ 10 000 - 100 000 ГАЛЛЕОНОВ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хогсмид - небольшое поселение, расположенное недалеко от Хогвартса. В отличие от большинства населённых пунктов в Великобритании, Хогсмид - исключительно магическая деревня. Многие местные жители владеют собственным бизнесом - магазины, отели, пабы. Дело в том, что основной доход население получает от студентов Хогвартса, которые, начиная с третьего курса, посещают деревню на выходных. Конечно же, в Хогсмид заезжают и просто туристы - поглазеть на Визжащую хижину, зайти в Сладкое королевство или просто прогуляться по улочкам, насладиться воспоминаниями и окунуться в свою юность, но всё же большая часть посетителей - студенты, решившие разнообразить свой досуг, забежать в магазин, а может и сходить на свидание. Также в Хогсмиде обитают некоторые школьные преподаватели, нежелающие по тем или иным причинам располагаться в замке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; визжащая хижина, сладкое королевство, паб &amp;quot;три метлы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» БРЕЙМИН, СЕВЕРО-ВОСТОК ШОТЛАНДИИ&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;75% МАГОВ; ПОКУПКА ~ 25 000 - 130 000 ГАЛЛЕОНОВ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бреймин - деревня, соседствующая с небольшим маггловским поселением Бреймар. Жители Бреймара знают, что в феврале наплыв странных людей из Бреймина парадоксально увеличивается и основательно готовятся к этому - делают заготовки товаров, чуть повышают цены и стараются заработать изо всех сил. Всё дело в том, что возле магического поселения расположен завод по производству огневиски Блишена. Многие жители деревни работают именно там. А в феврале, вот уже многие годы, проводится фестиваль огневиски и прочего алкоголя - все представители-волшебники производств Великобритании съезжаются, открывают палатки и предлагают на пробу различный ассортимент. Также в Бреймере расположен фирменный бутик &amp;quot;Блишен&amp;quot;, где у всех волшебников есть возможность купить огневиски по меньшей цене напрямую с завода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бреймар известен не только алкоголем, близ него расположен магический заповедник, скрытый от глаз магглов - там проживают различные волшебные звери вроде гиппогрифов, крылатых коней, растопырников и других, относительно мирных созданий. На территории заповедника регулярно проводятся экскурсии для волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; завод и бутик &amp;quot;огневиски блишена&amp;quot;, заповедник для волшебных зверей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ГРИНДРИМ, ЦЕНТРАЛЬНАЯ ИРЛАНДИЯ&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;100% МАГОВ; ПОКУПКА ~ 70 000 - 200 000 ГАЛЛЕОНОВ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь, посреди леса, расположено магическое поселение Гриндрим, надёжно скрытое от глаз магглов. Гриндрим - уникальная древня, аналогов которой не найти во всём мире - только здесь лепреконы проживают бок о бок с волшебниками. Этот союз взаимовыгодный - маги защищают волшебный народец от браконьеров и прочих злоумышленников, а лепреконы, в свою очередь, принимают активное участие в культурной жизни города - устраивают вместе с волшебниками представления в местном театре каждые выходные. Вот уже много лет театр Гриндрима - один из лучших во всей магической Британии, сюда еженедельно прибывает огромное количество желающих посетить спектакль. Но есть и минус - жильё в Гриндриме довольно дорогое в связи со статусом культурный столицы Ирландии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Народец может не только развлекаться, но и работать - именно здесь лепреконы создают свои изделия, которые, конечно, уступают гоблинским, но всё равно пользуются большой популярностью среди волшебников из-за куда более доступной цены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; театр &amp;quot;гриндрим&amp;quot;, магазины с лепреконьими изделиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ТАТСХИЛЛ, ЮГО-ЗАПАД АНГЛИИ&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;ВЫМЕРШАЯ ДЕРЕВНЯ;&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Татсхилл - небольшая деревня в графстве Глостершир. Является родиной команды Татсхилл Торнадос, здесь же и расположен стадион, где проводились товарищеские матчи. Ещё одна из особенностей деревни - местные жители, так как они, мало того, что все были волшебниками, так ещё среди них не было ни одной стопроцентно чистокровной семьи. На главной площади стоял колодец - один из самых красивых в Великобритании, а также, самый глубокий. Именно он являлся источником воды для всей деревни. Именно он всех и погубил, точнее, неизвестные злоумышленники отравили воду и все те, кто так или иначе находился здесь, умер от отравления. Сейчас деревня имеет статус вымершей, здесь запрещено селиться, территория охраняется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;достопримечательности:&lt;/strong&gt; стадион татсхилл торнадос, самый глубокий колодец.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 18:01:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>артефакты и наука о них;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-25&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;АРТЕФАКТОРИКА И АРТЕФАКТЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-26&quot;&gt;&lt;p&gt;Артефакт - обязательно рукотворный предмет, обладающий магическими свойствами, которые не утрачивает их и не разрушается со смертью создателя. Нередко артефакты превосходят по силе и радиусу воздействия обычные заклинания. Артефакты используются волшебниками во всех областях жизни - начиная, от бытовых вопросов, заканчивая защитой. Артефакты создаются артефакторами, реже (только простые) - артефактологами. Обслуживаются, как правило, артефактологами, за исключением крайне сложных артефактов, которые нередко обслуживает только создатель. Простые артефакты зачарованы лишь одними чарами. Чем сложнее и глобальнее эффекты от артефакта, тем больше на него накладывается чар и тем опытнее должен быть артефактор, чтобы не допустить ошибки, которая может привести к непредсказуемым последствиям при использовании артефакта. Также, сложные артефакты намного дороже стоят и нередко требуют регистрации в Министерстве Магии. Даже самый качественный артефакт именитого мастера со временем теряет свои свойства. Нередко артефакты рассчитаны на определенное количество использований и требуют перезарядки у артефактора или артефактолога.&lt;br /&gt;Древние артефакты (напр. Распределяющая шляпа) или иные артефакты, работа которых завязана на перенимании черт личности (магические портреты), могут со временем начать обладать зачаточной личностью - отражением либо создателя, либо владельца, либо изображенного человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;РАСПРОСТРАНЕННЫЕ АРТЕФАКТЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[продаются в обычных магазинах, может себе позволить практически каждый, не нужно специальное разрешение]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «бесконечные» сигаретные пачки/конфетницы/etc;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На самом деле не бесконечные, а связанные магией с местом хранения запасов и автоматически пополняющиеся. Пополнятся могут как из запасов самого владельца, так и производителем - тогда, как правило, обслуживаются по ежемесячной подписке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; волшебные игры: шахматы, шашки, карты, etc;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Зачарованные на игру против волшебника различные волшебные настольные игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; говорящее зеркало;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магический артефакт, внешне не отличающийся от обычного зеркала. Его особенность в том, что оно умеет разговаривать. Причём, это зеркало не только способно понимать человеческую речь, но и вступать в диалог, отдавать приказы и пр. - нередко дает советы по привидению в порядок своей внешности смотрящему в зеркало и обладают зачаточной личностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; зачарованные блокноты (парные);&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Блокноты, связанные протеевыми чарами: написанное в одном блокноте сразу же отображается в парном. При повреждении одного блокнота, второй также повреждается - намокает, сгорает и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; зачарованные дневники;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дневник, открыть который и/или прочесть сможет лишь его владелец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; зачарованные котлы;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Существуют самопомешивающиеся котлы (скорость и время можно установить), самоочищающиеся котлы (очищаются автоматически по команде зельевара), прыгающие коты (котлы, опорой для которых служит одна конечность, обеспечивающая движение котла; такие котлы обладает неким характером - он верен зельевару, пока тот варит хорошие зелья, и становится менее эффективным после того, как в нём приготовили нечто опасное).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; зачарованные пергаменты;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Существуют пергаменты с автоматической проверкой орфографии, которые нередко используются студентами, хоть это и не одобряется профессорами; ароматизированные легкой версией амортенции пергамент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; зачарованные перья;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Существуют как обычные прытко-пишущее перья, которые четко слово в слово записывает сказанное или мысли владельца - такие нередко используется журналистами, а также писателями. Кроме обычных, существуют специально зачарованные прытко-пишущие перья, нередко перенимающие характер, лексикон и манеру письма своего создателя. В лавке «Зонко» особой популярностью у школьников пользуются шуточные перья, зачарованные писать только бессмыслицу или же ругательства. Кроме того существуют перья со встроенной проверкой орфографии (автоматически исправляют орфографические и грамматические ошибки) и перья с автоответчиком (специально заколдованные перья, дающие ответ на записанный вопрос) - обе разновидности строго запрещены на экзаменах - как правило, на экзамен студентам выдают заговорёнными от списывания перья. В некоторых лавках можно приобрести самозаправляющиеся перья — особые перья, способные самостоятельно заправляться чернилами при помощи магии (магически связаны с производителем перьев, обслуживаются по подписке раз в месяц).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; зачарованные чернила;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Существуют немало разновидностей зачарованных чернил: от просто меняющих цвет, до собирающихся от тепла рук в какое-то слово или рисунок. Однако, самыми популярными, несомненно, являются исчезающие чернила - они бывают двух видов: проявляются с помощью магии или артефакта (обнаружителя), либо зачарованные так, что видит только написавший - во втором случае используется магия крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; защитные артефакты;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Защитные артефакты слабого действия можно купить в обычных лавках или ювелирных магазинах. Они помогают отразить простые и средние заклинания и уменьшить последствия от сильного. Как правило, их хватает на 1-3 заряда, после чего требуется обслуживание у артефактолога и обновление заклинаний, за что взимается плата. Защитные чары могут быть наложены на любой предмет - от сережек и запонок до трусов и носков. Передаваемые из поколения в поколение артефакты обычно сильнее по своему действую. Также сильнее обычных и реже требуют обслуживания украшения гоблинской работы, если защитная магия была наложена гоблинами, однако они существенно дороже и могут ремонтироваться только ими..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; клыкастые фрисби;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лёгкие тарелки-диски, которые можно запускать руками (они летят горизонтально) и ловить. В отличие от обыкновенных магловских фрисби, они снабжены клацающими клыками и входят в список запрещённых в Хогвартсе предметов. Клыкастые фрисби можно найти в различных магазинах приколов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; предметы с чарами незримого расширения (сумки, чемоданы, палатки);&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Небольшие предметы, которые зачарованы на то, чтобы быть более вместительными. Как правило, на артефакт также накладываются «облегчающие» чары. Чаще всего зачаровывают сумки, чемоданы и палатки (обычная с виду двухместная палатка оказывается внутри маленькой квартиркой с мебелью и крошечной кухонькой). Данные предметы строго контролируются из-за их возможного злоупотребления. Теоретически, сотни волшебников могут поселиться в туалетной кабинке, если они достаточно умелы в этом заклинании — возможность для нарушения Международного статута о секретности очевидна. Поэтому Министерство магии установило строгое правило, что такое объёмо-совершенствование не для частного использования, а только для производства предметов (таких, как школьные чемоданы и семейные палатки), которые в частном порядке одобрены для изготовления соответствующим органом Министерства. Использование заклинания в личных целях незаконно - у каждого такого артефакта должен быть сертификат производителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; предупреждающие об опасности предметы;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Самым распространенным и дешевым предупреждающим об опасности предметом является вредноскоп (внешне он похож на маггловский волчок, который при приближении опасности вращается и свистит), однако те же чары можно наложить и на любые другие предметы - нередко их накладывают на украшения, которые нагреваются или становятся холодными, если грозит опасность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; сквозные зеркала;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волшебный предмет, состоящий из двух, связанных между собой зеркал. Служит для слухового и визуального контакта на любом расстоянии. Для этого владелец одного зеркала должен чётко назвать имя владельца другого зеркала. Свойство зеркал сохраняется, даже если зеркала были повреждены механически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;РЕДКИЕ АРТЕФАКТЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[продаются в специализированных лавках, стоят дорого, зачастую нужно специальное разрешение и/или регистрация в мм]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; детектор лжи;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Специальный прибор в виде длинного золотого прута, который выявляет магические предметы у проверяемого. По внешнему виду напоминает ручной металлоискатель в магловских аэропортах. Для выявления запрещённых предметов достаточно провести детектором рядом с человеком с ног до головы (или с головы до ног).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; омуты памяти;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Крайне редкий артефакт, стоящий огромных денег. Изготовление подвластно лишь самым искусным мастерам - малейшая ошибка при создании данного артефакта может навсегда лишить рассудка того, кто будет его использовать. Омуты памяти редко используются даже самыми состоятельными семьями из списка «священных двадцати восьми», однако, его можно арендовать в Министерстве магии, правда, для этого придется пройти несколько кругов бюрократического ада - разрешение, порой, сложно получить даже сотрудникам аврората. Представляет собой неглубокую каменную (или металлическую) чашу с вырезанными на ободке рунами. Предназначена для просмотра чьих-либо воспоминаний. Для этого воспоминание, которое представляет собой нечто среднее между газом и жидкостью, выливают в Омут памяти. Если волшебник окунается в Омут с головой, он может попасть внутрь воспоминания и пережить давно прошедшие события так, как если бы лично при них присутствовал. Воспоминания являются субстанцией многоразового использования. После просмотра их можно вынуть из омута и поместить обратно во флакончик, где они и хранятся. У Омута памяти есть интересная особенность: тот, кто погружается в него и просматривает воспоминания, всё видит со стороны, а не глазами того человека, кто их оставил, но его самого никто не видит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; изделия гоблинской работы;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Даже без наложенных чар, обработанный гоблинами металл не подвержен загрязнению и коррозии. Если же на изделия наложены какие-то чары, то они требуют обновления и перезарядки намного реже, а их сила, зачастую, сильнее. Однако, созданные гоблинами вещи стоят крайне дорого, а даже те волшебники, которые могут себе их позволить, нередко не спешат их приобретать, так как большинство мастеров-гоблинов считают вещь не проданной, а сданной в пожизненную аренду и он или его потомки могут ее востребовать у семьи купившего ее волшебника после смерти оного&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; мантии невидимки;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это обычные дорожные мантии или мантии из волос демимаски, на которые наложили дезиллюминационное заклинание или Ослепляющую порчу. Как правило, эти чары со временем развеиваются, и мантия тускнеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; маховики времени;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Крайне редкий волшебный предмет, позволяющий вернуться в недалёкое прошлое. Выглядит как песочные часы, посаженные на ось, которая в свою очередь крепится на длинной золотой цепочке. Самый продолжительный период времени, на который можно вернуться в прошлое без нанесения серьёзного вреда путешественнику или самому времени составляет около пяти часов. Все попытки путешествий в прошлое на срок, превышающий несколько часов, окончились катастрофическими последствиями для задействованного волшебника или волшебницы. Использование даже очень ограниченного количества Маховиков времени, имеющихся в распоряжении Министерства, ограничено сотнями законов и требуются самые надёжные гарантии, когда разрешается использование этих редких и обладающих силой артефактов. Большинство волшебников удивятся, если узнают, что Маховики времени используются в основном для решения самых обыденных проблем планирования времени и никогда — для больших и более важных целей. Маховик времени не может вносить кардинальных изменений в ход событий.&lt;br /&gt;[личное владение артефактом на форуме запрещено]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; ментальные артефакты;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Любые артефакты, способные влиять на сознание человека - успокаивать, очаровывать, заставлять повиноваться, приносить боль, затуманивать сознание и тд. Ментальные артефакты, оказывающие влияние на других персонажей, запрещены на форуме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; мешочки из ишачьей кожи;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мешок из мохнатой кожи ишаки, из которого может достать содержимое только хозяин мешка. Является редкой и очень дорогостоящей вещью в мире волшебников. Бывает разных размеров от совсем маленьких, способных вместить пару колец, до достаточно объёмистых баулов. В отличие от сумок с чарами незримого расширения, на мешочек из ишачьей кожи невозможно наложить дополнительные чары, потому количество и вес содержимого ограничены реальными объемами мешочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;ТЕМНЫЕ АРТЕФАКТЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[использование и владение запрещено законом, продаются исключительно в специализированных лавках в лютном переулке, либо лично, стоят крайне дорого]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; крестражи;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Самый темный из существующих артефактов, в котором заключена часть души тёмного мага. Создаётся магом путём совершения преступления, раскалывающего его душу, то есть убийства. Обычно создавалось не больше одного крестража.&lt;br /&gt;[личное владение артефактом на форуме запрещено]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; проклятые украшения/книги/кинжалы/etc;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Предметы обихода с наложенными на них проклятиями различного действия: от простуды до смертельного исхода. Могут действовать как точечно (магия крови), так и на любого взявшего в руки. Как правило, встречаются в качестве семейных реликвий, нежели заказываются новые. Возможно избежать наказания за владение, если будет доказано, что артефакт получен в наследство недавно и новый владелец будет согласен на деактивацию силами Министерства Магии. В лавках никто не продает в открытую проклятые артефакты.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-27&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;МАГИЧЕСКИЙ ТРАНСПОРТ И ИНЫЕ АРТЕФАКТЫ ДЛЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-28&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;МАГИЧЕСКИЙ ТРАНСПОРТ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[распространенные варианты магического транспорта]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; автобус «Ночной Рыцарь»;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Заколдованный трёхэтажный автобус «для ведьм и волшебников, попавших в трудное положение». Он доставит вас в любую точку страны, находящуюся не под водой. Чтобы вызвать автобус, нужно взмахнуть палочкой. Впрочем, билет на «Ночной рыцарь» можно заказать заранее, и точно оговорить время и место, когда и где вас подберут. Скорость автобуса — приблизительно 7000км/ч. Днём в фиолетовом трёхэтажном автобусе можно найти сиденья, а ночью кровати. Он не слишком удобен и не стоит заказывать горячие напитки, даже если таковые будут предложены, так как постоянные прыжки автобуса из одного пункта назначения в другой, происходящие без какого либо предупреждения, могут привести к обильным расплескиваниям. «Ночной рыцарь» — это относительно современное изобретение волшебного сообщества, которое иногда (хоть и редко это признает) заимствует идеи из мира магглов. Необходимость в средстве передвижения, которое могло бы безопасно и тайно использоваться несовершеннолетними или нерешительными волшебниками, возникла довольно давно. Было внесено множество предложений (коляски на метлах типа такси, корзины для переноски, подвешенные под фестралами), но все они были отвергнуты Министерством. Наконец Министру магии Дугалду Макфайлу пришла в голову идея имитировать относительно новое «автобусное сообщение» маглов, и в 1865 году «Ночной рыцарь» появился на дорогах. И хотя некоторые волшебники (в основном чистокровные фанатики) заявили о своём намерении бойкотировать «это магловское безобразие», как назвали его на страницах писем читателей «Ежедневного пророка», «Ночной рыцарь» доказал свою огромную популярность среди волшебников и пользуется спросом по сей день. Проезд на «Рыцаре» стоит достаточно дорого. Например, из пригорода Лондона Литтл Уингинга до самого Лондона — 11 сиклей. И ещё 3, если хотите получить кружку горячего шоколада. И ещё один, если вам понадобится грелка и зубная щётка - сервис в «Ночном Рыцаре» мало чем отличается от сервиса междугородних магловских автобусов. Правда, для того, чтобы поспать ночью магглы всего лишь откидывают спинки кресел, в то время как «Рыцарь» превращается в некое подобие гостиницы с салоном, уставленным железными кроватями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; зачарованные автомобили и мотоциклы;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Обычные маггловские средства перемещения, на которые наложены различные чары: заклинание, увеличивающее внутреннее пространство машины (скорее всего, Заклинание незримого расширения); заклинание, дающее возможность быстро выбираться из пробок и т.д. Хотя маги и испытывают неприязнь к маггловской технике, на автомобили она не распространяется. Волшебники с завистью смотрели на удобные маггловские автомобили, и в конце концов, Министерство приобрело автомобили, оснастив их разными магическими свойствами (это произошло в XX веке). С тех пор маги с удовольствием используют автомобили. Несколько таких автомобилей принадлежат Министерству Магии и используются для перевозки должностных лиц министерства. Самостоятельное наложение любых чар на маггловскую технику и дальнейшее ее использование запрещено законом и наказуемо штрафом в 50 галлеонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; каминная сеть;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Объединённые в единую систему камины волшебников, которые используются для перемещения при помощи летучего пороха. Можно попасть только в подключённый к каминной сети камин. Существуют как личные камины, так и общественные (напр. в «Дырявом котле»). Самым важным правилом перемещения по сети является правильное, чёткое и громкое называние места, куда волшебник хочет попасть. Это оказывается сложной задачей, учитывая панику, жару и летящий в рот пепел. Яркий пример ошибочного перемещения произошёл в 1855 году, когда Вайолет Тиллиман после ссоры с мужем отправилась через каминную сеть к своей матери: адрес она назвала всхлипывая и икая, и в пункт назначения так и не попала. К счастью женщины, сеть отправила её в дом, где жил красивый колдун, и они сразу полюбили друг друга. Но это выяснилось лишь в 1875 году, а до этого момента о пропаже волшебницы ходили разные слухи, и некоторые впечатлительные маги отказались от использования этого вида транспорта. Для того, чтобы перемещаться с комфортом, рекомендуется следовать следующим советам: руки надо прижать к телу, чтобы не задеть каминные решётки и не зацепиться за выступы в трубах; глаза лучше закрыть, чтобы голова не кружилась, так как волшебник в камине постоянно быстро вращается; дышать лучше не глубоко, чтобы не вдохнуть сажу в трубах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; ковры-самолёты;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волшебные летающие ковры. До начала XX века ковры-самолёты использовались для полётов в магическом сообществе, но потом их запретил отдел магического правопорядка (сектор борьбы с незаконным использованием изобретений магглов). Отменить этот запрет и вновь наладить торговлю коврами-самолётами пытается Али Башир в надежде, что на местном рынке семейных летающих средств для его товара найдётся ниша. Однако в таких странах, как Индия, Пакистан, Бангладеш, Иран и Монголия, ковры-самолёты разрешены местными Министерствами магии и пользуются большей популярностью, чем летающие мётлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; порт-ключи;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Порталом может стать любой предмет, специально зачарованный заклинанием «портус» на перенос волшебника или группы волшебников из одного места в другое в заранее установленное время. Также существуют многоразовые порталы, которые нередко используют для перемещения на защищенные анти-аппарационными чарами территории, однако, даже они требуют обслуживания и обновления чар. Порт-ключи также часто используются для международных перемещений, однако рассмотрение такого запроса может занять существенное время. Все порт-ключи (порталы) создаются исключительно сотрудниками Портального управления Министерства Магии и обязательно регистрируются - собственноручное создание порталов является серьезным преступлением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; исчезательные шкафы;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Крайне редкий парный артефакт: два шкафа, связанные между собой стоят в двух местах (например, в двух разных домах) и служат своеобразным «чёрным ходом», путём эвакуации. Почувствовав опасность, человек входит в один шкаф и моментально попадает в другой, таким образом отрываясь от преследования. При этом, выйдя из шкафа, человек попадает в другое место. Исчезательные шкафы весьма популярны в годы первой магической войны.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-29&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ЛЕТАЮЩИЕ МЕТЛА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-30&quot;&gt;&lt;p&gt;Летающие метлы - массово применяющийся вид магического транспорта в мире Гарри Поттера. Обычно метлой пользуется один человек, изредка на метлу садятся вдвоём и уж совсем в критических ситуациях на метлу могут сесть трое (больше она не поднимет). При необходимости специальными ремнями можно прикрепить не слишком тяжёлый груз. При изготовлении летающих мётел применяется определённая технология. В мире волшебников существуют различные модели мётел. На протяжении веков производство магического транспорта видоизменялось и совершенствовалось. Первыми летающими мётлами, вероятнее всего, стали заколдованные обычные магловские мётлы, которые могли быть в каждом доме, не вызывая никакого подозрения. Для полётов на метле не нужны специальные заклинания. А то, что игрушечными мётлами могут пользоваться даже годовалые малыши, наводит на мысль, что волшебство заключено в самой метле (первые проявления магических способностей происходят в пяти-шестилетнем возрасте). Семейные мётлы — на первый план выходит удобство и безопасность, производятся массово и стоят недорого. Спортивные — большие требования к манёвренности и скорости, однако высокие лётные характеристики сильно удорожают их. Игрушечные — летают очень невысоко от земли (до метра), развивают очень малую скорость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;СПОРТИВНЫЕ МЕТЛЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[манёвренные и скоростные, производятся ограниченной серией и стоят дорого, если вsgeotys недавно]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Moontrimmer» [1901];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Лунный луч»— летающая метла, созданная Глэдис Бутби в 1901 году. Модель явилась большим шагом вперёд в конструировании мётел, и некоторое время мётлы «Лунный луч» с ясеневой ручкой пользовались большим спросом среди игроков в квиддич. Основным преимуществом «Лунного луча» над другими метлами была его способность подниматься намного выше, чем это удавалось раньше и сохранять управляемость на этих высотах. Глэдис Бутби не cмогла производить «Лунный луч» в тех количествах, которые требовались игрокам в квиддич.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Silver Arrow» [1917];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Серебряная стрела» — модель метлы для полётов, созданная мастером Леонардо Джуксом. Является прообразом гоночной метлы. Развивала намного большую скорость, чем её предшественники «Лунный луч» и «Дубрава-79» — до 70 миль в час при попутном ветре. Поскольку метла производилась одним человеком, спрос на неё значительно превышал предложение. Закупили для студентов Хогвартса в 1952 году.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Cleansweep One» [1927];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Чистомёт-1» — первая метла, созданная фирмой «Чистомёт», которую основали Боб, Билл и Барнэби Оллертон. Вероятнее всего, братья были и первыми изготовителями Чистомёта-1. Это — первая скоростная метла, разработанная специально для использования в спорте. Была выпущена в огромном количестве, что не характерно для мётел того времени. Отличалась повышенной манёвренностью и имела огромный успех. Через год после её выпуска (в 1927) многие британские команды по квиддичу отдавали предпочтение именно этой метле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Comet 140» [1929];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Комета-140» — первая гоночная метла компании «Комета», была выпущена в 1929 году. Она была названа Кометой-140, потому что перед промышленным выпуском было протестировано 140 мётел. Это была первая метла, где были задействованы Тормозящие чары Хортона-Кейтча, которые значительно снижали риск промахнуться по воротам или вылететь за пределы поля при игре в квиддич. Она быстро стала выбором сборных Англии и Ирландии. Развивает скорость до 52 миль в час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Cleansweep Two» [1934];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Чистомёт-2» — продолжение успешной Чистомёт-1. Метла была произведена фирмой «Чистомёт». Конкурировала с метлой «Комета-180».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Cleansweep Three» [1937];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Чистомёт-3» — продолжение линии мётел Чистомёт-1 и Чистомёт-2. Создана фирмой «Чистомёт» в 1937 году. Основным конкурентом на рынке была метла модели «Комета-180».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Comet 180» [1938];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Комета-180» — вторая модель гоночной метлы, выпущенная фирмой «Комета» на основе предыдущей модели «Комета-140». Являлась основным конкурентом мётел моделей «Чистомёт-2» и «Чистомёт-3». Развивает скорость до 63 миль в час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Cleansweep Four» [1946];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Чистомёт-4» — продолжение линии мётел Чистомёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Swiftstick» [1952];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Вихрь» — гоночная метла фирмы «Чёрный лес». Выпущена в 1952 году на основе модели «Тайфун». Обладает серьёзным недостатком — теряет мощность при наборе высоты. Профессиональные игроки в квиддич предпочитают не пользоваться этой моделью. Закупили для студентов Хогвартса в 1976 году.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Cleansweep Five» [1953];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Чистомёт-5» — продолжение линии мётел Чистомёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Shooting Star» [1955];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Хвостатая звезда» — гоночная метла фирмы «Universal Brooms Ltd», выпущенная в 1955 году. На момент выпуска являлась самой дешёвой моделью. После первой вспышки покупательского спроса выяснилось, что метла после длительного использования начинает терять высоту и скорость. В 1978 году фирма прекратила свою деятельность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Comet 220» [1962];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Комета-220» — третья модель гоночной метлы, выпущенная фирмой «Комета» на основе предыдущей модели «Комета-180». Развивает скорость до 69 миль в час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Cleansweep Six» [1964];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Чистомёт-6» — продолжение линии мётел Чистомёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Nimbus 1000» [1967];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Нимбус-1000» — первая метла компании «Скоростные мётлы Нимбус», выпущенная в 1967 году. Развивает скорость до ста миль в час. Могла поворачивать на 360 градусов в любой точке пространства. Сочетала в себе надёжность «Дубравы-79» и лёгкость в управлении «Чистомёта». Серия «Нимбус» стала любимой среди профессиональных квиддичных команд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Nimbus 1001» [1974];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Нимбус-1001» — вторая метла компании «Скоростные мётлы Нимбус». Она помогла компании сохранить лидерство среди изготовителей мётел. Её скорость была увеличена на 6 миль в час (больше такого прироста в скорости нет ни у одной метлы серии «Нимбус» по сравнению с предыдущей моделью) и составила 106 миль в час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;СЕМЕЙНЫЕ МЕТЛЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[удобные и безопасные, производятся массово и стоят недорого]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Oakshaft 79» [1879];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Дубрава-79» — метла для полётов, которую изобрёл и изготовил мастер-метельщик из Портсмута Элия Гримстоун в 1879 году. Эта метла была самой первой моделью изобретателя. «Дубрава» представляет собой красивую метлу с толстой дубовой ручкой. Она сконструирована специально для длительных полётов и может использоваться при сильном ветре и в сложных погодных условиях благодаря высокой прочности, заложенной в конструкцию. «Дубрава» и сегодня является довольно популярной моделью, однако попытки использовать её для игры в квиддич никогда не были успешными. Будучи слишком неуклюжей для резких поворотов на большой скорости, «Дубрава» никогда не пользовалась большой популярностью среди тех, кто ценит маневренность больше, чем безопасность полёта. В 1935 году Джокунда Сайкс совершила на ней первый в истории беспосадочный перелёт через Атлантику. До этого времени волшебники предпочитали путешествовать на такие дистанции не на мётлах, а на кораблях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Tinderblast» [1940];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Тайфун» — гоночная метла производства фирмы «Чёрный лес», основанной Эллерби и Спадмором. Выпущена в 1940 году. Отличалась неплохими ходовыми качествами, но уступала в скорости метлам модели «Чистомёт» и «Комета», потому достаточно быстро перешла в категорию семейных метел и метел для путешествий. Продолжением серии стала метла модели «Вихрь».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Sky Ant» [1945];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Небесный Муравей» — метла, созданная специально для полетов на дальние расстояния, причем с багажом: поднимает до 300кг. веса, правда, развивает скорость всего до 50 мил в час&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Rainbow» [1956];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Радуга» - очень удобная удобная двухместная метла, которая также снабжена водоотталкивающими чарами. Развивает скорость до 65 миль в час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Bluebottle» [1976];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Синяя муха» — метла для семейного использования. Описывается как «безопасная» и «надёжная». Поставляется с встроенной противоугонной сигнализацией. Развивает скорость до 76 миль в час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;ИГРУШЕЧНЫЕ МЕТЛЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[летают невысоко от земли и развивают очень малую скорость, стоят недорого]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&amp;#10147; «Little Breeze» [1949];&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Легкий ветерок» — детская игрушечная метла, поднимающаяся не выше метра над землей и развивающая скорость не более трех миль в час.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:59:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>магические существа и расы;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-31&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;МАГИЧЕСКИЕ РАСЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-32&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent]— &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ВЕЙЛЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;;&lt;br /&gt;Вейла - магическое существо, имеющее&amp;#160; облик прекрасной женщины. Вейла&amp;#160; способна приковать к себе внимание окружающих своей красотой, голосом и манерой движения. Вейлы с рождения обладают уникальными навыками гипноза. За исключением продвинутых окклюментов, ни один мужчина не может устоять перед магией вейлы, если она решит обратить на него свой взор.&amp;#160; Однако, когда вейла раздражена или возмущена, её облик преобразуется в остроклювую, уродливую птицу, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. В этом состоянии вейла обладает контролем над магическим огнем. &lt;br /&gt;Сила вейлы передается от матери к дочери по женской линии. Сыны вейлы не наследуют дар, но генетику отца. На данный момент в мире осталось крайне мало чистокровных вейл. Вейлам&amp;#160; и полувейлам присущ взрывной, дурной нрав. &lt;br /&gt;Полувейлы в меньшей степени контролируют свои врожденные способности к гипнозу мужчин, часто не выбирая, кто оказывается под их действием. Полувейлы лишены способности обращаться в птицу и контролю над магическим огнем. Чем &amp;quot;чище&amp;quot; кровь вейлы, тем сильнее ее магическое очарование и контроль над ним. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;— ОБОРОТНИ;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оборотень - волшебник или маггл, в полнолуние принимающий облик свирепого чудовища, напоминающего большого волка [отличается от картинки в фильме]. Человек, зараженный ликантропией, не контролирует процесс превращения и в облике чудовища теряет контроль над собственным «я», подчиняясь инстинктам. Не отдавая себе отчета, оборотень способен причинить вред родным и близким. Жизнь оборотня полностью подчинена лунному циклу. Несколько дней до полнолуния у оборотня обостряются чувства, делая оборотня особенно раздражительным, но давая ему некое физическое превосходство над человеком. &lt;br /&gt;Заражение ликантропией возможно только при полной луне, через укус (слюну) оборотня, обратившегося зверем. Слабая форма ликантропии может проявляться у людей, поцарапанных оборотнем в полнолуние. Лёгкая форма проявляется в любви к сырому мясу, чувствительности к полной луне или дополнительной раздражительности. Любые раны, нанесенные оборотнем, заживают болезненно и долго, образуя уродливые шрамы. &lt;br /&gt;После укуса, новый оборотень должен встать на учет в Департамент регулирования магических популяций и контроля над ними. Факт заражения человека ликантропией становится широкоизвестным. Отношения общества к больным ликантропией, с редким исключением, остро негативное. Оборотню тяжело найти достойную работу, он лишается своего социального статуса, становясь изгоем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; Волчье противоядие - зелье, изобретенное Дамоклом Белби, позволяющее оборотню сохранить сознание и собственное &amp;quot;я&amp;quot; после превращения. Рецепт зелья хранится &lt;strong&gt;В СТРОГОЙ ТАЙНЕ&lt;/strong&gt; и недоступен &lt;strong&gt;никому&lt;/strong&gt;, кроме узкого круга доверенных лиц [рецепт зелья исключительно сложный и не может быть повторен без многолетних опытов]. Дамокл заключил сделку с министерством магии, согласно которой волчье противоядие может купить только зарегистрированный оборотень. В редких случаях, зелье попадает на черный рынок и в руки недобросовестных аптекарей, которые под угрозой лишения лицензии продают зелье за безумные деньги в погоне за наживой [без исключительных финансовых возможностей невозможно снабжать себя зельем незаконно. К сожалению, даже при наличии финансов, никогда нельзя быть уверенным, что вам не продали подделку, коих на черном рынке 85%].&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; Проблемами и отловом оборотней занимается Департамент регулирования магических популяций совместно с ДОМП.&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; При подозрении на заражение ликантропией, потенциальный оборотень на два лунных цикла помещается под контроль департамента регулирования магических популяций [запирается до обращения].&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; Зарегистрированный оборотень &lt;strong&gt;обязан&lt;/strong&gt; явиться в ММ в полнолуние или получить особое разрешения ММ на нахождение в другом сертифицированном месте [это может быть даже подвал вашего дома, если оно получит разрешение]. Место пребывания оборотня во время полнолуния должно соответствовать критериям безопасности и получить специальную лицензию [выдается департаментом регулирования магических популяций]. Также за оборотнем в полнолуние обязан приглядывать наблюдатель для непредвиденных случаев [наблюдателем может быть любой человек, предварительно одобренный ММ]. Оборотень, проводящий полнолуние не в стенах Министерства, должен принимать волчье противоядие. Также каждые шесть лун оборотень обязан явиться на рутинное собеседование [для проверки психической стабильности]. Если оборотень пренебрег какой-то из своих обязанностей и безопасностью окружающих, он немедленно объявляется в розыск. &lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; Xотя официально Министерство и пытается облегчить жизнь оборотней, на деле из-за регулярных жестоких нападений оборотней ситуация остаётся крайне напряжённой. Лицензии и разрешения проводить полнолуния не в стенах Министерства выдаются крайне редко, в большинстве случаев, приходит бюрократически обоснованный отказ.&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; Если происходит подтвержденное нарушение закона оборотня ждет серьезное разбирательство и судебный процесс [в случае подтвержденного насильственного нападения оборотня на волшебника или маггла в любой из своих форм это почти всегда пожизненное заключение в Азкабане] более строгий, чем к любому другому волшебнику. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]— &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ВАМПИРЫ; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампир - это волшебник или маггл, являющийся мертвецом с клинической точки зрения, и питающийся кровью людей, животных или других магических существ, включая себе подобных. Обращение в вампира уравнивает и маггла, и чистокровного мага: вампиры не способны творить магию, но обретают ряд специфических способностей. Из-за чего происходит утрата магии доподлинно неизвестно: есть мнение, что у вампиров нет души, а значит и источника волшебства, но утверждение является спорным. Технически, вампиры бессмертны, но на практике они редко живут дольше 300 лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиризм - это болезнь мертвецов, которая передаётся только от носителя носителю, и маги удивительно мало знают о его происхождении. Возможно, появление вампиров как-то связано с тёмными некромантическими практиками древности, которые практиковали культы смерти на территориях современной Восточной Европы, Балкан и Греции. Вампиры - это не восставшие трупы, а именно не-мёртвые: их тела застряли в пограничном состоянии между жизнью и смертью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появление вампира происходит следующим образом: уже существующий вампир должен напоить человека своей кровью, после чего убить его так, чтобы не были задеты мозг или сердце. Идеальными вариантами являются: удушье, обескровливание или сворачивание шеи. После нехитрого ритуала, новый вампир должен подняться на следующую ночь. Очень часто обращения происходят не по плану, поэтому процесс размножения для вампиров довольно труден: куда чаще они просто убивают кандидатов на “вечную жизнь”, либо порождают нечто нежизнеспособное, что создает огромное количество трагедий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Успешное обращение нового вампира, сохранившего человеческий облик и разум - это редкое явление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все вампиры бледны, холодны, их сердца не бьются и они не дышат. Большинство вампиров выглядят точно так же, как и при жизни: даже если не-мертвый пытается постричься, то стремящееся к стазису тело мистическим образом возвращает облик к исходному. Исключение составляют только следы от тяжелых повреждений, вроде ожогов от солнца, серебра и “святых вещей”: эти шрамы остаются на всю не-жизнь. У всех вампиров при обращении появляются клыки: кому-то везёт и их зубы подвижные, и видны только когда вампир готовится к укусу, а кто-то обзаводится большими и заметными клыками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глобально, вампиров можно разделить на обыкновенных европейских и носферату - существ, которых не только убило проклятие вампиризма, но и изуродовало. Ни один вампир, при обращении потомка, не застрахован от появления носферату: туманная, но однозначно тёмная природа вампиризма непредсказуема. Порой деформации и увечья, полученные при обращении, настолько велики, что вампир не способен передвигаться самостоятельно, питаться или переваривать еду, и в скорости умирает в страшных муках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо этого, вампиры делятся на &lt;strong&gt;разумных&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;диких&lt;/strong&gt;: для кого-то обращение проходит нормально и они сохраняют разум и личность, в то время как другие превращаются в одержимых голодом опасных животных. Второе происходит чаще, чем первое, и, по большей части из-за них вампиры имеют куда более дурную славу, чем оборотни, так как вампир активен и голоден всегда, а оборотень - только в полнолуние. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Питание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Вампир не может употреблять ничего, кроме крови. Если он попытается съесть обычную еду или питьё, его тело немедленно исторгнет её. К тому же, вампиры теряют способность чувствовать любые вкусы, кроме вкусов крови и даже запахи еды не приносят им удовольствия. &lt;br /&gt;- Вампир может пить любую кровь, но наиболее питательной является человеческая. Здесь можно выделить особенность: обращенные маги находят кровь волшебников более вкусной и питательной, чем маггловскую, и обращённые магглы предпочитают магглов. &lt;br /&gt;- Вампир должен пить кровь, в среднем, раз в 2-3 ночи. В зависимости от габаритов вампира, при таком режиме питания, за один приём пищи ему требуется от 1&amp;#160; до 4 литров крови: если он не был активен и не использовал свои способности - то меньше, если использовал или был ранен - больше. Чем чаще ест вампир, тем меньше крови ему требуется за один раз. Максимальный объём крови, который вампир может усвоить - 5 литров. Съесть он может и больше, но, скорее всего, его вырвет остатками. &lt;br /&gt;- Слюна вампира имеет следующие свойства: вводит жертву в ступор во время укуса и препятствует сворачиванию крови. Жертва не чувствует боли и не может двигаться с одной стороны, что облегчает охоту, но с другой шанс убить человека, даже при небольшом объеме выпитого, велик. &lt;br /&gt;- Вампир постоянно чувствует Голод, даже когда он сыт, навязчивые мысли о еде преследуют его всегда. Поэтому, вампир как акула: стоит рядом с ним кому-то порезаться и, даже удержавшись и не напав, он будет думать только о крови. &lt;br /&gt;- Если вампиру удается прожить более 250-300 лет, он замечает, что человеческая кровь перестаёт его насыщать. Старые вампиры переходят на кровь магических существ, каких могут поймать, и на других вампиров. Поэтому молодые вампиры, обычно, самостоятельно убивают стариков-каннибалов. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Способности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Превращение в животное, как у анимагов: в летучую мышь, волка, кошку или сову. &lt;br /&gt;- Обостренные чувства: слух, зрение и обоняние у вампира как у больших кошек. Это спасает их при охоте в лесу или сельской местности, но мешает в городе: современная среда полна яркого света, шума и сплетения сотен запахов. &lt;br /&gt;- Сверхъестественные ловкость и сила: вампиры не устают, могут развивать скорость до 45 км/ч и поднимать объекты со средним весом 100-200 кг, в зависимости от прижизненных параметров вампира. Вампир - это сверх-хищник и по-настоящему опасный противник на близкой дистанции. &lt;br /&gt;- Регенерация: вампиры обладают быстрой и мощной регенерацией, вплоть до отращивания отрубленных конечностей. Конечно, чем серьезнее повреждение, тем дольше его лечить: царапина может затянуться на глазах, а вот отрубленную кисть нужно будет отращивать не меньше недели. - Если повреждение было нанесено серебром, солнцем или огнём, оно оставит шрам, а потерянная часть не будет восстановлена. &lt;br /&gt;- Гипноз: развита не у всех вампиров, но у многих разумных. Вампир на короткое время может заворожить и вызвать у человека чувство безоговорочного доверия. &lt;br /&gt;- Слюна с парализующим, анестезирующим и препятствующим свертыванию крови эффектами. Является ценным ингредиентом для ряда медицинских зелий. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Недостатки и особенности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Как только наступает день, превращаются в обычные трупы. Даже если вампиру будет грозить смертельная опасность, он не проснётся, пока солнце полностью не сядет. &lt;br /&gt;- Солнечный свет: чем старше вампир, тем смертельнее для него солнце. Если вампир до 50 лет от обращения может отделаться ожогами, то не-мёртвые старше 150 лет вспыхивают как бумага: с годами проклятие вампиризма становится только сильнее, и всё больше отдаляет природу вампира от человеческой. &lt;br /&gt;- Огонь: смертельно опасен, раны от огня зарастают, но полностью не восстанавливаются.&lt;br /&gt;- Серебро: как и оборотней, серебро обжигает вампиров.&lt;br /&gt;- Святые символы: это не обязательно распятия и”Библия”. Вампиров отгоняют предметы “светлых культов” - эмоционально-положительно заряженная магия, сила веры прочее. Это роднит их с дементорами, боящимися “Патронуса”. Важно понимать, что свежекупленный крест без истории против вампира будет бесполезен, а вот амулет с руной Эйваз, в которую владелец вложил веры и надежды на лучшее, может сработать. &lt;br /&gt;- Бегущая вода: вампир не может самостоятельно перебраться через бегущую воду, будь то река или море. Если он окажется на мосту, ему нужно, чтобы его через него перенесли и т.д. &lt;br /&gt;- Сон в земле: для того, чтобы поддерживать трезвость ума и ускорять регенерацию, вампир должен спать в могиле, желательно в своей. Отсюда и множество историй о сне в гробах и склепах - вампиры нуждаются в близости к мёртвому. &lt;br /&gt;- Психическая деградация: вампиры - одиночные хищники. Чем дольше они живут, тем тяжелее им контактировать с кем-либо, поддерживать разговоры и вести себя в обществе, даже если они всю свою не-жизнь проводят среди людей, а не уходят в лес. Вампирам, перевалившим за 150 лет, физически тяжело учиться чему-то новому, они безнадёжно отстают в понимании устройства мира. Сразу после обращения, вампир теряет способность к творчеству: он может копировать и подражать, но не способен придумать что-то новое. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[indent]— &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДОМОВЫЕ ЭЛЬФЫ; [НЕДОСТУПНО К ИГРЕ]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Домашние эльфы - человекообразные, магические существа. Несколько веков назад эльфы добровольно сдались волшебникам в&amp;#160; рабство, за приют в их домах после войны с гоблинами. В благодарность за приют эльфы поклялись не брать плату за свой труд, пока не заработают себе на одежду. Отсюда странный магический контракт: домашний эльф получает свободу от семьи, которой он принес клятву, получив от нее одежду. Домашние эльфы не принадлежат сами себе. Они — вечные, «наследственные» слуги какой-либо волшебной семьи, чаще всего — богатой и знатной. Эльфы выполняют домашнюю работу или мелкие поручения хозяина, делая жизнь волшебника легче и приятнее.&amp;#160; Важно отметить, что большая часть домашних эльфов не ищет свободы, с удовольствием заботясь о своей семье. &lt;br /&gt;Эльфийская магия сильнее и чище магии волшебников. Эльфам запрещено иметь или пользоваться волшебной палочкой; для волшебства она им не требуется. Часто домовые эльфы считаются имуществом семьи, которая несет за них ответственность.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:57:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>об ордене феникса и пожирателях смерти;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-33&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ОРДЕН ФЕНИКСА | ORDER OF THE PHOENIX&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag special-quote&quot; id=&quot;block-34&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/H2TYhap.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/H2TYhap.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Орден Феникса&lt;/strong&gt; — добровольческая организация, основанная Альбусом Дамблдором для борьбы с Пожирателями Смерти. Смысл существования Ордена Феникса и его главная цель — это окончательная ликвидация политической угрозы в лице Тёмного Лорда. &lt;br /&gt;Участники Ордена Феникса уверены, что Тёмного Лорда и собранную им армию Пожирателей Смерти нельзя игнорировать: те способны воплотить свои планы в действительность, совершить переворот в устоях Магической Британии, загубить жизнь и свободы многих людей как в магическом мире, так и за его пределами. Так как Министерство Магии ограничено в методах противодействия Пожирателям Смерти (а где-то действует даже заодно с ними), Орден Феникса самолично возложил на себя миссию противостоять Тёмному Лорду.&lt;br /&gt;Орден — это незаконное объединение, которое не могло и не может быть признанным Министерством Магии, претендуя на государственные функции. Союз волшебников действует в обход законам, настигая Пожирателей Смерти там, где Министерству это не под силу. Кроме того, идеология Ордена Феникса напрямую завязана на моральных ценностях, что влияет на методы участников организации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные штаб-квартиры:&lt;/strong&gt; дом Эльфиаса Дожа &lt;sup&gt;не используется с сентября 1979 по причине раскрытия&lt;/sup&gt; (Лондон, Англия); дом четы Лонгботтом (Оттери Ст. Кэтчпоул, Англия) &lt;sup&gt;не используется с сентября 1979 по причине раскрытия&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Marck Script&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;— Ради Мерлина, а чем Орден Феникса отличается от Пожирателей Смерти? Фактически, и те, и другие совершают преступления в отношении других людей. Линчеватели без суда и следствия, вот кто они. Это просто группа фанатиков, незаконное вооружённое формирование, которое напрямую угрожает общественной безопасности. И все эти преступники прекрасно осознают, что у них нет никакого права на действия, которые они совершают. Поэтому они так скрываются, до сих пор ходит множество слухов об организаторе и лидере Ордена, но пока что у нас нет никаких доказательств. Заверяю вас, они появятся. Любой попавший в руки Министерства представитель Ордена Феникса будет наказан по всей строгости Закона. С большой буквы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;из интервью с адвокатом Миллером, записано журналистом «Пророка», 1980 год.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;СТРУКТУРА ОРДЕНА ФЕНИКСА:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Структура организации&lt;/strong&gt; подчинена &lt;strong&gt;Альбусу Дамблдору&lt;/strong&gt;, а в его отсутствие — &lt;strong&gt;Эдгару Боунсу&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Аластору Муди&lt;/strong&gt;. Принятие решений носит коллективный характер. Роли участников разделены на неформальные группы: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Целители, Исследователи, Боевая группа&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Штабисты&lt;/span&gt;, — отдельными союзниками Ордена являются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сочувствующие&lt;/span&gt;. Каждый причастный к Ордену Феникса человек старается быть полезным организации по мере личных талантов и способностей.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;БОЕВАЯ ГРУППА:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦЕЛИТЕЛИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ШТАБИСТЫ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;СОЧУВСТВУЮЩИЕ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Это основная боевая сила ордена, преимущественно, состоящая из хит-визардов или авроров. Им доверяют все задания, связанные с защитой, задержанием, нападением. При необходимости участники данной группы занимаются обучением в части боевых заклинаний других членов ордена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/pages/spisok_personazhei?loyalty=op&amp;amp;circle=%25D0%25B1%25D0%25BE%25D0%25B5%25D0%25B2%25D0%25B0%25D1%258F%2520%25D0%25B3%25D1%2580%25D1%2583%25D0%25BF%25D0%25BF%25D0%25B0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[СОСТАВ]&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Как становится очевидно из названия, магические лекари. Кроме оказания первой помощи, некоторые волшебники способны полноценно выходить раненных участников ордена без привлечения внимания Мунго или других организаций, то есть — без привлечения ненужного внимания. Целители критически необходимы Ордену, так как его прямой враг не чурается разнообразных проклятий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/pages/spisok_personazhei?loyalty=op&amp;amp;circle=%25D1%2586%25D0%25B5%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BB%25D1%258C&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[СОСТАВ]&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Занимаются внутренней работой Ордена, обеспечивают его работоспособность, снабжают самыми разными ресурсами (магическими достижениями, информацией, медикаментами и так далее). В задачах штабистов стоит поддержание всеми силами секретного статуса Ордена; многие из них следят за тем, чтобы организацию не смогли вычислить, маскируют места собраний, предлагают новые способы связи, создают специальные заклинания. Кроме того штабисты занимаются как разведкой и поиском информации, так и пропагандой, насаждением информации в общественном поле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/pages/spisok_personazhei?loyalty=op&amp;amp;circle=%25D1%2588%25D1%2582%25D0%25B0%25D0%25B1%25D0%25B8%25D1%2581%25D1%2582&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[СОСТАВ]&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Не входящие в состав участников Ордена люди, которые, тем не менее, стараются ему помочь разными способами и в разной степени. Члены семей активных участников Ордена или совершенно сторонние, но не равнодушные люди могут выполнять информативную функцию, дополнительно снабжая сведениями организацию, предоставлять убежище, тайно оказывать какие-либо услуги и прочее. При этом Сочувствующие не посвящены в основные секреты организации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/pages/spisok_personazhei?loyalty=op&amp;amp;circle=%25D1%2581%25D0%25BE%25D1%2587%25D1%2583%25D0%25B2%25D1%2581%25D1%2582%25D0%25B2%25D1%2583%25D1%258E%25D1%2589%25D0%25B8%25D0%25B9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[СОСТАВ]&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОГИБШИЕ УЧАСТНИКИ ОРДЕНА:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;aberforth dumbledore [1978], elphias doge [сентябрь 1979]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;МАГИЧЕСКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ ОРДЕНА ФЕНИКСА:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ГОВОРЯЩИЙ ПАТРОНУС:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАКЛИНАНИЕ ДОВЕРИЯ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Средство сообщения между членами организации, изобретённое Альбусом Дамблдором. Проецирует патронуса на существенные дистанции и позволяет дистанционно передавать важную информацию. Используется, в основном, только высокопоставленными членами Ордена, чтобы передать нечто крайне важное.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Заклинание Фиделиус, благодаря которому тайны Ордена прочно запечатываются в сердце участников организации. Вызнать после этого что-то благодаря сыворотке правды из человека невозможно. Посвящать не принявших магический обет в секреты организации, рассказывать о своей причастности или причастности других лиц с ноября 1979 года могут лишь Хранители тайны - Аластор Муди и Эдгар Боунс.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;F. A. Q. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Есть ли у Ордена Феникса какой-то аналог Чёрной Метки?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Нет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Могу ли я взять убитого в каноне члена Ордена Феникса, но не убивать его в игре?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Да. Исключений лишь два: Аберфорд Дамблдор и Элфиас Дож безвозвратно мертвы.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Могут ли пользоваться тёмной магией члены Ордена Феникса?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; За крайне редким исключением. Члены Ордена весьма высокоморальные люди.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Можно ли покинуть ряды Ордена Феникса?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Да.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Как стать членом Ордена Феникса?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Быть знакомым с другим членом Ордена Феникса или обладать личными талантами, способными заинтересовать вербующих лиц. Обязательно разделять идеологию организации. По умолчанию члены Ордена Феникса только те персонажи, которых обозначила Роулинг. Любые другие персонажи могут отыграть вступление в самой игре. Игровые нюансы рекомендуется обсудить с АМС.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:57:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>список заклинаний;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-35&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;СПИСОК МАГИЧЕСКИХ ЗАКЛИНАНИЙ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-36&quot;&gt;&lt;p&gt;Заклинания условно можно подразделить на две группы: заклинания, в которых использованы латинские слова и заклинания, в которых использован родной язык волшебника. Также все заклинания могут быть как произнесены вслух, так и сказаны про себя (так называемые «невербальные заклинания»). Для некоторых заклинаний невербальное произношение является обязательным условием, во всех же остальных случаях любое невербальное заклинание будет априори намного слабее его вербальной формулы (зависит от концентрации волшебника, а также от того, насколько использование данного заклинания невербально было им отточено). Важно понимать, что при произнесении заклинания нельзя ни на йоту отойти от образца: нечёткое движение палочки, невнятно или неправильно произнесённые звуки волшебных слов могут повлечь не просто отсутствие нужного эффекта, но и привести к катастрофическим последствиям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ В СПИСКЕ ЗАКЛИНАНИЙ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&amp;#9672; - школьный курс (С.О.В. и Ж.А.Б.А.)&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;color: #008000&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; - возможно индивидуальное самостоятельное не длительное обучение&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;color: #800000&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; - необходима серьезная база и длительное обучение в течение нескольких лет в сфере заклинания для успешного его использования&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;color: #000080&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; - сложное заклинание, необходимы высокий уровень владения магией и возраст не младше 45 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;В СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ВАМ НЕОБХОДИМЫ КАКИЕ-ТО ЗАКЛИНАНИЯ, КОТОРЫХ НЕТ В СПИСКЕ,&lt;br /&gt;ВЫ ВСЕГДА МОЖЕТЕ ОБРАТИТЬСЯ В &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=36#p83&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ДАННУЮ ТЕМУ&lt;/a&gt; И МЫ ИХ ДОБАВИМ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, которые добавляют определённые свойства объекту заклинания. в отличие от трансфигурационных заклинаний, чары не изменяют предмет полностью, а лишь добавляют объекту какое-то свойство, фокусируясь на изменении того, что объект делает, а не того, чем он является&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАРЫ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ОБЪЕКТОВ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, перемещающие объект в пространстве, не меняя его свойств&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;акцио&quot;&gt;accio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - манящие чары; невозможно призывать живых существ и здания [невидимые]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;асцендио&quot;&gt;ascendio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - поднимающие чары: подбрасывают заклинателя высоко в воздух или поднимают над поверхностью воды, если используется под водой [невидимые или синий свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;циркумрота&quot;&gt;circumrota&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - поворачивает объект &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;систем аперио&quot;&gt;cistem aperio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - открывает ящики, чемоданы, коробки и пр., взрывая замок или откидывая крышку; крайне мощное заклинание, создающее взрывную волну и способное сбить с ног [белый свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;десцендо&quot;&gt;descendo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - опускает висящие в воздухе предметы, если же они не в воздухе — под воздействием заклинания они падают. например, книжная полка — книги лежат на поверхности, значит заклинание столкнёт их с полки [голубой свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;левитатум&quot;&gt;levitatum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - парящие чары: заставляют предмет парить в воздухе &lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;локомотор&quot;&gt;locomotor&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание для передвижения предметов по воздуху [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;мобилиарбус&quot;&gt;mobiliarbus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание из группы левитационных чар: заставляет летать деревянные предметы [синий]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;мобиликорпус&quot;&gt;mobilicorpus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - передвигает в пространстве тело человека [прозрачный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;пэк&quot;&gt;pack&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - зачаровывают вещи, чтобы те самостоятельно складывались в чемодан [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;вингардиум левиоса&quot;&gt;wingardium leviosa&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - левитационные чары: поднимает объекты в воздух&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАРЫ ИЗМЕНЕНИЯ СВОЙСТВ ОБЪЕКТА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, изменяющие свойства объектов, не меняя их физические характеристики&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;адокапиллус&quot;&gt;adocapillus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заставляет волосы цели очень быстро и густо расти [прозрачный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;адхукурум&quot;&gt;adhucurum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание вечного приклеивания: приклеивает изображения, холсты и гобелены к стене навечно&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;aберто&quot;&gt;aberto&lt;/abbr&gt;, &lt;abbr title=&quot;алохомора&quot;&gt;alohomora&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;- отпирающие чары [невидимый, синий, желтый или фиолетовый свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;аппарэ вестиджиум&quot;&gt;appare vestigium&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание поиска следов использования магии: выявляет и освещает следы недавней магической активности, а также показывало магические следы и метки в определенной области [вихрь золота]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;арресто моментум&quot;&gt;arresto momentum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - замедляет скорость объекта [невидимое]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;авенсегуим&quot;&gt;avenseguim&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание, позволяющее зачаровать объект вернуться к своему владельцу [оранжевый свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;беатиту вивентум&quot;&gt;beatitu viventum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - веселящие чары: заклинание, способное (в зависимости от силы) развеселить человека или довести его смехом до колик&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;капациус экстремис&quot;&gt;capacious extremis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары незримого расширения: расширяют пространство внутри объекта, не изменяя его размеров снаружи&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;целериум&quot;&gt;celerium&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание само-гребной лодки: заставляет гребную лодку двигаться сама по себе&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;коллопортус&quot;&gt;colloportus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание, запечатывающее дверь: после этого дверь нельзя открыть без применения магии [невидимое]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;диссендиум&quot;&gt;dissendium&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - открывает некоторые секретные проходы [невидимое]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;эрэкто&quot;&gt;erecto&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - раскрывает раздвижные предметы (напр. палатки или шатры) [невидимое]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;фасере сурсум&quot;&gt;facere sursum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание самомоющейся посуды: заставляет посуду мыть саму себя&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;гармония нектерэ пассус&quot;&gt;harmonia nectere passus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание, используемое для ремонта сломанных исчезательных шкафов и улучшения их работы [невидимое]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;хелидигнис&quot;&gt;helidignis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - изменяет действие огня таким образом, что вместо ожогов он вызывает приятные ощущения, такие как теплый летний ветерок или ощущение легкого щекотания [использовалось ведьмами во времена инквизиции]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;илледжибилус&quot;&gt;illegibilus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - делает текст неразборчивым&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;импервиус&quot;&gt;impervius&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - водоотталкивающие чары: защищает от воды и тумана [бесцветные]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;индиссолюбилис&quot;&gt;indissolubilis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары неразбиваемости: делает объекты неразбиваемыми&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;лигаретум&quot;&gt;ligaretum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - протеевы чары: довольно сложный вид магии, позволяющий объединять в единое целое, в некое подобие системы несколько предметов&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;маллиарэ&quot;&gt;molliare&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - амортизирующие чары: чары, создающие невидимое смягчающее действие на какой-либо поверхности. обычно это заклинание используют при изготовлении мётел для удобства игры в квиддич &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;нуллум десептио&quot;&gt;nullum deceptio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - анти-обманное заклинание: заклинание, которое не позволяет списать или подсмотреть в чужую работу; накладывается на перья перед любыми экзаменами [фиолетовый свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;омнис воларе&quot;&gt;omnis volare&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары полетов: зачаровывают предметы на возможность летать на них [используется на метлах и коврах-самолетах]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;партис темпорус&quot;&gt;partis temporus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, создающие проход через магическую преграду&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;персипериус&quot;&gt;perciperius&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклятие сверхчувствительности: заклинание, которое колдующий применяет к самому себе, чтобы обострить восприятие окружающего&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;направление&quot;&gt;point me&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заставляет волшебную палочку указать, подобно стрелке компаса, направление на север [прозрачный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;портус&quot;&gt;portus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - превращает предмет в порт-ключ: возможно применять к любому физическому объекту, запрещено использовать без официального разрешения министерства магии [предмет в момент преобразования в порт-ключ светится ярко-голубым светом]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;приори инкантатем&quot;&gt;prior incantato&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - особое заклинание, применение которого к волшебной палочке вызывает в обратном порядке последние магические действия, произведённые этой палочкой начиная с последнего; при этом из проверяемой палочки появляются образы предметов, на которых использовались заклятия; нередко используется для проверок авроратом преступников или самих авроров при подозрении на превышение полномочий [золотой]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;репаро&quot;&gt;reparo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - восстанавливающее чары: заклинание, с помощью которого возможно восстановление сломанных предметов, таких как вазы, очки, стекла и т.д [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;силенцио&quot;&gt;silencio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклятие немоты: чары, заставляющие живое существо замолчать&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;сонорус&quot;&gt;sonorus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары увеличения громкости голоса: голос превращается в громовой рёв&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;тенерум&quot;&gt;tenerum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - хватательное заклинание: облегчает процесс удержания предмета; широко используется в квиддиче для захвата и удержания квоффла [прозрачный]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАРЫ СВЕТА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, призывающие свет или искры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;баубиллиус&quot;&gt;baubillious&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - cтруя белых искр [белый свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;люмос&quot;&gt;lumos&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - световые чары: зажигает свет на конце палочки [белый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;lumos maxima&quot;&gt;люмос максима&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание, которое освещает большие помещения. создаёт мощный источник света, не нуждающийся в постоянном поддержании. является усиленной версией базового заклинания люмос [яркий белый свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;перикулум&quot;&gt;periculum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - сигнальные искры: чары, создающее сноп далеко летящих красных искр, которые впоследствии взрываются. его могут использовать волшебники попавшие в беду [красный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;сцинтиллус&quot;&gt;scintillus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, выпускающие сноп синих искр. Если выпустить большое количество этих искр вблизи человека, ему станет трудно дышать и видеть&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;сцинтивиридис&quot;&gt;scintiviridis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - выпускает струю зеленых искр из кончика палочки, что может быть полезно, чтобы сигнализировать о чрезвычайной ситуации и позвать на помощь или для отвлечения в дуэли&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;вермиллиус&quot;&gt;vermillious&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывают сноп красных искр из волшебной палочки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАРЫ РАЗРУШЕНИЯ ОБЪЕКТОВ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, позволяющие уничтожать неживые объекты и убирать препятствия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;бомбарда&quot;&gt;bombarda&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; чары, взрывающее препятствие (например, стену); предположительно действует только на область большого по площади препятствия - действие сходно с действием кувалды [невидимые]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;бомбарда максима&quot;&gt;bombarda maxima&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - усиленная формула заклинания &amp;quot;bombarda&amp;quot;: провоцирует большие, сильные взрывы, способные разрушить целые стены [белый или желтый свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;дефодио&quot;&gt;defodio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары для расширения и выдалбливания отверстий в камне и земле&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;депримо&quot;&gt;deprimo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - убирает препятствия, может создавать дыры в полу или стенах [зелёный свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;диффиндо&quot;&gt;diffindo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, предназначенные для разрезания неживых объектов [зелёный, розовый, красный свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;фенестра&quot;&gt;&lt;/abbr&gt;fenestra&lt;/strong&gt; - разбивают стекло [голубой]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;МЕНТАЛЬНЫЕ ЧАРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, воздействующие на сознание и память&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;конфундо&quot;&gt;confundo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, применяющиеся как для причинения беспорядка в мыслях человека, так и для нарушения работы различных магических предметов. не относится к непростительным заклятиям, поскольку воля человека, подвергнутого конфундусу, остаётся свободной. он просто несколько теряет ориентацию в пространстве и собственных действиях. возможно невербальное применение. обычно с течением времени конфундус рассеивается сам. но может быть снят различными заклинаниями, («гибель воров» и, возможно, «финита»). конфундус могут накладывать на маглов, живущих рядом с волшебниками&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;легилименс&quot;&gt;legilimens&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - позволяет проникать в сознание другого человека; противостоять возможно с помощью навыков окклюменции; если успешно отразить заклятие с помощью protego, можно увидеть мысли того, кто насылает легилименс [бесцветное]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;мемофиктус&quot;&gt;memofictus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - внедряют в память жертвы ложные воспоминания&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;обливиэйт&quot;&gt;obliviate&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание изменения памяти: может стереть недавно полученную информацию; побочный эффект — немного обалдевший вид, и невозможность ориентирования в ситуации, пространстве или времени; чем более конкретное воспоминание необходимо удалить, тем сложнее это сделать; при использовании заклинания неопытным волшебником, высок риск стереть всю память&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;стультусис&quot;&gt;stultusis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - сглаз желейных мозгов: притупляет на некоторое время умственные способности&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАРЫ ЗАЩИТЫ ТЕРРИТОРИИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, способные защищать не отдельные объекты, а целые территории&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;каве инимикум&quot;&gt;cave inimicum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - защитные чары, создающие барьер, который скрывает заклинателя от посторонних глаз: люди по другую сторону барьера не смогут видеть, слышать, а если заклинание правильно выполнено, то и учуять их. не защищает от заклинаний, можно пройти физически. [прозрачная дымка]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;дэпрендериум&quot;&gt;deprenderium&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание обнаружения скрытого: обнаруживает тех, кто пытался проникнуть в область скрытно с помощью магических средств&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;фианто дьюри&quot;&gt;fianto duri&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - мощное магическое заклинание, усиливающее магическую защиту территории, не позволяет проникнуть физически [голубовато-белый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;нуллум аппаренти&quot;&gt;nullum apparenti&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - односторонние анти-аппарационные чары: не позволяют аппарировать в зачарованную область&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;нуллум аблатионе&quot;&gt;nullum ablatione&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - двухсторонние анти-аппарационные чары: не позволяет как аппарировать из области, так и аппарировать в нее.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;нуллус интрари&quot;&gt;nullus intrari&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, выставляют барьер, который физически нельзя пересечь&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;нуллум молестус&quot;&gt;nullum molestus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклятие недосягаемости: создаёт невидимый магический барьер в проходе, например, вокруг двери или окна. этот барьер не позволяет чему-либо проникнуть внутрь (предмет просто отскакивает от заколдованной двери), а также заглушает звуки. нельзя поставить на весь дом [прозрачный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;протего хоррибилис&quot;&gt;protego horribilis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - более слабая версия nullum intrari с эффектом маскировки. защищает местность от проникновения людей (маглов и волшебников), но сильных волшебников это не удержит. заклинание не позволяет увидеть защищённое место&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;протего максима&quot;&gt;protego maxima&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - более мощная версия щитовых чар, защищает очень большую площадь и поглощает заклинания, направленные в сторону защищаемой территории. это заклинание создаёт мощный куполообразный щит, когда взаимодействует в комбинации с заклинаниями репелло инимикум и фианто дури, использованными в битве за хогвартс. если нужно покрыть заклинанием огромную площадь — потребуется потратить много времени на его создание&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;протего тоталум&quot;&gt;protego totalum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - небольшой щит, защищает конкретное место от всех возможных направленных враждебных чар; заклинание разрушается, если сработает заклинание &amp;quot;табу&amp;quot; [бесцветный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;репелло инимикум&quot;&gt;repello inimicum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - отталкивает врагов от защищеной территории; при использовании с protego maxima и fianto duri разрушает все, что соприкасается с барьером [голубовато-белый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;репелло маглетум&quot;&gt;repello muggletum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, позволяющие отогнать маглов от каких-либо объектов и территорий. магл, приближаясь к зачарованному месту, вспоминает про неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит. действие этого заклинания распространяется только на маглов [прозрачная дымка] &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;сальвио гексиа&quot;&gt;salvio hexia&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - средней силы щит, защищает область от порчи (см. боевая магия &amp;#8594; порчи) [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;восиферамини&quot;&gt;vociferamini&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - любой посторонний человек, входящий в периметр определенной области, включает «сигнализацию», издававшую пронзительный кошачий крик&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;КОНТРЧАРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, специально разработанные для отмены или предотвращения эффектов другого заклинания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;апарекиум&quot;&gt;aparecium&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - проявляющие чары; заклинание, с помощью которого можно сделать видимыми невидимые чернила или скрытые на страницах книги или пергамента сообщения магического происхождения [белый свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;делетриус&quot;&gt;deletrius&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - контрчары, разрушающие предметы, а также прекращающие действие приори инкантатем [невидимые]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;финитэ&quot;&gt;finite&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;финитэ инкататэм&quot;&gt;finite incantatem&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - контрзаклинанием общего назначения: прекращает действие всех эффектов заклинаний, а также с помощью него можно обратить вспять незначительные повреждения от несильных сглазов, порч и даже проклятий [красный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;гоменум ревелио&quot;&gt;homenum revelio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; заклинание обнаружения человека: позволяют обнаружить присутствие другого человека в помещении, даже если этот человек спрятался под мантией-невидимкой, посредством дезиллюминационного заклинания или иным способом [бесцветный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;&quot;&gt;liberacorpus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - контрзаклинание к сглазу levicorpus, finite в данном случае не работает [прозрачный, доступен: severus snape &amp;amp; co]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;метео реканто&quot;&gt;meteolojinx recanto&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - контрзаклинание, отменяющее наколдованные ранее атмосферные осадки. [невидимые]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;нокс&quot;&gt;nox&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; контрчары, с помощью которых можно погасить свет на конце палочки, который зажигается заклинанием «люмос» [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;квиетус&quot;&gt;quietus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - контрчары к заклинанию сонорус, то есть используются для уменьшения громкости собственного голоса [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;редуцио&quot;&gt;reducio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - уменьшающее заклинание: чары, заставляющее предмет сжаться в размерах. качество уменьшения зависит от умения волшебника. с его помощью возможно уменьшить предмет в несколько десятков раз. также заклинание может служить контрзаклятием к энгоргио, возвращая увеличенный предмет к исходному размеру [фиолетовый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ревелио&quot;&gt;revelio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание обнаружения скрытых магией объектов [синий]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ревэртэ&quot;&gt;reverte&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - возвращает объекты в их исходное положение или состояние, что может заставить целевые объекты двигаться в обратном направлении&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;специалис ревелио&quot;&gt;specialis revelio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - обнаружение чар и порч в обычных предметах [прозрачное]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;сургито&quot;&gt;surgito&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - развеивает наложенные чары&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;БОЕВАЯ МАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, используемые как для атаки, так и для обороны в бою, и способные наносить разный уровень вреда цели: от достаточно безобидных до несущих опасность жизни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;СГЛАЗЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;доставляет объекту всего лишь незначительные неудобства&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;аларте аскендаре&quot;&gt;alarte ascendare&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - подбрасывающее вверх заклинание [красный свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;антеокулатиа&quot;&gt;anteoculatia&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание, выращивающее на голове жертвы оленьи рога [красный или фиолетовый свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;бангорум никс&quot;&gt;bangorum nix&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - зачаровывает снежки, которые преследуют и преследуют указанную цель&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;беатиту вивентум&quot;&gt;beatitu viventum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - веселящие чары: заклинание, способное (в зависимости от силы) развеселить человека или довести его смехом до колик&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;кантис&quot;&gt;cantis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, заставляющие поражённую ими цель петь [розовые свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;сэпа аурис&quot;&gt;cepa auris&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - луковый сглаз: создает в ушах противника луковицы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;коллошу&quot;&gt;colloshoo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - сглаз, приклеивающий обувь противника к полу&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;кутис пеллибус&quot;&gt;cutis pellibus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - покрывает жертву мехом&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;депульсо&quot;&gt;depulso&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, способные отбросить предмет, по действию обратные манящим чарам [белый или красный свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;эбублио&quot;&gt;ebublio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; сглаз, который заключает волшебника или любую другую цель в очень большой пузырь, очень похожий на мыльный, однако его нельзя разрушить с помощью физической силы [cветящаяся фиолетовая струя света в сопровождении фиолетового пламени и дыма или как золотые искры] &lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;экспеллиармус&quot;&gt;expelliarmus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание вырывает палочку (или другой предмет) из рук жертвы и выбрасывает её вверх или в сторону. тот же эффект (выбрасывание вверх) заклинание производит с неодушевлёнными предметами малой массы, если оно попадает в них. если заклинание попадает в человека, оно производит мощный толкающий эффект [красный свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;фабулабатур&quot;&gt;fabulabatur&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; заставляет жертву болтать без умолку&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;иммобулюс&quot;&gt;immobulus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание заморозки: парализует небольших существ и растения; также способны отключать магловские сигнализации [синий]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;импедимента&quot;&gt;impedimenta&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары помех: сглаз, сбивающий жертву с ног и замедляющий или полностью останавливающий цель на короткое время [бирюзовый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;лабикорпус&quot;&gt;labicorpus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - спотыкающийся сглаз: сглаз, заставляющий человека споткнуться и упасть [красный или фиолетовый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;лакарнум инфламаре&quot;&gt;lacarnum inflamari&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - поджигает ткань [прозрачный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;обезъяз&quot;&gt;langlock&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - сглаз, вызывающий приклеивание языка к нёбу [прозрачный, доступен: severus snape &amp;amp; co]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;лапсус кадере&quot;&gt;lapsus cadere&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - скользкий сглаз: делает предмет скользким и трудным для удержания&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;левикорпус&quot;&gt;levicorpus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - сглаз, подвешивающий человека вниз головой за лодыжку, произносится невербально [зелёный, доступен: severus snape &amp;amp; co]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;локомотор мортис&quot;&gt;locomotor mortis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - сглаз, заставляющий ноги соединиться вместе [красный или фиолетовый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;мелофорс&quot;&gt;melofors&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание, создающее вокруг головы противника тыкву. с первого взгляда может показаться что голова противника превращена в неё [оранжевый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;мимбл вимбл&quot;&gt;mimble wimble&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание связывает язык жертвы и не позволяет произносить ни слова. [голубой]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;моллис дигитус&quot;&gt;mollis digitus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - сглаз желейных пальцев: пальцы жертвы трясутся, как будто они превратились в желе&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;оглохни&quot;&gt;muffliato&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает у окружающих жужжание в ушах, мешая расслышать разговор заклинателя и его ближайших соседей [прозрачный, доступно: severus snape &amp;amp; co]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;обскуро&quot;&gt;obscuro&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - создает на глазах противника чёрную повязку, что затрудняет ему продолжение боя&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;оппуньо&quot;&gt;oppugno&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - запускает предметы в противника или заставляет маленьких животных/птиц/насекомых атаковать противника [невидимое]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;орбис&quot;&gt;orbis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - засасывает цель в землю по колено; возможно использовать только в том случае, если цель стоит земле [синий]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;протенум&quot;&gt;protenum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - резиновый сглаз: растягивает части тела цели&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;риктусемпра&quot;&gt;rictusempra&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, вызывающиие у противника неукротимые приступы смеха [серебряная молния]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;силенцио&quot;&gt;silencio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклятие немоты: чары, заставляющие живое существо замолчать&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;таранталлегра&quot;&gt;tarantallegra&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заставляет танцевать против воли [зелёный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;титилландо&quot;&gt;titillando&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает щекотку и ослабляет [розовый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;вентус&quot;&gt;ventus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает ветер ураганной силы [серый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ваддивази&quot;&gt;waddiwasi&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - удаляет с поверхности или отверстия мягкую массу и направить её в сторону цели или жертвы&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОРЧИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;доставляет объекту большие неудобства, не столь серьёзные, как проклятия, но менее безобидные, чем сглазы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;акулеус&quot;&gt;aculeus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - жалящий сглаз: действует аналогично укусу пчёл или ос [белый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;буччина лингуа&quot;&gt;buccina lingua&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - превращало язык цели в рог&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;кальворио&quot;&gt;calvorio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - порча на выпадения волос&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;дантисимус&quot;&gt;densaugeo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - порча, вызывающая быстрый рост верхних резцов, после которого они становятся очень длинными, могут доставать до подбородка. вероятно, будут продолжать расти пока их не остановят заклятием. для возвращения нормальной длины зубов требуется специальное зеркало [фиалковый свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;деорсум генуа&quot;&gt;deorsum genua&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - порча развернутых коленей: колени жертвы меняют положение с передней части ног, где они должны были располагаться, назад&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;эверте статум&quot;&gt;everte statum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклятие, которое отталкивает противника так, что он при этом летит кувырком в воздухе.&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;флиппендо&quot;&gt;flipendo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - отталкивающий сглаз. оно отбрасывает человека или существо. также оно способно оглушать некоторых существ, таких, как гномы, пикси, огненные крабы&amp;#160; и чертенята. это заклятие также применяется для разбивания хрупких предметов и активации переключателей [оранжевый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;локомотор виббли&quot;&gt;locomotor wibbly&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание ватных ног: ноги жертвы не могут двигаться, и их приходится волочить [оранжевый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;мукус ад нозем&quot;&gt;mucus ad nauseam&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - порча, вызывающее сильный насморк и озноб [зеленый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;петрификус тоталус&quot;&gt;petrificus totalus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - порча полной парализации тела: порча, которая обездвиживает жертву. руки прижимаются к бокам, ноги слепляются вместе, человек, обычно не удерживается на ногах и падает навзничь&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;поллисэм унгис&quot;&gt;pollicem unges&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - порча роста ногтей на ногах: заставляет ногти жертвы расти пугающе быстро [доступно:&amp;#160; Severus Snape &amp;amp; co]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;пуррулентум миссионем&quot;&gt;purulentum missionem&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - гнойная порча: вызывает брызги гноя из носа жертвы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;респикалидум&quot;&gt;respicalidum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - перечное дыхание: порча, обжигающая жертву горячим дыханием [оранжевый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;слагулус эрукто&quot;&gt;slugulus eructo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - образует нескончаемый поток слизней изо рта жертвы [зелёный свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;остолбеней&quot;&gt;stupefy&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - оглушающее заклятие: заклинание предназначено для того, чтобы оглушить противника или движущиеся предметы [красный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;трансидигитус&quot;&gt;transidigitus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - удаляет пальцы с рук человека&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;туберкуфур малус&quot;&gt;tubercufur malus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - кожа цели становится похожа на кукурузные хлопья&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;туртур аурис&quot;&gt;turtur auris&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - проклятье сморщивания ушей: вызывает сморщивание ушей цели&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;веспертилио&quot;&gt;vespertilio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - летучемышиный сглаз: порча, напускающая на противника стаю летучих мышей, которые облепляют тому голову, закрывают весь обзор, бьют крыльями и кусают [бесцветный]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРОКЛЯТИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;доставляет объекту серьёзные неудобства, травмы и несущие опасность жизни, однако не считающиеся темной магией&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;бомбарда&quot;&gt;bombarda&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; чары, взрывающее препятствие (например, стену); предположительно действует только на область большого по площади препятствия - действие сходно с действием кувалды [невидимые]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;бомбарда максима&quot;&gt;bombarda maxima&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - усиленная формула заклинания &amp;quot;bombarda&amp;quot;: провоцирует большие, сильные взрывы, способные разрушить целые стены [белый или желтый свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;экспульсо&quot;&gt;expulso&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает мощные взрывы, разрывающие цель на части вспышкой синего света, достаточно сильное, чтобы швырять людей в стены [синий свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;фурункулюс&quot;&gt;furnunculus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - проклятье для появления на теле противника ужасных нарывов. последствия заклинания убираются зельем для излечения фурункулов [золотой]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;редукто&quot;&gt;reducto&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - взрывное заклятие: проклятие, предназначенное для разрушения твёрдых тел [выглядит как синий луч или шар]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;конфринго&quot;&gt;confringo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - проклятие, заставляющее цель взорваться. прямое попадание в человека может нанести серьёзные повреждения или даже убить [огненно-оранжевый, фиолетовый или жёлтый свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;окулус малус&quot;&gt;oculus malus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - ослепляющее проклятие: представляет собой красную вспышку света и/или ярко красное облако пыли; вылечить может лишь прозрей-зелье&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;сектумсемпра&quot;&gt;sectumsempra&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; проклятие, рассекающее объект, на который направлено. для устранения последствий существует контрзаклятие вулнера санентур, но для полного излечения необходимо немедленно воспользоваться бадьяном. если была отсечена какая-либо часть тела, восстановить её невозможно никакими заклятиями. а неоказание своевременной помощи может привести к смерти от кровопотери [белый или прозрачный, доступно: severus snape &amp;amp; co]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАЩИТНАЯ МАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, способные защитить в бою&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;араниа экземи&quot;&gt;arania exumai&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - отпугивает акромантул или других крупных пауков; при попадании в камень оставляет обожженый след [синий цвет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ардеат&quot;&gt;ardeat&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклятие пылающей руки: проклятие, заставляющее вещь, к которой прикоснулся не её хозяин, обжигать руки грабителя. такое заклинание применяется в сейфах банка гринготтс, как дополнительная защита от воров&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;депульсо&quot;&gt;depulso&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, способные отбросить предмет, по действию обратные манящим чарам [белый или красный свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;экспекто патронум&quot;&gt;expecto patronum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает патронус, защищающий от дементоров и смеркутов; темный волшебник не способен вызвать патронус [серебристый свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;фьюмос&quot;&gt;fumos&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, которые создают дымовую завесу. используются на дуэлях, чтобы ограничить противнику видимость [серый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;протего&quot;&gt;protego&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - щитовые чары: заклинание защитной магии, отбивающее нападение противника. создаёт как бы волшебный невидимый щит между нападающим и защищающимся. слабое заклинание может срикошетить обратно в нападающего. заклинание считается простым, однако и для его успешного применения нужна практика. [сам по себе прозрачный, но отражает свет попадающих заклинаний]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;релашио&quot;&gt;relashio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - освобождают человека или предмет из захвата, зажима и пр. в основном, используется для того, чтобы избавиться от оков и цепей [жёлтый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ревэртэ&quot;&gt;reverte&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - возвращает объекты в их исходное положение или состояние, что может заставить целевые объекты двигаться в обратном направлении&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ридикулус&quot;&gt;riddikulus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание, применяемое для изменения боггарта: превращает боггарта в посмешище - вызванный этим смех уничтожит призрака [бесцветный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;спэсие нуллум&quot;&gt;specie nullum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - дезиллюминационное заклинание: чары хамелеона, делающие объект (в том числе и живой) совершенно неотличимым от окружающей обстановки - однако, все же, далеко не всегда идеально - зависит от уровня владения данным заклинанием;применяются в ситуациях, когда сложно воспользоваться мантией-невидимкой, а также при необходимости скрыть волшебные существа от глаз маглов&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТЕМНАЯ МАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, которые способны причинить существенный вред человеку, его здоровью или заставить его осуществлять определённые действия вопреки собственной воле. последствия действий тёмной магии либо трудно устранить, либо просто невозможно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;аквакриптум&quot;&gt;aquacryptum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание пыток; жертва ощущает, как вода начинает заполнять ее рот и нос, создавая ощущение утопления. фактически воды может и не быть, это чисто магическое воздействие, которое вызывает те же физиологические реакции, как если бы человек действительно тонул&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;аудиоторум&quot;&gt;audiotorum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание пыток; жертва начинает слышать крайне громкие и пронзительные звуки, которые могут вызывать сильную боль в ушах и голове, а также приводить к дезориентации&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;авада кедавра&quot;&gt;avada kedavra&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - убивающее заклятие: после применения живое существо мгновенно, без мучений умирает, при этом все органы остаются неповреждёнными, и причину смерти установить невозможно; при попадании в неживые объекты также наносит повреждения, вплоть до уничтожения; не имеет контрзаклинаний; одно из трёх непростительных заклятий, запрещённое министерством магии; не каждый маг может применить это заклинание, так как оно требует огромной колдовской силы и искреннего желания убить. любое применение к человеческому существу достаточно для пожизненного заключения в азкабан [зеленый свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;круцио&quot;&gt;crucio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - одно из трех непростительных заклятий, при успешном наложении на другого человека или живое существо проклятие причиняло жертве сильную, мучительную физическую боль и приводило к безумию , если жертва подвергалась ему в течение длительного времени; необходимо искренне желать причинить боль&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;дамнум фламмес&quot;&gt;damnum flammes&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; наносит серьёзные травмы внутренних органов с высокой вероятностью летального исхода [пурпурный огонь]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;генигнус тоталум&quot;&gt;genignus totalum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - адское пламя: очень сильная тёмная магия - вызванный заклинанием огонь обладает собственным умом, он вполне целеустремлённо преследует свою жертву, сжигая заодно всё на своём пути&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;игнис тенебра&quot;&gt;ignis tenebra&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание пыток; Жертва начинает ощущать ожоги по всему телу, как будто ее обжигает невидимое пламя [контр-заклинание: &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;фригидус&quot;&gt;frigidus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; чтобы мгновенно охладить тело жертвы и снять ощущение ожогов]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;империо&quot;&gt;imperio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; одно из трёх «непростительных заклятий», применение его к человеку карается заключением в азкабан. полностью подчиняет человека воле наложившего это заклятие волшебника [желтый дым]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;лумос соларис&quot;&gt;lumos solaris&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание пыток; яркий свет, подобный солнечному, фокусируется на глазах жертвы, вызывая временную слепоту и сильную боль&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;морсмордре&quot;&gt;morsmordre&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - темная магия, запускает чёрную метку в воздух; обычно его запускают там, где пожиратели всё сравняли с землёй или где они кого-то убили [зелёный, доступно: пожиратели смерти]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;прессуро максима&quot;&gt;pressuro maxima&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание пыток; грудь жертвы начинает сдавливаться магической силой, вызывая экстремальную боль и затруднение дыхания [контр-заклинание: &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;левитас&quot;&gt;levitas&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; чтобы снять давление и вернуть нормальное состояние]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;протего диаболика&quot;&gt;protego diabolica&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает защищающее огненное кольцо вокруг колдующего, которое полностью испепеляло врагов заклинателя оставляя при этом своих союзников невредимыми&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;стабулум нуллум&quot;&gt;stabulum nullum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - зачаровывает метлу на попытки всеми способами сбить своего наездника; необходим зрительный контакт&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ульцератио&quot;&gt;ulceratio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание пыток; на теле жертвы появляются болезненные магические язвы, которые не заживают и постоянно причиняют сильную боль&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТРАНСФИГУРАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, которые способны превращать одни предметы в другие, а также создавать предметы из ничего или заставлять их исчезнуть. в отличие от чар, влияют на физические характеристики объекта. мастерам трансфигурации также доступна свободная трансфигурация. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ИСЧЕЗНОВЕНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раздел трансфигурации, противоположный созиданию, магическое искусство исчезновения объектов. исчезнувшие объекты уходят «в небытие, то есть во всё»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;эванеско&quot;&gt;evanesco&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклятие исчезновения: заставляет исчезнуть одушевлённый и неодушевлённый предмет [невидимое]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;экскокуатус&quot;&gt;excoquatus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары осушения: предназначены для осушения небольших водоёмов и луж&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;мундарум&quot;&gt;mundarum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание , используемое для очистки любого предмета с помощью палочки, как пылесосом&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;оскауси&quot;&gt;oscausi&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - используется для удаления чего-то. если его применить на рот, он будет выглядеть так, как будто его там и не было, а область где он находился будет покрыта кожей [белый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;экскуро&quot;&gt;scourgify&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - очищающее заклинание, убирающее жидкую грязь (помои, рвоту и т. д.) [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;тергео&quot;&gt;tergeo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - очищающее заклинание, убирающее пыль, жир, кровь и пр.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;вестихия делерум&quot;&gt;vestigia delerum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание заметания следов: стирает следы, оставленные кем-либо&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раздел трансфигурации, искусство обмена физических характеристик&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;репонерум&quot;&gt;reponerum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание переключения: позволяет поменять два небольших различных объекта друг на друга&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;СОЗИДАНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раздел трансфигурации, искусство создания объектов «из воздуха». созидание — самый сложный раздел, преподаётся в хогвартсе только студентам шестого и седьмого курсов, то есть при подготовке к экзаменам жаба. единственной разновидностью трансфигурации, превосходящей созидание по сложности, является трансфигурация человека&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;агуаменти&quot;&gt;aguamenti&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;аква эрукто&quot;&gt;aqua eructo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинания, материализующие чистую питьевую воду в виде струи из конца палочки [ледяной синий свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;авис&quot;&gt;avis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - создает птиц; одно из самых простых заклинаний по созданию живых существ [голубой свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;калидумус&quot;&gt;calidumus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - выпускает струю горячего воздуха из кончика палочки&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;цертус игнис&quot;&gt;certus ignis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - волшебный огонь: чары, волшебный огонь ярко-синего цвета, который отлично согревает и может переноситься из одного места в другое в руках, если его поместить в какую-либо тару, например, в стеклянную банку. несмотря на то, что волшебный огонь даёт много тепла, посуда, в которую он помещён, не нагревается и не обжигает руки, его невозможно потушить водой&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;флагрейт&quot;&gt;flagrate&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - позволяет писать или рисовать в воздухе огненными линиями, форма сохраняется на некоторое время [огненно-алый]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;джеминио&quot;&gt;geminio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклятие умножения: чары, создающие копию вещи, на которую была направлена волшебная палочка колдующего, при этом в случае умножения копия никогда не будет равноценна оригиналу, она быстро выйдет из строя. особенность заклинания в том, что остановить умножение сможет только тот, кто произнёс заклинание. в противном случае предметы будут размножаться на протяжении долгого времени, пока копии не начнут развеиваться [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;глациус&quot;&gt;glacius&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает подобный взрыву выброс морозного воздуха из волшебной палочки, способный замораживать объекты [голубой]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;игнис темпестатум&quot;&gt;ignis tempestatum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - огненный шторм: чары, вызывающее мощный огонь - заклинатель направляет огонь при помощи волшебной палочки (пламя будет направляться туда, куда и рука заклинателя, создавая эффект лассо [золотисто-багровый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;инсендио&quot;&gt;incendio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - струя огня [бесцветные]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;эксплериус&quot;&gt;explerius&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание подзаправки: вторично наполняют ёмкость жидкостью, которая была там до этого&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;эпоксимис&quot;&gt;epoximise&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - склеивает два объекта между собой путём создания клея или другого липкого вещества.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;инкарцеро&quot;&gt;incarcerous&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - связывающее заклинание или заклятие пут: из палочки появляются веревки, которые накрепко опутывают жертву. главное достоинство этого заклинания состоит в том, что обездвиженный может снять его с себя только в том случае, если он знает конкретный участок тела, на который это заклинание наложено [бесцветные]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;небулус&quot;&gt;nebulus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает плотный туман из кончика волшебной палочки&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;неглегенс аэрем&quot;&gt;neglegens aerem&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание головного пузыря: создает пузырь воздуха, позволяющий дышать под водой&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;мультум булла&quot;&gt;multum bulla&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - создает поток нелопающихся пузырьков из кончика палочки; нередко используется для украшения рождественских елей [бесцветное]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;орхидеус&quot;&gt;orchideous&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает букет орхидей из кончика палочки [розовый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;пурпуриум&quot;&gt;purpurium&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - фиолетовые фейерверки: создают из волшебной палочки снопы фиолетовых искр, которые взрываются подобно фейерверку&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;серпенсортия&quot;&gt;serpensortia&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - вызывает появление змеи из палочки мага; наиболее известным контрзаклятьем является випера эванеско [белый]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТРАНСФОРМАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раздел трансфигурации, занимающийся изменением физических качеств объекта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;коловариа&quot;&gt;colovaria&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - меняет цвет неживого предмета, а также цвет шерсти или волос [красный свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;кринус муто&quot;&gt;crinus muto&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - меняет цвет волос [белый свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;диминуэндо&quot;&gt;diminuendo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - уменьшает размер объекта, более слабая версия чар reducio [белый свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;дуро&quot;&gt;duro&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, превращающие неживой объект в камень [невидимые]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;энгоргио&quot;&gt;engorgio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары увеличения предмета или любого живого существа. чем более сосредоточен волшебник, тем большего размера может достичь предмет, который он хочет увеличить [бирюзовый свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;глиссэо&quot;&gt;glisseo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - превращает лестницы в плавную горку [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;лапифорс&quot;&gt;lapifors&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - превращает в кролика какой-либо небольшой предмет, в том числе кошку, саламандру и статуэтку кролика. применивший это заклинание волшебник или волшебница может управлять кроликом. заклинание потеряет силу, после того как будет достигнута цель колдующего [зелёный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;левус пондус&quot;&gt;levus pondus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары &amp;quot;перышка&amp;quot;: минимизируют вес объекта&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;пиертотум локомотор&quot;&gt;piertotum locomotor&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - оживляет статуи и доспехи [прозрачный]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;редуцио&quot;&gt;reducio&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - уменьшающее заклинание: чары, заставляющее предмет сжаться в размерах. качество уменьшения зависит от умения волшебника. с его помощью возможно уменьшить предмет в несколько десятков раз. также заклинание может служить контрзаклятием к энгоргио, возвращая увеличенный предмет к исходному размеру [фиолетовый]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;репарифарго&quot;&gt;reparifarge&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание, которое придаёт объекту, подвергнутому неполной трансфигурации, первоначальный вид&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;спэсие нуллум&quot;&gt;specie nullum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - дезиллюминационное заклинание: чары хамелеона, делающие объект (в том числе и живой) совершенно неотличимым от окружающей обстановки - однако, все же, далеко не всегда идеально - зависит от уровня владения данным заклинанием;применяются в ситуациях, когда сложно воспользоваться мантией-невидимкой, а также при необходимости скрыть волшебные существа от глаз маглов&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;спанджифай&quot;&gt;spongify&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - смягчающие чары: делает предмет мягким [желтый]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦЕЛИТЕЛЬСКАЯ МАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, которые используются в медицинской магии, по больше части доступны лишь тем, кто прошел обучение на целителя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;анапнэо&quot;&gt;anapneo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - очищают дыхательные пути цели, исчезая из того, чем она задыхалась.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;брокиум эмендо&quot;&gt;brackium emendo&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - сращивает сломанные кости [синий свет]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;эпискеи&quot;&gt;episkey&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - исцеляет относительно легкие травмы, вправляет сломанные кости, останавливает кровотечение&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ферула&quot;&gt;ferula&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - накладывает шину на повреждённую конечность [нет свечения&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;релампагус кора&quot;&gt;relampagus cora&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - перезапускает сердце [яркий белый свет-молния]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;релампагус кора максима&quot;&gt;relampagus cora maxima&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - крайне опасная усиленная версия чар перезапуска сердца [яркий белый свет-молния]&lt;br /&gt;&amp;#9672; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ренервейт&quot;&gt;rennervate&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - возвращающие околдованного человека (или магическое существо) в сознание [блестящий красный]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;ревисарио&quot;&gt;revisario&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - диагностические чары. первое заклинание, которое учат стажёры Мунго. чем искуснее колдомедик, тем подробнее информация, которую сообщают диагностические чары [белый свет]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;сакамалум&quot;&gt;sacamalum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары, вытягивающие из организма инородные предметы, также применяется для выведения паразитов (поштучно) [нет свечения]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;трансфугасангриум&quot;&gt;transfugasangrium&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - чары переливания крови [нет свечения]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;висцера инанис&quot;&gt;viscera inanis&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - кишечно-опорожнительное заклятие: облегчает работу желудочно-кишечного тракта и/или очищает органы от инородных тел&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;вулнера санентур&quot;&gt;vulnera sanentur&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклятие, которое лечит раны и заставляет вернуться кровь вновь в тело (исцеляемое существо должно быть в воде)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАКЛИНАНИЯ ДЛЯ РИТУАЛОВ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;заклинания, являющиеся неотъемлемой, но не единственной частью различных магических ритуалов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;арктатус эт мунитус&quot;&gt;arctatus et munitus&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - надзор: чары, которые накладывают на территорию, где живут несовершеннолетние волшебники в магловских семьях. надзор отслеживает любые магические действия на этой территории. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;интеграм фидем&quot;&gt;integram fidem&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - фиделиус: особые чары, скрывающие местонахождение какого-либо места от всех нежелательных лиц&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;прохибирум&quot;&gt;prohiberum&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание табу: является частью &lt;a href=&quot;https://harrypotter.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D1%83&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обряда&lt;/a&gt; по накладыванию запрета на какое-то действие [доступно: Lord Voldemort]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#9672;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;abbr title=&quot;вертус хураменти&quot;&gt;vertus huramenti&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt; - заклинание при обряде непреложного обета: закреплённая с помощью чар клятва, нарушить которую невозможно: нарушителя ждёт неминуемая смерть [золотистый, красный]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:56:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>культура 80х в маггловской британии, лондон 80х;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-37&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Культура 80х в маггловской Британии. Лондон 80х. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-38&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;От Пауло Седутторе, автора “&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;12 беспроигрышных шагов завоевать сердце ведьмы&lt;/span&gt;”&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Британии восьмидесятых кипит жизнь. Все лучшие шедевры синти-попа и панк-рока созданы именно под небом Соединенного Королевства. Синтезаторные боевики, оживленные зрелищным видео, ознаменовали «второе нашествие британцев». Не менее значим вклад неформалов Туманного Альбиона в моду нашего времени… Но для самого Лондона это десятилетие выглядит весьма и весьма неоднозначным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Семейный бизнес - все! &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый, кто хотя бы раз бывал в Лондоне, отмечает то, как много в нем прогулочных кварталов и ярких витрин, где за каждой дверью, скрывается кафешка или магазин, которому вот-вот должно перевалить за сто, а хозяева здесь носят одну и ту же фамилию, перенимая по наследству семейный бизнес. Настоящая мечта буржуазии! Правда, начиная с конца семидесятых и начала восьмидесятых, семейным “лавочкам” приходит конец. Крупные сетевые магазины и рестораны стремительно стали вытеснять своих слабых и “пожилых” конкурентов. Обувные лавки, угловые магазины, уютные книжные, что еще вчера кормили, одевали и снабжали Лондон, теперь стремительно закрываются. Закрытые и заброшенные, эти печальные памятники будут еще долго пустовать, грустно зияя чёрными окнами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Мэгги Тэтчер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Любимица всего мира, но горький привкус чая на губах всех жителей Великобритании. Маргарет Тэтчер - премьер-министр, вступивший в свои должностные полномочия 4 мая 1979 года. Она только начала свое победоносное правление, но профсоюзы уже начали ее бояться, британские подданные начали стремительно покупать в свои владения акции, а нуждающиеся в крыше над головой - наконец ее обрели. Правда, Маргарет совсем не знает, что делать с растущей, как снежный ком, безработицей, угрожающими забастовками, кошмарным ростом наркомании и семейных разводов. А ее налоги больше душат, чем помогают. Особенно ярко промышленный спад и запустение отражаются на портовых районах вроде Собачьего острова - закрытые ворота, пустые доски объявлений и ироничная надпись «Don&#039;t Cry For Me Maggie Tatcher»! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Лондонская “труба” &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подземка Лондона - это не просто способ быстрого передвижения по столице, но и настоящее сердце субкультурного движа. В 80-х годах в лондоском метро собираются неформалы, подростковые банды и любители выкурить косячок другой. Потому что в лондонской подземке в 80х годах можно пить, курить и ругаться матом. Тут никого не удивишь розовым ирокезом и дырками на джинсах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Коммунальная квартира&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В семидесятых и восьмидесятых годах Лондон заполнен бедной молодежью, пытающейся найти свое место под солнцем. Среди них художники, музыканты, писатели, дизайнеры, будущие политики и все они бедны, как церковные мыши. Экономическая ситуация в стране не позволяет им даже в своих снах снять приличную квартиру за демократичную цену, а потому все они ютятся в, так называемых, сквоттингах.&amp;#160; На рабочих окраинах много расселённых домов, на снос которых у местных властей нет средств и времени, а инвестировать в землю на отшибе никто не хочет. Романтики, таланты, авантюристы, геи и прочие отверженные облюбовали эти места для себя, где и проживают все вместе. Романтика! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Главные племена моды&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чья бы корова мычала, магглы, когда речь заходит о причудливых нарядах. Ваши субкультуры в восьмидесятые такие странные! Лондон словно захватили шесть разных племен: новые романтики, готы, хай-кэмп от Ли Боуэри, глэм-фетиша от Пэм Хог и кичливого стиля «буффало», продвигаемого Рэем Петри. Когда гуляешь по Лондонским улицам, начинает казаться, что Хэллоуин перекочевал из Америки в Британию. И все почему-то обвиняют Дэвида Боуи! Кстати, кто это? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;ПАНК-КУЛЬТУРА:&lt;/strong&gt; зародилась панк-культура в середине семидесятых годов в Великобритании и захватила мир со скоростью, которой позавидует твоя новая спортивная метла, салага! Предшественницей, оказавшей значительное влияние на формирование субкультуры, стала анархия, где основная мысль проста, как пять галлеонов - никакой власти, никакой иерархии, никаких правил. Ситуационизм - еще одно модное движение из прошлого, созданное интеллектуалами и авангардистами, тоже вложило в панк львиную долю своей идеалогии. Критика капитализма и партийной бюрократии - это панки позаимствовали у своего старшего брата. Анархизм и ситуационизм пронизывают британскую культуру песнями Sex Pistols, нарядами Вивьен Вествуд и визуалами Джейми Рида. Нигилизм и марксизм придают панку революционное рвение, минимализм - простой, урезанный и прямолинейный стиль. Политика рабочего класса Чарльза Диккенса и неромантические изображения бесправной уличной молодежи во многом отражаются в британском панке. Находясь под влиянием битников, таких как Джек Керуак, Уильям Берроуз, Аллена Гинзберга, панк проникает на книжные полки всего мира американскими мемуарами Джима Керрола. Так что если ты процитируешь великого Керрола перед девчонкой из Пуффендуя, чьи родители-дантисты не в силах совладать с ее анархичным характером, есть большой шанс, что тебе перепадет. &lt;br /&gt;[indent]А вот панк-рок родился в гаражах и заявил о себе, как о противнике мейнстримных движений семидесятых годов: диско считается поверхностным, хэви-металл, арена-рок и прогрессивный рок - “напыщенными”. Кроме гаражного рока, панк-рок обязан своим звучанием и идеологией The Who, The Kinks, чье высокомерное отношение к другим жанрам и агрессивное инструментальное исполнение навсегда вплелось в ДНК целой субкультуры. Советуют ознакомиться с ними, салага, прежде чем спускаться в подземку Лондона, иначе тебя вычислят быстрее, чем ловец снитч на поле для квиддича. &lt;br /&gt;[indent]На панк-сцене очень популярны вызывающие футболки с оскорбительными принтами, такие как футболка с надписью «DESTROY», в которой изображено перевернутое распятие и свастика. Ещё одна футболка, популярная в субкультуре, представляет собой рисунок Белоснежки, которую насилуют пятеро гномов, а двое оставшихся занимаются анальным сексом (называлась «Snow White and the Sir Punks»). Такие футболки, как и другие предметы панк-одежды, зачастую порваны намеренно (не удивляйся, это не они нищие, а ты - деревенщина). Другие предметы в ранней британской панк-моде включают в себя: кожаные куртки, блейзеры и рубашки, покрытые нашивками и значками с различными лозунгами (например, «Только анархисты хороши»), кровью, пятнами и дерзкими изображения. Кроме того, нередко в гардеробах панков можно встретить шипы, лезвия от бритв, бандажи, английские булавки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;НЬЮ-РОМАНТИК:&lt;/strong&gt; когда панк начал умирать, поклонники Дэвида Боуи нарядились в гламурные шмотки. Основной идеей нью-романтик - идея самовыражения. В противовес панку, что несет в себе откровенный политический посыл, нью-романтик не делал никаких провокационных заявлений. Общий вид нью-романтик, как правило, весьма карикатурный: гротескный аристократизм, подчеркнутая андрогинность, образность, связанная с научной фантастикой. Сам неоромантизм появился благодаря клубам Billy’s на Дин-стрит, где регулярно проходят тематические глэм-дискотеки и концерты, Roxy Music и Blitz Club на Грейт Куин стрит. А в одном из Эссекских клубов впервые выступили Depeche Mode, классные ребята с великим будущим (мне гадалака нашептала, их в немагическом Лондоне даже больше, чем в Косом переулке). Неоромантистов из толпы выделяет не только яркий макияж, но гардероб - кружева, платья, блузы с бантами, мягкие линии, прозрачные текстуры и воланы. &lt;br /&gt;[indent]Музыка этого направления берет свое начало от психоделического краут-рока шестидесятых, объемного глэма и электронного минимализма, но при этом ты вряд ли услышишь на пластинках неоромантистов рев гитар, потому что их сместили с пьедестала плавные клавишные, а место “живых” ударных заняли драм-машины. Музыка нью-романтик представляет собой электропоп и, как правило, побуждает на то, чтобы под нее подвигаться. И если панк-рок активно критикует диско, фанк и ритм-энд-блюз, то неоромантики встроили эти направления в свое ДНК, подарив им новую жизнь. Главными звездами нью-романтик арены по праву считаются Duran Duran. Так что, волшебник, если вдруг увидишь их пластинку в магазинах Лондона, то хватай ее быстрее, потому что поклонницы не дремлют. Duran Duran создают мощные, запоминающиеся поп-композиции, нередко с претензиями на артовость и концептуальность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;БУФФАЛО:&lt;/strong&gt; Слышал про Рэя Петри? Нет? Ну, тогда даже не пытайся подкатить к магглорожденным модницам, дурила. Рэй Петри - это Бог стиля, скажут тебе они и упорхнут от тебя подальше на своих канареечного цвета туфлях. Создатель стиля “буффало”, Рэй Петри, однажды удачно миксанул этнические мотивы и глэм-культуру. Вместе со своими друзьями он создал целую поп-культуру молодых людей-бунтарей. Их дерзкая натура проявляется не столько в поведении, сколько во внешнем виде, — их стиль вдохновлен духом улиц. Никакой прилизанной моды, все очень функционально и довольно жестко. Пока глянцевые журналы показывают выхолощенные картинки, отражающие элитарную моду подиумов, Петри предлагает собственное видение, смешивая классические костюмы с ковбойскими сапогами, бомберы MA-1 — с беретами в духе Че Гевары, а этнические аксессуары — с ботинками Dr. Martens и sportswear. Соединение в одном образе спортивный костюм в паре с отполированными до блеска брогами, мужчины в юбках — Рэй воплощает в жизнь идеи, на которые до него не решались другие, и задает импульс целому культурному объединению.&lt;br /&gt;[indent]Так что если вдруг захочешь впечатлить девчонку, то отбери у своей младшей сестры юбку-карандаш, а у бабули свитер в крупную вязку, нацепи все на себя и наблюдай за тем, как быстро ты превращаешься в сорокалетнего девственника, потому что только наглухо отбитая или в стельку пьяная барышня теперь с тобой переспит. Но не переживай, в Шотландии тебя примут за своего и, возможно, тебе не придется умирать в одиночестве, потому что стиль буффало вдохновлен именно шотландцами с их ревностной любовью к яркой клетке, массивными кожанными сапогами и теми самыми бабушкиными свитерами. Не забудь волынку! И я не про ту, что у тебя в штанах, салага.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:55:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>безопасность и правопорядок магической британии;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent] &lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt; Как различать авроров, вич-вочеров, хит-визардов и рядовых сотрудников ДОМП? В чём разница отделов ДОМП и ДОМБ?&lt;br /&gt;[indent] &lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Давайте разбираться.&lt;br /&gt;[indent] Прежде всего стоит начать с разницы понятий безопасности и правопорядка, применительно к исполнительным структурам. На нашем проекте есть «департамент обеспечения магической безопасности» и «департамент обеспечения магического порядка». В чём их основные отличия? И почему департамент обеспечения магического порядка не включает в себя отдел обеспечения магической безопасности?&lt;br /&gt;[indent] В общем смысле безопасность (как состояние защищённости перед возможными угрозами) действительно является следствием высокого уровня правопорядка (состояния упорядоченности общественных отношений, результат правотворческого и правореализационного процессов). Общую безопасность поддерживают все сотрудники Министерства. Однако в контексте государства безопасность чаще выделяют не как личное состояние, а как состояние целой нации. Ответственные за государственную безопасность лица (в нашем случае — вич-вочеры) отчитываются (или даже принимают секретные задания) напрямую перед Министром Магии или Визенгамотом. Поскольку ДОМБ работает с секретной информацией высокого стратегического уровня, включение других организационных звеньев в качестве посредников увеличивает риски обнаружения данной информации. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Наглядно:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2024/07/10/RISUNOK1.png&quot; alt=&quot;https://e.radikal.host/2024/07/10/RISUNOK1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[indent] Таким образом, ДОМП и ДОМБ занимаются разными функциями, хотя и выполняют единую цель — поддержание правопорядка. Фигурирующая в названии департамента безопасность является национальной, а не личной. Аналогичным образом MI-5 не подчиняется службе столичной полиции, а CIA не ответственно перед полицейскими федеральными ведомствами.&lt;br /&gt;[indent] В виду эксклюзивного положения ДОМБ некоторые волшебники сомневаются в том, что все методы департамента законны. Иногда для этих мнений действительно есть повод.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Департамент обеспечения магической безопасности. Вич-вочеры.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[indent] Основной орган&amp;#160; внутренней разведки и контрразведки магической Британии. Является единственным департаментом Министерства, который уполномочен законно осуществлять и контролировать тайные операции по указанию самого Министра и Визенгамота. Занимается вопросами стратегической важности.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; разведывательная и контрразведывательная деятельность, шпионаж;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; стратегические вопросы правопорядка;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; работа со сведениями уровня государственной тайны;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; борьба с терроризмом, вражеским шпионажем и другими особо опасными видами преступности;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; борьба с видами скрыто организуемых особых угроз;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; выполнение прямых поручений визенгамота или министра.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Критика вич-вочеров:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Вич-вочеры становятся игрушкой бюрократии, которой способны злоупотреблять причастные ко власти лица. Законность их методов до сих пор не вошла полностью ни в одно из положений о работе в Министерстве, не говоря о том, что большая часть отчётов запечатывается и не вскрывается даже в Отделе Тайн!&lt;br /&gt;[indent] Не так давно на одном из специальных заданий погиб Джейме Маккинон. Это трагедия. Но знаете, что ещё страшно? Я не уверен, что это Джейме Маккинон, а не его брат Кайл, потому что мне никто не дал проверить этот факт. Вся деятельность вич-вочеров закрыта. Мы с вами знаем лишь редкие имена.&lt;br /&gt;[indent] Вич-вочеры говорят, что защищают Магическую Британию. Тогда почему над Министерством висит чёрная метка? Почему Косой переулок стал алей для террористов? Или Пожиратели Смерти недостаточный для них уровень? Где все эти контрданные?! Кому они передаются на самом деле?! А я напомню вам, что вич-вочеры работают напрямую с Визенгамотом, но никто из них не в праве проводить проверку против своих нанимателей.&lt;br /&gt;[indent] Либо они ничего не делают, либо они делают что-то в интересах исключительно повязанных властью лиц.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Сотрудник хххххххх ххх хххххх. Протокол слушанья от хх.хх.хххх&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Департамент обеспечения магического порядка. Авроры.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; оперативно-розыскная работа, поиски опасных преступников;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; борьба с &lt;abbr title=&quot;преступления государственных лиц&quot;&gt;«беловоротничковой»&lt;/abbr&gt; преступностью;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; антитеррористическая деятельность;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; тактические вопросы правопорядка;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; борьба с организованной преступностью;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; разведывательная деятельность, контрразведывательная деятельность.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Департамент обеспечения магического порядка. Группа обеспечения магического правопорядка. Хит-визарды.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; патрулирование города;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; антитеррористические операции;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; обеспечение порядка на массовых мероприятиях;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; борьба с организованной преступностью;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; штурмовые работы;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; сыскная и охранная деятельность.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent] И авроры, и хит-визарды — это представители органов исполнительной власти, обладающие специальными профессиональными навыками, &lt;br /&gt;а так же полномочиями, выходящими за рамки правовых возможностей обычных сотрудников министерства. Периодически эти группы действуют вместе (координация происходит под началом аврората).&lt;br /&gt;[indent] Требования для вступления в ряды мракоборцев существенно выше, чем в ряды хит-визардов. Это не случайно: аврорат занимается тяжкими и особо тяжкими преступлениями, когда хит-визарды ответственны за все прочие.&lt;br /&gt;[indent] Условно массовых хит-визардов можно сравнить с охраниками, а элитарных авроров с охотниками.&lt;br /&gt;[indent] Примечательно, что внутри хит-визардов есть как сотрудники, занимающиеся непосредственными расследованиями дел, так и не причастные к процессу расследования, в принципе — вместо этого они выполняют роль боевой группы (создают прикрытие, действуют штурмовым отрядом).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Наглядно:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2024/07/10/RISUNOK274a1b5461fd14aa8.png&quot; alt=&quot;https://e.radikal.host/2024/07/10/RISUNOK274a1b5461fd14aa8.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2024/07/10/RISUNOK3553bafd183bdb81f.png&quot; alt=&quot;https://e.radikal.host/2024/07/10/RISUNOK3553bafd183bdb81f.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Критика хит-визардов:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[indent] Здравствуйте, уважаемое издательство.&lt;br /&gt;[indent] Мне кажется, все мы должны сказать: «хватит». Хватит терпеть унижений от хит-визардов или, как они себя называют, патрульной группы. Моя лавка ххххх хх ххххх — скромный оазис, стоит облокотившись стенкой на каменное подспорье сомнительной гостиницы хххххх и постоянно подвергается нападкам и преступников, и хитов. Они две стороны одного зла..! В гостинице нередко отшиваются люди сомнительных дел, из-за чего их так же нередко забирают хит-визарды, но как они это делают, Мерлин, помилуй! Меня громят и притесняют обе стороны, а мне некуда обратиться! В последний раз во главе хит-визардов стоял Калеб Селвин. О нём было несколько выпусков как о герое, вы, должно быть, в курсе. На самом деле он злодей! Я сказал ему, что не впущу снова магов-офицеров в свою лавку, чтобы они прошли в гостиницу. Сказал, что прежде для меня это оборачивалось потерей клиентов и убытками, которые никто не возместил. И что он сделал? Отдал приказ меня скрутить!&lt;br /&gt;[indent] Опубликуйте. Мы должны настоять на своих правах!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Выброшенное письмо от ххххх ххх. Письмо перечёркнуто НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПЕЧАТАТЬ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Критика авроров:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Главе ДОМП&lt;br /&gt;Бартемиусу Краучу Старшему&lt;br /&gt;от сотрудника аврората&lt;br /&gt;хххххх ххххххх&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заявление&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;[indent] Докладываю, что ваши сотрудники (в особенности, Аластор Муди) пренебрегают корпоративной этикой, должностным уставом, святыми правилами морали. Работа в отделе невозможна (в особенности, для женщины — прим. докладываю как женщина).&lt;br /&gt;[indent] В отделе приняты за норму постоянные грубости, задержки и халатное отношение к бумажной работе. Никакие оправдательные причины не учитываются, с новичков или женщин спрашивается столько же, сколько и с закостенелых сотрудников мужчин. Создаётся впечатление, что в отделе либо критической недостаток служащих (в особенности, если все нынешние вынуждены перерабатывать), либо в отделе совершенно ужасный менеджмент.&lt;br /&gt;[indent] Прошу проверить работу глав местных отделений и провести экспертизу условий труда.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;хххххх ххххххх&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Заявление на столе секретарши. Сверху приклеен стикер ЭТО ЧТО.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Департамент обеспечения магического порядка. Сектор борьбы с неправомерным использованием магии. Прочие сотрудники ДОМП.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[indent] Управление по охране, ответственное за обеспечение общественного порядка на территории Магической Великобритании.&lt;br /&gt;[indent] В департаменте работает огромное количество людей, часть из которых занимается исключительно бумажной работой и следит за миграцией волшебников, ведёт учёт общественных жалоб, выводит статистику преступлений, выполняет приём и регистрация заявлений потерпевших волшебников, занимается экспертной оценкой каких-либо деталей с места преступлений, отправляется на вскрытие тел. Департамент представляет собой огромный узел, через который сотрудничают разные отделы, как и получают дополнительную информацию друг от друга.&lt;br /&gt;[indent] Без данных секторов и возможности коммуницировать напрямую с магическими жителями, все остальные службы (аврорат, хит-визарды, вич-вочеры) бы попросту не имели смысла.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; сыскная деятельность;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; учёт волшебников, регистрация анимагов;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; выявление и отслеживание преступлений;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; административная деятельность;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; обеспечение общего порядка;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; поддержание мер по предотвращению преступлений.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Критика ДОМП:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &amp;lt;...&amp;gt;&lt;br /&gt;[indent] В поисках сенсации я следил за взаимоотношением двух разных глав. Главы ДОМП и главы ДОМБ. Мои наблюдения велись на протяжении нескольких недель, и результат действительно стоит своего времени. &lt;br /&gt;[indent] Глава ДОМБ &amp;lt;...&amp;gt;&lt;br /&gt;[indent] В противовес главе ДОМБ Бартемиус Крауч Старший — сумасшедший карьерист, лишённый сердца. Без жалости он перепрыгивает через головы коллег и забирает их обязанности, а отслуживших своё сотрудников выкидывает на улицу. Тоже самое происходит в настоящем вопросе. Уверен, именно по наводке главы ДОМП аврорат получает всё больше дополнительных поручений, которые всё чаще преследуют предметы и вопросы вич-вочеров. Думаю, Старший Крауч задумал задушить своего коллегу, чтобы получить ещё больше власти.&lt;br /&gt;[indent] Подумать: Может ли Старший Крауч использовать какой-то артефакт для такой производительности..?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Из заметок репортёра.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:54:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>магические праздники и традиции;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-39&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Магические традиции&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-40&quot;&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Первый всплеск магии. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; В семьях волшебников первый всплеск магии - это всегда радость. Те, что побогаче устраивают по этому поводу пышное празднество, созывают всех родственников и друзей семьи, а также на таких праздниках часто можно встретить членов правительства. Хозяева тщательно подбирают угощения на стол, убранство помещения и продумывают подарки юному волшебнику. Как правило, самые пышные и громкие праздники устраиваются чистокровными. Такая важность праздника в чистокровных семьях объясняется появлением выгодной возможности заключить договорной брак, сохранив чистоту крови. Иногда семьи ограничиваются званным ужином, на котором присутствуют только близкие родственники и близкие друзья семьи. Угощения на таком празднике не столь изысканы и экзотичны, но все же не лишены какого-то своего шарма. Подарки юному магу дарятся по желанию, часто это просто несколько галеонов в конверте, которые потом можно потратить на что-то желаемое или нужное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Помолвка. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; Помолвка для волшебников - важный праздник для будущей ячейки общества. На празднике присутствуют не только две семьи - невесты и жениха, но и друзья, дальние родственники, в зависимости от размаха праздника могут пригласить даже журналистов для освещения важного события в прессе. Во время помолвки супруги дают друг другу первые клятвы верности, а также клятвы своим семьям. Все присутствующие родственники становятся свидетелями этих клятв и обещают хранить их святость. Однако, это совсем не значит, что разорвать клятвы нельзя. Можно, но по истечению определенного времени, которое устанавливается главами обеих семей. После церемонии клятв проводят ужин, где все выказывают надежду на этот священный союз, желают будущим супругам удачи, здоровья и многое другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Свадьба. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; Грандиозное событие в волшебном мире. В отличие от помолвки, на свадьбу народу приглашается еще больше: родственники, друзья, коллеги, соседи, знакомые и даже просто знакомые знакомых. Хотя и сейчас все больше появляются любители скромных семейных торжеств, в обществе это не порицается. Изначально традиции были таковы, что звать надо всех и не отказывать никому, кто пришел на праздник с миром, вне зависимости от чистоты крови. Но потом эта традиция отошла на второй план, уступив место привычному расслоению магического общества. Кстати, стоит сказать, что человек, который скрепляет влюбленных узами брака - это не последний для семьи жениха или невесты [тут уже семьи договариваются между собой] человек: именно он будет свидетелем магической клятвы двух любящих сердец.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Рождение новых членов семьи. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Как только малышу исполняется два месяца, дома устраивается праздник. Опять-таки, у чистокровных семей это всегда происходит с большим размахом: приглашаются родственники, друзья, важные для семьи люди; гости приходят с подарками для малыша [довольно часто это что-то дорогое и/или памятное]; устраивается большой пир с танцами и песнями. Особенно вдохновленные ожиданием малыша родители на 3-4 месяце беременности устраивают отдельный праздник с угощениями на котором торжественно объявляют о поле ребенка, а будущий малыш и родители получают небольшие, нужные для ребенка подарки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Похороны. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; Чистокровных хоронят в семейных склепах или на семейных кладбищах. Нечистокровных или не таких богатых на городских кладбищах. В некоторых семьях прибегают к кремации. Суть остается той же вне зависимости от способа захоронения. В день похорон собирается семья, друзья, коллеги [все одеты в черное] - все, кто знал волшебника при жизни; уполномоченный от семьи, как правило, близкий родственник или супруг, читает прощальную речь и он же выжигает эпитафию на надгробие или урне с прахом, и он же первым колдует первые цветы на гроб усопшего [цветы, в отличие от одежды присутствующих, по традиции белые], затем это делают все присутствующие. Когда последний человек наколдовал последние цветы, гроб погружается в землю и закапывается. Если речь идет о кремации, то белые цветы колдуются перед непосредственно кремацией. В конце церемонии&amp;#160; в воздух поднимаются палочки и произносится заклинание &amp;quot;люмос&amp;quot; - это традиционное прощание с волшебником.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:54:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>способности в магическом мире;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-41&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВРОЖДЕННЫЕ СПОСОБНОСТИ В МАГИЧЕСКОМ МИРЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-42&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: foglihten&quot;&gt;МЕТАМОРФОМАГИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-discr&quot; id=&quot;block-50&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;очень редкая врожденная способность изменять свою внешность как угодно по собственному желанию, не прибегая при этом к зельям или заклинаниям&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;прочитать подробнее о способности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;контролируемость способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;сложность контроля способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9734;&amp;#9734;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;особенности использования способности:&lt;/strong&gt; процесс безболезненный для волшебника, однако, при серьезной трансформации может сопровождаться неприятными ощущениями. возможно изменять как лишь отдельные части тела, так и всю внешность целиком, включая рост и даже пол - чем сильнее необходима трансформация, тем больше усилий, концентрации и опыта она требует. при утери концентрации истинный облик вернется сам через какое-то время. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;об освоении способности:&lt;/strong&gt; впервые способность проявляется еще в раннем детстве, как правило, одновременно с первыми проявлениями магии и так же, как и они, неподконтрольны и «стихийны». лишь с годами тренировок волшебник учится контролировать матеморфомагию, однако, даже во взрослом образе способен терять контроль и «стихийно» менять облик под влиянием особо сильных эмоций. если же специально не заниматься развитием данного навыка, то изменения останутся на уровне смены черт лица. для того, чтобы научиться полностью менять внешность и удерживать трансформацию, необходимо не одно десятилетие тренировок. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о силе способности:&lt;/strong&gt; способности метаморфа, как и любого другого мага, сильно зависят от его психологического состояния. при сильной или длительной депрессии магические способности ослабляются, а то и вовсе исчезают.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о наследственности:&lt;/strong&gt; способность наследственная, однако очень редкая и проявляется лишь спустя несколько поколений.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-all-characters&quot; id=&quot;block-43&quot;&gt;&lt;div class=&quot;ability-characters&quot; id=&quot;block-54&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: foglihten&quot;&gt;МЕТАМОРФОМАГИ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-characters-name&quot; id=&quot;block-58&quot;&gt;&lt;p&gt;» вакантное место &lt;br /&gt;» вакантное место&lt;br /&gt;» вакантное место&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-44&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: foglihten&quot;&gt;ОЧАРОВАНИЕ ВЕЙЛЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-discr&quot; id=&quot;block-51&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;магическая способность, присущая вейлам и их потомкам по женской линии, позволяющая им гипнотически воздействовать на мужчин. эта магия сродни чарам древнегреческих сирен: вейлы способны пленить сердце мужчины своей красотой, голосом и грацией. мужчины, попавшие под воздействие этой магии, теряют способность к рациональному мышлению, и лишь немногие могут ей противостоять.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;прочитать подробнее о способности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧИСТОКРОВНЫЕ ВЕЙЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОЛУВЕЙЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;НА ЧЕТВЕРТЬ ВЕЙЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;сила и особенности способности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&lt;br /&gt;сильный гипноз, невероятной красоты внешность, обаяние, грация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9734;&amp;#9734;&lt;br /&gt;слабый гипноз, &lt;abbr title=&quot;уступают чистокровным вейлам&quot;&gt;завораживающая внешность, обаяние, грация&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9733;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;уступают чистокровным и полукровным вейлам&quot;&gt;яркая внешность, обаяние, грация&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;контроль способности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;ability-all-characters&quot; id=&quot;block-45&quot;&gt;&lt;div class=&quot;ability-characters&quot; id=&quot;block-55&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: foglihten&quot;&gt;ВЛАДЕЮТ ОЧАРОВАНИЕМ ВЕЙЛЫ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-characters-name&quot; id=&quot;block-59&quot;&gt;&lt;p&gt;» вакантное место&lt;br /&gt;» вакантное место&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-46&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: foglihten&quot;&gt;ПАРСЕЛТАНГ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-discr&quot; id=&quot;block-52&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;редчайшая магическая способность, позволяющая магу общаться со змеями. волшебники, обладающие этой способностью, могут понимать язык змей и говорить на нём, издавая шипящие звуки, схожие с змеиной речью. парселтанг считается тёмным и зловещим даром из-за ассоциаций со змеями и известностью среди приверженцев тёмной магии, таких как салазар слизерин и его потомки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;прочитать подробнее о способности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;контролируемость способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&amp;#9733;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;сложность контроля способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9733;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;особенности использования способности:&lt;/strong&gt; змееусты могут не только говорить на змеином языке, но и понимать змей, даже если те общаются между собой. это позволяет магу воспринимать опасность, эмоции и мысли змей, и часто — управлять их действиями. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;об освоении способности:&lt;/strong&gt; парселнтанг невозможно выучить — язык понимается на инстинктивном уровне, когда владеющий способностью волшебник сталкиваются со змеями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о наследственности:&lt;/strong&gt; передается по генетической линии и проявляется у потомков древних магических семей, особенно среди потомков салазара слизерина. способность появилась тысячи лет назад и с тех пор встречалась у некоторых магов, особенно среди тех, кто занимался темной магией.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-all-characters&quot; id=&quot;block-47&quot;&gt;&lt;div class=&quot;ability-characters&quot; id=&quot;block-56&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: foglihten&quot;&gt;ВЛАДЕЮТ ПАРСЕЛТАНГОМ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-characters-name&quot; id=&quot;block-60&quot;&gt;&lt;p&gt;» &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=517&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tom marvolo riddle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;» набор закрыт [не выкупается в банке]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-48&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: foglihten&quot;&gt;ПРОВИДЕНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-discr&quot; id=&quot;block-53&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;магическая способность предвидеть будущее&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;прочитать подробнее о способности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;контролируемость способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;частота проявления способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9733;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;особенности способности:&lt;/strong&gt; провидец получает спонтанные видения, которые могут касаться как одного события, так и цепочки связанных или независимых событий. видения могут быть ясными или расплывчатыми, и не всегда гарантируют точное будущее, так как предсказания могут сбываться частично, полностью, или не сбываться вовсе. важно отметить, что провидцы обычно выражают свои предсказания в обтекаемых фразах, без точных имён и деталей, что затрудняет их интерпретацию. способность провидения не требует использования внешних объектов (таких как руны или карты), так как видения приходят непосредственно к провидцу. при произнесении пророчества, провидец впадает в транс и не помнит сказанного.&lt;br /&gt;также видения могут являться во снах, однако, данные вещие сны крайне сложно отличить от обычных, потому, как правило, о факте вещего сна узнается, когда предсказание уже сбывается. умение хоть как-то опознавать вещие сны и трактовать их требует продолжительного обучения и саморефлексии. об этом нет учебников, так как каждый провидец уникален. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;об освоении способности:&lt;/strong&gt; способность невозможно контролировать, зачастую провидцы могут даже долго не знать о своей способности, так как просто не помнить, что говорили пророчества.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о силе способности:&lt;/strong&gt; в поколении рождаются лишь один-два волшебника, способных произносить пророчества, однако вещие сны способны видеть большее количество магов, пусть, зачастую, и даже не подозревают о своем даре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о рисках:&lt;/strong&gt; сильная способность может сводить владельца с ума и точно влияет на психическое состояние.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о наследственности:&lt;/strong&gt; способность наследственная и редкая, сила не зависит от степени родства.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-all-characters&quot; id=&quot;block-49&quot;&gt;&lt;div class=&quot;ability-characters&quot; id=&quot;block-57&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: foglihten&quot;&gt;ПРОВИДЦЫ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;ability-characters-name&quot; id=&quot;block-61&quot;&gt;&lt;p&gt;» sybill trelawney&lt;br /&gt;» &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/pages/spisok_personazhei?ability=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;список владеющих способностью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;» набор открыт&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:53:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>школьное образование в магическом мире;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-62&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ОБРАЗОВАНИЕ В ЕВРОПЕ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-63&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/DxM3ui9.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/DxM3ui9.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ШАРМБАТОН&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Местоположение:&lt;/strong&gt; Франция, южная часть Пиренейских гор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; замок сочетает в себе элементы стилей готика, Ренессанс и романская архитектура. Исполнен из светлого камня, характерно наличие витражных окон, стрельчатых порталов и высоких башен. Присутствует большое количество скульптур, картин, коридоры и жилые помещения обильно украшены вазами с цветами. Подвальные помещения отведены под хозяйственные нужды. Студенческие общежития расположены в башнях и делятся по половому признаку. Защищен антимаггловскими чарами, маггл не сможет пересечь снежный хребет перед замком.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Территория:&lt;/strong&gt; чередуются регулярные и пейзажные парки, здесь много деревьев и клумб, беседок и гротов. В центре находится волшебный фонтан, названный в честь супругов Фламель, вода из которого обладает целебными свойствами. Защищена чарами ненаносимости, магглам предстанет картина непроходимого горного ущелья. Имеются конюшни для пегасов, лошадей и гиппогрифов, вольеры для различных магических существ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ближайшие населенные пункты:&lt;/strong&gt; в отдалении от территории школы имеется несколько маггловских поселений, посещение которых запрещено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обитатели школы:&lt;/strong&gt; порядок обеспечивают домовые эльфы. Хор нимф поет в праздничные дни в главном зале замка, в прочее время они считаются хранительницами территории, и горе тому студенту, который обидит нимфу. В окрестностях нет опасных тварей, за этим следит специально назначенный охотник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Руководство школы:&lt;/strong&gt; управляет школой директор, избираемый из числа деканов на основании голосования в департаменте образования магической Франции. Деканы факультетов могут, но не обязаны вести преподавательскую деятельность. Представители Министерств магии стран, представленных для обучения в Академии, могут проводить проверки не чаще одного раза в два года.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Преподаватели:&lt;/strong&gt; кроме специалистов по магическим дисциплинам в Академии присутствуют преподаватели изящных искусств, словесности, этикета и прочие. Преподавателем может стать любой волшебник в возрасте от 23 лет, имевший высокие баллы по избранной дисциплине, а также прошедший до этого стажировку под началом действующего преподавателя сроком не менее двух лет. Проживание на территории школы не обязательно, но необходимо осуществлять дежурство по школе в количестве не менее 10 часов в неделю и выделять часы для индивидуальных консультаций студентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Срок обучения:&lt;/strong&gt; 9 курсов (с 9-10 лет до 18-19). Обучение начинается 1 сентября; если дата выпадает на выходной день, то начало семестра переносится на ближайший понедельник. Учебный год делится на четверти и продолжается до начала июля.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стоимость обучения:&lt;/strong&gt; бесплатно для студентов, имеющих гражданство стран, на территорию которых распространяется деятельность школы; предоставляются все необходимые материалы за исключением волшебных палочек, формы и письменных принадлежностей. Фонд школы направлен на помощь малоимущим студентам. Иностранцы могут обучаться на платной основе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Студенты:&lt;/strong&gt; зачисляются дети из Франции, Италии, Испании, Швейцарии, Португалии, Бельгии, Нидерландов, Австрии и карликовых государств на основании списков, фиксирующих первое проявление магии. Заявку на обучение иностранного студента необходимо отправить не позднее 1 сентября года, предшествующего зачислению. Количество учеников составляет около 1400 ежегодно. Студенты могут отправляться домой на выходные по желанию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Факультеты:&lt;/strong&gt; первокурсники распределяются в начале учебного года посредством волшебного зеркала, окрашивающего отражение ребенка в определенный цвет, в соответствии с личностными качествами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Этонсель&lt;/span&gt; |&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; &amp;#201;tincelle&lt;/span&gt; [искра; синий и лиловый] — для студентов гуманитарного склада ума, склонных к творческим занятиям. Среди выпускников много прорицателей, астрономов, актеров и художников, журналистов и писателей.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Веритэ&lt;/span&gt; | &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;V&amp;#233;rit&amp;#233;&lt;/span&gt; [истина; лазурь и серебро] — для студентов, склонных к точным наукам, академическим изысканиям и логике. Отсюда выходят зельевары, алхимики, артефактологи и специалисты по трансфигурации.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Метриз&lt;/span&gt; | &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ma&amp;#238;trise&lt;/span&gt; [управление; золото, янтарь] — для студентов амбициозных, хитрых и обладающих лидерскими качествами. Большинство выпускников находят себя в политике, магическом праве, международной деятельности.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Суан&lt;/span&gt; | &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Soin&lt;/span&gt; [забота; белый и зеленый] — для студентов, любящих природу, доброжелательных, готовых помогать. Факультет готовит будущих гербологов, целителей, специалистов по магическим существам.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ардор&lt;/span&gt; | &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ardeur&lt;/span&gt; [сила; алый и бордовый] &amp;#8211; для студентов смелых, выбирающих прикладную направленность. Здесь учатся специалисты по боевой магии, защите от темных искусств и авантюристы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Учебная программа:&lt;/strong&gt; обучение ведется на французском языке, студентам предлагаются языковые курсы; до освоения нужного уровня студенты используют выдаваемые школой артефакты-переводчики. Первые три курса обязательными для изучения предметами являются трансфигурация, чары, зельеварение, история магии, защита от темных искусств, травология и полеты на метлах. С четвертого курса в расписании появляются профильные предметы, в том числе, прорицание, нумерология, древние руны, астрономия. Возможно взять в качестве факультатива иностранные языки. Также требуется выбрать хотя бы одну немагическую дисциплину из числа творческих.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экзамены:&lt;/strong&gt; в течение первого года студентам не выставляются оценки за промежуточные контрольные работы, преподаватели только дают рекомендации, чтобы поддержать заинтересованность в обучении. Экзамены сдаются при переходе с шестого курса на седьмой и по окончании девятого курса. В зависимости от результатов итогового испытания выпускники в течение двух недель получают приглашение на стажировку согласно предпочтениям студента, высказанным на неделе профориентации, либо предложения о дополнительном изучении предметов, знания по которым недостаточны.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: franklin gothic medium&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/pages/spisok_personazhei?school=Beauxbatons&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;#10095;&amp;#160; СПИСКИ ВЫПУСКНИКОВ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; [фильтр по годам, факультетам и занятости выставляется слева]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:51:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>о свидетелях мерлина;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-64&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;СВИДЕТЕЛИ МЕРЛИНА | THE WITNESSES OF MERLIN&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Свидетели Мерлина — это магическое движение, которое считает, что современная магия не более чем блеклое отражение той силы, что существовала во времена Мерлина. Они верят, что магия — это основа мироздания, и что попытки магов контролировать и систематизировать её привели к утрате связи с её истинной природой. Этот разрыв, по их мнению, толкает мир к упадку, и лишь возвращение к первозданной магии может восстановить баланс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что делают на каждодневной основе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Алхимия и древние руны — не просто дисциплины, а образ жизни и основной инструмент познания.&lt;br /&gt;• Свидетели собирают и изучают любые следы древней магии, полагая, что она не исчезла, а лишь утратила доступность.&lt;br /&gt;• Древние магические структуры и артефакты представляют для них особую ценность — в идеале их следует исследовать, а при возможности и разобрать на составляющие, чтобы понять принципы их работы.&lt;br /&gt;• Владельцев подобных артефактов предпочитают сначала «просветить»: вовлечь в учение и убедить добровольно передать объект для изучения.&lt;br /&gt;• Магические существа, такие как гоблины и эльфы, рассматриваются как носители более «чистой» магии; Свидетели стремятся понять природу этой силы и её источник.&lt;br /&gt;• Создают и экспериментально выводят новые руны, комбинируя древние символы с собственными наработками, чтобы расширить ритуальные практики, усилить отклик магии и приблизиться к её «первозданному языку». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цели: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Найти потомков Мерлина или возможного носителя его линии (в большинстве случаев без радикальных методов и крайностей).&lt;br /&gt;• Вернуть в мир первозданную магию; при этом основная масса последователей делает это через «праведную» жизнь и следование пути Мерлина, тогда как углублёнными исследованиями занимается лишь часть культа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где обитают Свидетели: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свидетели Мерлина не имеют единого центра и живут среди обычного магического сообщества. Основу культа составляют небольшие коммуны — квартиры и дома в Лондоне и других городах Британии, где последователи собираются для проповедей, ритуалов и общения. Часть Свидетелей проживает в коммунах постоянно, однако большинство ведёт обычную жизнь и посещает их лишь во время собраний и общих мероприятий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;ИЕРАРХИЯ СВИДЕТЕЛЕЙ МЕРЛИНА:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;АДЕПТ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;НЕОФИТ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;СЛУЖИТЕЛЬ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРОПОВЕДНИК:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЕПИСКОП:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;» Кандидат на принятие в Свидетели Мерлина. Как правило, это человек, уже знакомый с учением культа, его историей и ключевыми фигурами, однако ещё не прошедший Посвящение и не считающийся полноправным членом общины. Адепты посещают проповеди, присутствуют на общих бдениях и постепенно вовлекаются в жизнь коммуны, впервые сталкиваясь с философией Свидетелей: идеей о живой Магии, Судьбе, пророчествах и утрате связи между волшебниками и первородной силой мира.&lt;br /&gt;» Большинство адептов приходят в культ после личных кризисов или разочарования в современном магическом обществе. За каждым закрепляется служитель-наставник, наблюдающий за его состоянием, убеждениями и готовностью к Посвящению. Свидетели считают, что человека нельзя привести к первозданной Магии насильно: если адепт не способен «услышать зов», Посвящение откладывается или становится невозможным.&lt;br /&gt;» Некоторые остаются адептами годами, так и не решаясь пройти Посвящение, другие покидают коммуны после первых ритуалов. Среди Свидетелей распространено убеждение, что Магия сама выбирает, кому открыть свою истинную природу.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;» Полноправный член Свидетелей Мерлина, успешно прошедший Посвящение и признанный общиной. Считается, что именно на этом этапе человек впервые по-настоящему соприкасается с первозданной Магией и начинает понимать её волю.&lt;br /&gt;» Неофиты принимают участие в бдениях и внутренних собраниях коммун, изучают древние руны, алхимию и прорицания. Во время Посвящения каждому неофиту вручается ритуальная руна Свидетелей — Руна Судьбы, символизирующая, что Магия приняла человека и привела его туда, где ему предназначено быть. &lt;br /&gt;» Среди Свидетелей считается, что после Посвящения человек уже не может полностью вернуться к прежней жизни: первозданная Магия оставляет на неофите свой след, меняя его восприятие мира, снов и собственной судьбы.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;» Опытный неофит, зарекомендовавший себя в рядах Свидетелей Мерлина преданностью учению, участием в жизни коммуны и глубоким пониманием ритуальных практик. Считается, что служители находятся ближе к первозданной Магии, чем остальные члены культа, и способны лучше распознавать её знаки и волю.&lt;br /&gt;» Служители помогают проповедникам в организации бдений, подготовке ритуалов и обучении адептов и неофитов. Именно они чаще всего занимаются изучением древних артефактов, рунной магии, алхимии и поиском следов утраченной магии. За каждым адептом, как правило, закрепляется служитель-наставник, отвечающий за его подготовку к Посвящению и адаптацию внутри общины.&lt;br /&gt;» Во время возвышения до служителя члену культа вручается Руна Смеющегося Вестника — символ того, что сам Мерлин принимает путь человека и признаёт его достойным продолжать служение первозданной Магии. Среди Свидетелей эта руна считается знаком особой гордости и духовного признания внутри культа.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;» Глава отдельной ячейки Свидетелей Мерлина и духовный лидер коммуны. Только проповедники имеют право официально проводить ритуалы, читать проповеди, принимать новых адептов и вести Посвящение. Считается, что именно через них первозданная Магия обращается к общине, а их слова способны направлять волю и судьбу других членов культа.&lt;br /&gt;» Проповедники отвечают за сохранение учения Свидетелей, внутренний порядок коммун и подготовку будущих служителей. Они толкуют Видения, наблюдают за духовным состоянием членов общины и принимают решения о допуске к Посвящению. Многие проповедники занимаются изучением пророчеств, древних ритуалов и поиском следов утраченной магии, однако им запрещается использовать знания культа ради личной власти или выгоды.&lt;br /&gt;» Во время возвышения до проповедника члену культа вручается Руна Наречения — символ права говорить от имени Магии и облекать её волю в слова. Среди Свидетелей считается, что с этого момента человек становится не просто последователем пути Мерлина, а голосом, через который первозданная Магия может обратиться к миру.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;» Верховный глава Свидетелей Мерлина, хранитель учения и высший духовный авторитет культа. Именно епископ определяет направление развития общин, утверждает толкования пророчеств и следит за сохранением древних традиций Свидетелей. Для большинства членов культа он является ближайшим проводником воли первозданной Магии.&lt;br /&gt;» Епископ имеет право проводить любые ритуалы и Посвящения, назначать проповедников, созывать Мерлинову вечерю и принимать решения, касающиеся всего культа. Считается, что именно епископ способен наиболее ясно понимать Видения и различать истинную волю Магии среди безумия, ложных пророчеств и человеческих амбиций.&lt;br /&gt;» Во время возвышения до епископа члену культа вручается Руна Святой Бригиты — высший символ Свидетелей Мерлина, означающий духовное единение с первозданной Магией и признание человека хранителем её пути в мире. Среди последователей существует убеждение, что каждый епископ неизбежно меняется под влиянием Магии: со временем его личность распадается во благо единения с первозданной магией.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;верования&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.	Магия — это живое существо и энергия, лежащая в основе мира. Мерлин — дитя мироздания, рождённое смертной ведьмой, чьи страдание, искренность и вера в чудо обратили на неё внимание вселенской силы. Святая Бригита — это удобное обозначение: когда-то давно, пока маги не уподобились магглам и не потеряли контакт с мирозданием, магия могла принимать персонифицированные формы и общаться с людьми. Мерлин — дитя магии, Смеющийся Вестник, определяющий судьбу и следующий ей. Он был последним великим проводником воли Магии в мир и отдал свою жизнь за то, чтобы Судьба, которую он принёс, свершилась. Он умер от рук Нимуэ — фейри, существа, которых более не существует, состоявшего из чистой магии. Нимуэ вернула его в цикл: Мерлин вознёсся, вновь став первородной энергией — магией. &lt;br /&gt;2.	Чтобы вернуть былую магию в мир, необходимо восстановить контакт: современные люди слишком рациональны, и миру не хватает чувств и веры, чтобы открыть сердца и умы для Истины. Главная задача — возродить Эпоху Легенд, пока мир окончательно не утратил остатки магии и не стал зависим от маггловских механизмов. &lt;br /&gt;3.	Свидетели Мерлина убеждены, что магия постепенно уходит из мира, и остановить это может лишь рождение нового Мерлина или появление нового мессии из его линии. Они пытаются отследить возможных наследников через линии Ланселота и Галахада, но за давностью лет это почти невозможно и во многом строится на догадках. Повторить опыт непорочного зачатия для рождения нового Мерлина также не удалось: ни один из проведённых ритуалов не привёл к появлению комбина*&amp;#160; — только к обычным детям. &lt;br /&gt;4.	Свидетели Мерлина фундаментально верят в Судьбу и Удачу и считают, что прорицание — важнейшее из искусств и величайший дар. Они полагают, что предвидение моделирует реальность: то, что явлено, должно случиться, потому что предсказатель получает волю Судьбы, самой Магии, и, облекая её в слова пророчества, использует древний механизм наречения. Сказанное слово фиксирует событие в материальном мире. Так отмеченные Магией пророки творят судьбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Комбин — это ребёнок, рождённый не от человека, а от магии; носитель первородной силы в человеческом теле.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;истоки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Смеющийся Вестник (5 век)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мать Мерлина, Илария Терция, происходила из состоятельного римского плебейского рода Илариев, переселившегося в Британию из Римской Галлии. Она была третьей дочерью одного из последних римских префектов. Когда скотты и пикты обрушились на римские владения, её семья была разорена: трое братьев погибли, мать и сёстры были уведены в плен, а отец бежал в Галлию вместе с остатками гарнизона.&lt;br /&gt;Сама Илария спаслась чудом. Испуганную и истощённую, скрывающуюся среди руин, её нашёл странствующий монах-отшельник Мирддин. Он приютил девочку, воспитал её как родную дочь и, когда в ней проявились магические способности, обучил всему, что знал сам — и всему, чему она могла научиться за годы их странствий.&lt;br /&gt;Когда Иларии исполнилось семнадцать зим, в ночь Имболка* на неё снизошло Благословение Святой Бригиты — покровительницы войны, поэзии, ремёсел, врачевания и рожениц. Невинная девица родила сына - комбина (подменыша), как о нём говорили люди, 11 ноября. Илария велела назвать его в честь своего отца - Мерлином.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Свидетели полагают, что Бригита - это скорее поэтическое обозначение мощной, первичной магии, которая была столь сильна и повсеместна в те века, что обладала разумом и маги могли с ней говорить. Мерлин - не сын своей земной матери, он - дитя чистой магии, сын богини Бригиты, величайший метаморф, бард-предвестник, с пелёнок рожденный Всевидящим, Всезнающим мудрецом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Имболк — это древний кельтский праздник, отмечаемый в ночь с 1 на 2 февраля, который знаменует границу зимы и весны, символизируя первое пробуждение природы, очищение и рост светового дня. Это праздник света, часто посвящённый богине Бригите, исторически связанный с началом сезона появления молодняка и надеждой на потепление. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.	Башня короля Вортигера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Илария ещё была ребёнком, а Британия была охвачена восстаниями и войнами, британские римляне и бритты избрали своим королём Константина III. У него было трое сыновей: Констант, Аврелиан и Утер Пендрагон. После гибели короля власть захватил его военачальник Вортигер: он посадил на трон старшего из сыновей, Константа, но вскоре организовал его убийство и сам занял трон. Аврелиан и Утер бежали в Галлию, спасаясь от узурпатора.&lt;br /&gt;Поначалу бароны поддержали Вортигера, но его власть быстро начала рушиться: он был жесток к своим, терпел поражения в войнах и призвал на помощь ненавистных бриттам датчан. Земли страдали от набегов, люди были недовольны.&lt;br /&gt;Вортигер задумал построить замок с самой высокой башней, чтобы создать неприступную крепость. Его придворные маги и мудрецы сказали, что фундамент Башни должен быть скреплён кровью ребёнка, рождённого без отца — только тогда она станет несокрушимой. Вортигер приказал найти такого ребёнка и принести его в жертву.&lt;br /&gt;Посланники короля нашли семилетнего Мерлина в маленькой деревушке, но не смогли причинить ему вред: мальчик поразил их своей мудростью и тем, что знал, зачем они пришли. Его привели ко двору Вортигера, где Мерлин не только избежал жертвы, но и с помощью своей силы помог завершить Башню без кровопролития, после чего произнёс пророчества о судьбе короля. Мерлин предсказал Вортигеру гибель и указал, что она придёт через тех, кого он сам призвал. &lt;br /&gt;Мерлину было видение о Белом и Красном драконах, лежащих у основания Башни: в Красном он увидел Вортигера с его властью и силой, а в Белом — Утера, скрывающегося в Галлии. Он узрел их битву, в которой Красный дракон пал, а Белый восторжествовал в свете алой кометы. Мерлин предсказал гибель Вортигера и его дома через три месяца после завершения Башни — так и случилось: союз с датчанами обернулся против Вортигера, ослабив его, и вскоре Аврелиан и Утер вернулись и окончательно свергли узурпатора.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Когда Мерлина посещали Видения, он впадал в священное безумие: он заходился в безудержном смехе, и в этом жутком, первородном хохоте рождались Пророчества, каждое из которых было в точности исполнено.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;3.	Король-Дракон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Аврелиан и Утер, как и предсказал Мерлин, вернулись, юный Мерлин сам пришёл в военный лагерь братьев. Сначала стража хотела прогнать его, приняв за бродягу, но он велел воинам отвести его к королю — и те подчинились.&lt;br /&gt;Мерлина приняли ко двору, и он сопровождал Аврелиана и Утера во всех походах. Он даровал им благословение Бригиты и своими чарами помог разбить последние армии сторонников Вортигера и союзных ему саксов и датчан.&lt;br /&gt;Именно Мерлин нарёк Утера Пендрагоном, когда над полем боя появилась алая комета, предвестница победы. С этого момента Утер стал королём-драконом — непобедимым и победоносным: магией наречения и божественного провидения Мерлин утвердил могущество рода Пендрагонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.	Стоунхендж&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё одним чудом Мерлин стало создание Каменного круга — Стоунхендж. После побед Утер забрал священные камни, приписываемые матери Мерлина, Святой Бригите, и по велению мага воздвиг Стоунхендж. Мерлин благословил его на Имболк силой магии, и с тех пор он остаётся неиссякаемым источником силы — столь же мощным и диким, как в момент своего создания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.	Святой Грааль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мать Мерлина, дикая магия, поведала ему великий секрет о чаше, вода из которой исцеляет любые болезни, дарует силу, возвращает к жизни и обещает вечность. Мерлин познал тайну Святого Грааля и решил, что этот дар должен быть передан людям, чтобы они обрели магию и достигли просветления. Но добыть Грааль мог лишь чистый сердцем и достойный герой, и Мерлин избрал для этого сэра Персеваля. Тот отправился на поиски, сумел найти чашу, но не смог принести её людям: его погубили жадность и любопытство. Нарушив запрет Мерлина, он отпил святой воды и пал замертво.&lt;br /&gt;Великий Мерлин понял, что мать его, дикая магия, Святая Бригита, не желает, чтобы все люди познали все таинства мира. Человечество не было готово к Восхождению и тому, чтобы принять дар Святого Грааля, и должно пройти долгий путь принятия, очищения, познания и смирения, чтобы стать достойными приблизиться к божественности: постичь непостижимую магию, стать её подлинной частью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.	Потомки Мерлина и его смерть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Мерлин отправился в странствия, он встретил прекрасную волшебницу — Нимуэ, Владычицу Озера. Он воспылал к ней любовью, но она отвергла его. Мерлин, способный видеть будущее, знал, что не сможет завоевать её сердце, но сможет добиться её благосклонности: он предложил ей Силу. Нимуэ согласилась, и он обучил её магии предвидения.&lt;br /&gt;Мерлин узрел свою смерть от её руки и взял с неё слово: когда придёт время, она поможет его воспитаннику, Артуру. Он отдаёт ей свою жизнь в обмен на роль, которую она должна сыграть в судьбе Истинного Короля.&lt;br /&gt;Нимуэ забирает Мерлина на дно Озера и убивает его. Мерлин добровольно приносит себя в жертву леди Озера. &lt;br /&gt;Когда к Нимуэ приходит Король Артур, она дарует ему Экскалибур — волшебный меч, подвластный лишь достойному. Вместе с ним она отправляет в Камелот и своего сына — сэра Ланселота, рождённого от Мерлина.&lt;br /&gt;Именно сын Ланселота, сэр Галахад, станет следующим правителем Камелота, хранителем королевства и великим магом, сокрушившим Зелёного Рыцаря.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;традиции и ритуалы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.	Общее бдение — ритуал, в котором вся коммуна под руководством старшего мага проводит литургию. Оно напоминает сеанс групповой медитации: участники садятся в круг, передают друг другу заранее приготовленный отвар из трав и грибов и под трансовое пение гимнов на валлийском обращаются к Магии. Цель — достичь просветления и прикоснуться к коллективному магическому бессознательному; одновременно это сплачивающий ритуал, укрепляющий эмоциональную связь между членами общины.&lt;br /&gt;2.	Мерлинова вечеря — собрание старших служителей Свидетелей, проводимое раз в месяц. Оно представляет собой ужин, на котором подают исключительно блюда, стилизованные под эпоху Мерлин. Вечеря начинается с краткого группового бдения — пения валлийских стихов-триад и вкушения зелья «Озёрная Вода» из золотой чаши, после чего следуют светские и организационные беседы о делах культа, планах и магии.&lt;br /&gt;3.	Проповеди — как правило, в каждой коммуне есть один проповедник, который раз в несколько дней собирает членов ячейки и ведёт проповеди о Мерлине, магии и связанных с ними фигурах. Их цель — поддерживать дух общины и формировать у участников понимание того, чем и ради чего они здесь занимаются.&lt;br /&gt;4.	Посвящение — обряд принятия в Свидетели Мерлина. Адепту дают выпить специальный отвар неизвестного состава, после чего он начинает видеть Видения. Во время ритуала его погружают в холодную воду и читают над ним валлийские стихи-триады о Мерлине. Когда адепт приходит в себя, его принимают в культ. Иногда адепты не приходят в себя — в таких случаях Свидетели избавляются от тел.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;участие в сюжете&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В ходе &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1524&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;квеста 3.9&lt;/a&gt; деятельность Свидетелей Мерлина перестаёт быть изолированной и начинает напрямую влиять на более широкое магическое сообщество.&lt;br /&gt;В центре событий — серия отравлений среди чистокровных волшебников на борту круизного лайнера. &lt;br /&gt;За ними стоит Даниэль Ходжес, один из проповедников культа, действующий самостоятельно и с явными признаками радикализации. Его методы не отражают общую практику Свидетелей, однако укладываются в их идеологию в искажённой форме.&lt;br /&gt;На лайнере также присутствует начинающая последовательница культа - Энджи. Она избегает раскрытия информации об организации, так как не имеет права проповедовать до прохождения полноценного посвящения. Девушка скрывается от мужа и проживает в одной из коммун Свидетелей в Лондоне, представляющих собой обычные квартиры, где участники собираются для разговоров, ритуалов и взаимной поддержки.&lt;br /&gt;Она обращалась к проповеднику со своими бедами и проблемами — разговор носил почти исповедальный характер, и он предложил ей помощь. Однако на деле Даниэль&amp;#160; преследовал личные цели: он использовал ситуацию, чтобы попасть на лайнер и провести свой эксперимент, что, не является типичным поведением для проповедников культа. &lt;br /&gt;Цель Ходжеса - выявить «наследников Мерлина», проводя неконтролируемый эксперимент: отравляет группу чистокровных на лайнере, полагая, что потенциальный наследник перенесёт воздействие легче остальных.&lt;br /&gt;В состав используемого им зелья входит так называемая «кровь Мерлина» — артефакт сомнительного происхождения, представляющий собой древнюю пиалу с неизвестной магической науке жидкостью. Ходжес, однако, воспринимает её как рабочий компонент и строит на этом всю свою гипотезу. &lt;br /&gt;Эпизод заканчивается тем, что отравителя удаётся выявить и обезвредить, а выживших — стабилизировать. Эксперимент Ходжеса не даёт подтверждённых результатов: «наследник Мерлина» так и не найден. Сам Даниэль Ходжес задержан и передан в Аврорат для дальнейшего разбирательства.&lt;br /&gt;Заместитель исполняющего обязанности Министра магии Великобритании Себастиан Гойл, несмотря на оказанную помощь, впоследствии умирает в больнице от осложнений, вызванных отравлением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1767&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;квесте #4.7&lt;/a&gt; Свидетели решили представиться широкому магическому сообществу; они отправили приглашения на таинственный приём многим представителям высшего света, а также выдающимся вольнодумцам магической Британии. В ходе приёма они кратко рассказали о своей деятельности и даже продемонстрировали, как изучение древней магии и следование пути Мерлина помогает им осваивать особую магию, утраченную в современности: на глазах у изумлённой публики леди Хатиса демонстрировала анимагию в разных &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;магических&lt;/span&gt; существ. В конце званого вечера они, конечно же, предложили собравшимся пожертвовать некоторое количество галлеонов на исследования Свидетелей. К сожалению Свидетелей, многие из гостей также были в злополучном круизе и к Свидетелям относились враждебно; одна из гостий даже присыпала чек опасным ядом, от которого впоследствии умерла казначей Свидетелей. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;F. A. Q. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Как вступить в организацию Свидетели Мерлина? &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Вступление в Свидетели Мерлина обычно начинается со знакомства с одним из членов культа. Служителей и проповедников можно встретить где угодно: на конференциях по древним рунам и алхимии, в магических пабах или книжных лавках. Свидетели постоянно ищут людей, способных «услышать зов» первозданной Магии, и нередко сами заводят разговоры с потенциальными адептами, приглашая их посетить собрания коммун и пройти первые испытания.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Есть ли какие-то обобщенные обращения членов Свидетелей Мерлина друг к дургу?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Да, среди Свидетелей Мерлина распространены обращения «брат» и «сестра». Последователи культа верят, что все носители магии связаны между собой через первородную Магию и несут в себе её частицу, а потому считаются частью единой духовной семьи.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Молятся ли Свиделетели Мерлину или кому-либо еще?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Нет, Свидетели больше направлены на практики, которые помогут им приблизиться к первозданной магии. Однако если ваш персонаж хочет молиться, Свидетели не будут против — они признают, что не знают всего об устройстве мира и не могут с уверенностью сказать, какой именно путь может помочь в их поисках. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Как выглядят руны, которые вручаются Свидетелям Мерлина на разных уровнях Посвящения?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1. Руна Судьбы - неофит. &lt;br /&gt;2. Руна Смеющегося Вестника - служитель. &lt;br /&gt;3. Руна Наречия - проповедник. &lt;br /&gt;4. Руна Бригиты - епископ. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;руны &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/RTKnCQ26/Chat-GPT-Image-May-9-2026-12-25-37-AM.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/RTKnCQ26/Chat-GPT-Image-May-9-2026-12-25-37-AM.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q.&lt;/strong&gt;Можно ли выйти из Свидетлей Мерлина?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Формально Свидетели Мерлина не удерживают членов организации силой, и человек может покинуть общину в любой момент. Большинство коммун не изолированы от внешнего мира, а сами последователи продолжают жить обычной жизнью, работать и поддерживать связи вне культа.&lt;br /&gt;Однако среди Свидетелей распространено убеждение, что после соприкосновения с первозданной Магией человек уже не способен полностью вернуться к прежнему восприятию мира. Из-за этого многие бывшие члены продолжают ощущать эмоциональную или духовную связь с учением даже после ухода.&lt;br /&gt;К тем, кто покидает культ мирно, Свидетели обычно относятся спокойно. Гораздо хуже воспринимаются попытки раскрыть внутренние ритуалы, навредить общине или предать её членов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:50:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ответы на вопросы по игре и миру;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-65&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;F.A.Q. ПО ИГРЕ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-66&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» КАНОНИЧНОСТЬ ПРОЕКТА;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы придерживаемся каноничных событий до &lt;strong&gt;июля 1979&lt;/strong&gt;. Дальнейшее развитие истории будет зависеть только от нашей с вами фантазии. То есть, если известно, что персонаж до июля 1979 года успел родиться, умереть, выйти замуж, забеременеть, работать в каком-то месте — эти факты остаются неизменны. Однако, в любой день после этой даты можно умереть или перейти на другую работу, потерять ребенка, развестись или вообще уехать в Перу пасти лам. Если вдруг у вас есть какие-то вопросы или сомнения по поводу истории какого-то каноничного персонажа или его характера, то смело пишите в лс кому-то из администрации, и мы обязательно подскажем и поможем разобраться. Также отметим, что считаем каноном события и факты их основной истории про мальчика, который выжил: события и моменты из «Фантастических тварей», «Проклятого дитя», «Хогвартс легаси» и других игр мы не приравниваем к канону и относимся с подозрением. &lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; на проект не принимаются неканоничные чистокровные британские фамилии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» НЕКАНОНИЧНЫЕ РОДСТВЕННИКИ КАНОНИЧНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нельзя брать неканоничных родственников каноничных персонажей и прописывать им строгое близкое родство, если каноничного персонажа в данный момент нет на форуме [например: нельзя быть неканоничной родной сестрой Артура Уизли, если его нет на форуме, но можно быть кузиной и так же носить фамилию Уизли]. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» НЕКАНОНЫ В ОРДЕНЕ ФЕНИКСА И ПОЖИРАТЕЛЯХ СМЕРТИ;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На данном этапе &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=26#p72&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Орден&lt;/a&gt; — секретная организация, о ней не трубят на каждом шагу и даже Министерство пока никак ее не упоминает, потому за основу мы берем каноничный первый состав + вступившие через квесты игроки. На момент вступления в игру ваш персонаж может быть максимум сочувствующим или информатором — найти связующее звено можно в &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=17#p52&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данной теме&lt;/a&gt; и заявить о своем желании о вступлении в Орден. АМС впишет вас в следующий квест, где вы сможете вступить в Орден повлияв на сюжет. Важно понимать, что далеко не все члены Ордена рассказывали о своей причастности к нему своим родным и близким - то же касается и Пожирателей смерти: если ваш супруг/брат/сват является имеет отношение к организации Темного Лорда, то вы можете знать о ее существовании и держать язык за зубами в приличном обществе, а можете и не знать. Неканоничные Пожиратели смерти допускаются в дальний круг и в средний после согласования с администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ШПИОНАЖ;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очень интересная и заманчивая тема, однако, важно понимать, что необходимо обладать необходимыми навыками и опытом, о чем обязательно стоит указать в истории персонажа, а то можно попасться. Если вдруг собираетесь за кем-то шпионить, то смело залетайте в лс кому-то из амс и мы обязательно подскажем, как все сделать по красоте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» СПОСОБНОСТИ ПЕРСОНАЖА;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для того, чтобы наш волшебный мир казался максимально реальным, мы ратуем за адекватность, потому просим, прежде чем расписывать, насколько талантливый и мощный у вас персонаж, прочитать &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1635&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;матчасть по способностям&lt;/a&gt; — там мы постарались описать каждую наиболее интересную способность в магическом мире, как её получить и сколько лет для этого придётся потратить, трудясь в поте лица. Квесты проекте проходят на дайсах, а некоторые и с листом персонажа - в соперничестве с другими персонажами. Поэтому при создании персонажа просим заранее учитывать сколько уникальных способностей персонажу реалистичное освоить к его возрасту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ЧИСТОКРОВНОЕ РОДСТВО;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внимание на проект не принимаются неканоничные чистокровные британские фамилии. &lt;/strong&gt; Каноничные чистокровные фамилии представлены для удобства &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1787&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в списке.&lt;/a&gt; Так же при выборе персонажа стоит учесть, что нельзя навязывать близкое родство каноничным персонажам; сиблинги/родители/партнеры. Нельзя быть близким родсвтенником отсутствующего на форуме канона. За семью отвечают живой игрок с указанной фамилией или урожденная носительница фамилии, есть ли представители фамилии можно легко посмотреть в &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/pages/spisok_personazhei?&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;списке персонажей&lt;/a&gt;. Неканоничный персонаж получает право на приём всех неканоничных персонажей из своей семьи, за исключением близких родственников отсутствующих на форуме каноничных персонажей. Девичьи фамилии матерей/бабушек/жены брата обязательному согласованию не подлежат. На форуме большое множество свободных чистокровных фамилий, если это изменится, администрация рассмотрит возможность принятия неканоничных чистокровных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ МАГГЛАМИ И МАГАМИ;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Согласно канону, действующий Министр Магии поддерживает связь с премьер-министром Великобритании, но это скорее должностная обязанность и вынужденная мера, нежели общепринятое поведение в магическом обществе. Большая часть чистокровных и носа не сует дальше магического мира: в жизни не видела автомобиль, не имеет маггловские деньги и даже не представляет, как в том мире существовать. Уровень знаний о немагическом мире у полукровных персонажей зависит от того, где они выросли и живут - если, к примеру, это какая-то чисто магическая деревушка, то знания будут лишь по историям кого-то из родителей, которые, с высокой долей вероятности уже могут быть устаревшими, учитывая скорость изменений и технологического прогресса в XX веке. Если же полукровный персонаж рос в маггловской среде, то, как и магглорожденный, имеет больше всего точек соприкосновения, однако с переездом в магические кварталы с каждым кодом все сложнее будет быть в курсе всего происходящего в маггловском мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ВЫКУП КАНОНИЧНОГО ПЕРСОНАЖА ПОД ЗАЯВКУ;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Выкупать каноничную роль под заявку возможно только в том случае, если ваши персонажи связаны по канону, как к примеру: Рудольфус и Беллатрикс Лестрейндж, Артур и Молли Уизли, Молли, Гидеон и Фабиан Пруэтты, Люциус и Нарцисса Малфои и прочие известные связи. Необходимо учитывать, что все ближайшие родственники имеют равные права (родители, братья/сестры, супруги). В остальных случаях выкупать канонов можно только за монеты в банке на ограниченный срок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;» ПРОВЕРКА АНКЕТ;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Слухами земля полнится, а Морс уже проект со своей историей. Проверка анкет - важный и совершенно не формальный этап. Да, возможно условия принятия на проекте чуть строже, чем вы могли встречать. Это обусловленно не желанием АМС помучать вас или продавить свое виденье: все что важно для АМС уровнять способности персонажа согласна его возрасту и уже принятых на проект игроков. Квесты играются на дайсах, некоторые с листом персонажа и его статами владения той или иной дисциплиной. Поэтому важно чтобы персонаж в условные 20 лет мог уметь только то, чему на самом деле мог научится за это время и к чему предрасполагает история и характер персонажа. Специально для этого подготовлен целый &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1635&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;раздел о способностях&lt;/a&gt; и их уровнях владения с условными временными интервалами требующимся для изучения той или иной дисциплины. Временные рамки ориентировочные. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:48:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>список внешностей;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-67&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;список занятых внешностей&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-68&quot;&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЖЕНСКИЕ ВНЕШНОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МУЖСКИЕ ВНЕШНОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;a b c d&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;abigail cowen &amp;#9473; &lt;a href=&quot;http://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=99&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lily potter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;chlo&amp;#235; grace moretz &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=595&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;olive holt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;dakota fanning &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=556&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;adelaide yaxley&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;adrian hates &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=2143&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rufus scrimgeour&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;alain delon &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=610&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gerhard todd&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;bill skarsg&amp;#229;rd &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=544&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;niccolum crabbe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;chris pine &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=275&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;emeric de lalaing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;christoph waltz &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1978&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;renard rosier&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;clark datchler &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=589&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eric avery&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;daniel sharman &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=498&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;james potter&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;david bowie &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=578&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;abraxas malfoy&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;e f g h&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ella purnell &amp;#9473; &lt;a href=&quot;http://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=179&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;emmeline vance&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;eva green &amp;#9473; &lt;a href=&quot;http://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=219&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;walburga black&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;florence pugh &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=570&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sage beever-jones&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ed marquezini &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=571&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lucius malfoy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;grayson thorne kilpatrick &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=553&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;peter pettigrew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;giulio berruti &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=605&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sirius black&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;i j k l&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;jennifer lawrence &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=603&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;celine rowley&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;kacey rohl &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=238&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;morrigan bulstrode&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;kelly reilly &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=564&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wren everly&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;kate bush &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=599&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sybill trelawney&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;laura harrier &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=560&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dorcas meadows&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;lea seydoux &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=588&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;marlene mckinnon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;jacob elordi &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=453&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;atticus goyle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;james norton &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=413&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tybalt yaxley&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;jeremy irons &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;richard lestrange&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;joaquin phoenix &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=580&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tom riddle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;josh hartnett &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ashley scott&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;m n o p&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;madelaine petsch &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=508&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;alecto carrow&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;margot robbie &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=444&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sandrine yaxley&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;nanna brynd&amp;#237;s hilmarsd&amp;#243;ttir &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=534&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;elisabet kjartandottir&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;phoebe waller-bridge &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=547&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;charlotte bott&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;poppy drayton &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=503&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;diana borgin&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;matthew bell &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=411&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rodolphus lestrange&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;michael fassbender &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=533&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gideon prewett&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;pablo schreiber &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=344&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;graham macmillan&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;peter claffey &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=611&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;trill flint&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;q r s t&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;samara weaving &amp;#9473; &lt;a href=&quot;http://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=136&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;priscilla goyle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;segovia amil &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bellatrix lestrange&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;sam heughan &amp;#9473; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=433&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fabian prewett&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;u v w x y z&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ххх&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;xxx&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:47:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>священные 28 и другие чистокровные;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-69&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;СВЯЩЕННЫЕ 28 И ДРУГИЕ ЧИСТОКРОВНЫЕ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;[&lt;span style=&quot;color: #8b2b2b&quot;&gt;!&lt;/span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Регистрация чистокровных британских неканоничных фамилий на форуме в данный момент недоступна (в том числе &amp;quot;новых&amp;quot; чистокровных).&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;[!]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Возможность дубля имени необходимо согласовать напрямую с присутствующим на форуме игроком, исключение только для канонов.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;[!]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Перед регистрацией персонажа с фамилией, указанной в данном списке, необходимо уточнить &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/pages/spisok_personazhei?&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;занятость&lt;/a&gt; фамилии на проекте. В случае, если представители семей уже присутствуют на проекте, необходимо согласовать с ними родство.&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;[!]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Доступна регистрация неканоничных иностранных чистокровных фамилий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аристократия магической Великобритании состоит исключительно из представителей древних чистокровных родов, состоящая из большинства упомянутых в справочнике чистокровных волшебников, из чего стоит отметить, что не все чистокровные — аристократы, но все аристократы — чистокровные. Стоит отметить, что не вся аристократия магической Британии, как и чистокровные семьи в целом, богата. И не все состоятельные семьи — чистокровные, отчего богатство не является автоматическим пунктом для чистокровных семей даже из списка священных 28.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; [indent] Кантанкерус Нотт в 30-ые годы XX века опубликовал справочник фамилий истинно чистокровных семей, получивших название «Священные двадцать восемь». Их перечень:&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Abbott&lt;br /&gt;Avery&lt;br /&gt;Black&lt;br /&gt;Bulstrode&lt;br /&gt;Burke&lt;br /&gt;Carrow&lt;br /&gt;Crouch&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Fawley&lt;br /&gt;Flint&lt;br /&gt;Gaunt&lt;br /&gt;Greengrass&lt;br /&gt;Lestrange&lt;br /&gt;Longbottom&lt;br /&gt;Macmillan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Malfoy&lt;br /&gt;Nott&lt;br /&gt;Ollivander&lt;br /&gt;Parkinson&lt;br /&gt;Prewett&lt;br /&gt;Rosier&lt;br /&gt;Rowle&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Selwyn&lt;br /&gt;Shacklebolt&lt;br /&gt;Shafiq&lt;br /&gt;Slughorn&lt;br /&gt;Travers&lt;br /&gt;Weasley&lt;br /&gt;Yaxley&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Перечень британских чистокровных семей, не вошедших в справочник «Священные двадцать восемь»:&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Bletchley&lt;br /&gt;Blishwick&lt;br /&gt;Brown&lt;br /&gt;Crabbe&lt;br /&gt;Gamp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Goyle&lt;br /&gt;MacDougal&lt;br /&gt;Moody&lt;br /&gt;Mulciber&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Potter&lt;br /&gt;Prince&lt;br /&gt;Rookwood&lt;br /&gt;Urquart&lt;br /&gt;Zabini&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Перечень каноничных иностранных чистокровных семей:&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Dolohov&lt;br /&gt;Kama&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Karkaroff&lt;br /&gt;Max&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Birthstone Bounce&quot;&gt;Meliflua&lt;br /&gt;Tremblay&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;Чистокровный волшебник в первом поколении — это волшебник, чьи родители, обе бабушки, пра-бабушки и пра-пра-бабушки и оба дедушки, пра-дедушки и пра-пра-дедушки были магами, а так же не имеющий ни одного маггла ближе шести поколений. У настоящих чистокровных волшебников не должно быть магглов в родословной, или хотя бы они должны быть в этом полностью уверены. Существуют и ещё более строгие взгляды, согласно которым, нужно больше поколений волшебников для того, чтобы тебя признали чистокровным волшебником.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:46:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>поиск семьи и родственников;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-70&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ПОИСК СЕМЬИ И РОДСТВЕННИКОВ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;materielbag&quot; id=&quot;block-71&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАЧЕМ ЭТА ТЕМА?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Многим из нас хочется иметь много родственников, дальних и ближних, у своих персонажей, но не всегда у нас есть конкретные хэды, чтобы воплотить их в заявки. А когда берем какого-то нового персонажа, то боимся идти в тему &amp;quot;хочу видеть&amp;quot;, так как не уверены, что кому-то такая родня будет нужна. В данной теме мы собрали все семьи, которые готовы принимать родственников, а также пожелания к этим родственникам, чтобы всем было максимально комфортно и удобно искать родню &amp;#9829;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДЛЯ КОГО ЭТА ТЕМА?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» для тех, кто уже на форуме и хотел бы найти родственников для своего персонажа, однако для заявки в &amp;quot;нужные&amp;quot; или &amp;quot;хочу видеть&amp;quot; нет конкретных хэдов;&lt;br /&gt;» для тех, кто хочет залететь на форум со своими хэдами, но сразу заполучить родственников;&lt;br /&gt;» для тех, кому нужно найти девичью фамилию матери или бабушке, особенно чистокровным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Vogue Highline&quot;&gt;&lt;strong&gt;КАК БУДЕТ РАБОТАТЬ?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» вы оставляете заявку, перечисляя желаемых родственников и мы вносим ее в таблицу, а вам начисляем 300 монеток на счет (автоматом при внесении информации);&lt;br /&gt;» новые игроки в поисках родни оставляют заявки по шаблону;&lt;br /&gt;» амс тэгает всех причастных для подробного обсуждения, однако, если вдруг вам интересен хэд и вы готовы забрать в родню, но вы пока не успели заполнить от себя заявку на родственников, то вы тоже можете предложить в данной теме родство;&lt;br /&gt;» каждому - как нашедшему родню, так и членам принявшей семьи, будут начислены еще по 300 монеток (автоматом после принятия анкеты).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФАМИЛИЯ И ПРЕДСТАВИТЕЛИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧИСТОТА КРОВИ РОДСТВЕННИКОВ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:250px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;strong&gt;КОГО ОЖИДАЮТ В&lt;br /&gt;СЕМЬЮ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:300px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВАЖНЫЕ ХЭДЫ НА СЕМЬЮ&lt;br /&gt;И РОДСТВЕННИКОВ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;PREWETT&lt;br /&gt;[&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=433&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fabian&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/profile.php?id=533&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gideon&lt;/a&gt;]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;исключительно чистокровные&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;большой список родственников&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;младшая сестра молли уизли (ур. прюэтт, р. 1949), муж сестры артур уизли (р. 1950), родители реджинальд прюэтт (р. 1914) и тесса прюэтт (ур. аббот, р. 1921)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;хэды&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;считаем прюэттов небогатыми и адекватными, всё остальное - обсудим и согласуем. факт: гидеон у нас настоящий сын маминой подруги. факт: &amp;quot;обычный&amp;quot; фабиан готовится вступить в чужой род, и родители не против. факт: молли ради брака с артуром из дома сбежала, так что какие-то &amp;quot;стандарты&amp;quot; у прюэттов-старших всё-таки есть.&lt;br /&gt;игнатиус прюэтт сломал систему, поскольку жена ему досталась с весьма значительным приданым. но все еще адекватен. отец, дядя, брат, профессионал, часть большой (пока ещё) и очень рыжей семьи. лукреция прюэтт (ур.блэк) - ложка дегтя, прекрасная и совсем немножко безумная пророчица. дочь, жена и мать&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;поиск родни для принятых персонажей&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
[tr]
[td][align=center][b]ФАМИЛИЯ (на англ.)
[[url=ссылка на представителя]имя персонажа[/url]][/b][/align][/td]
[td][align=center]желаемая чистота крови[/align][/td]
[td][spoiler=&amp;quot;большой список родственников&amp;quot;]список родственников, которых готовы принять в семью, можно с именами и годами рождения, если это важно[/spoiler][/td]
[td][spoiler=&amp;quot;хэды&amp;quot;]любые хэды и описания семьи, которые важно учесть, если кто-то будет брать родственника.[/spoiler][/td]
[/tr]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;поиск родни для новых персонажей&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;1. Интересующие фамилии: ***, ***, ***
2. Желаемая степень родства: ***
3. Хэды на персонажа: *** (в свободной форме и любого объема)
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;все заявки как на внесение в список, так и на поиск родни оставляются в данной теме &amp;#9829;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:46:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сюжет и сюжетная хронология;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-72&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТ; DARK AU!1980 год&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;весна 1980 года. британия задыхается под тяжестью гнета пожирателей. то, что когда-то шептали в элитных клубах и на тайных собраниях, теперь все чаще звучит в очередях за министерским обедом — волдеморт вышел из тени, и за ним идут не только древнейшие и благороднейшие, но и самые обычные винтики системы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;министр мёртв, и.о. сменяют один другого, люди уже не помнят, кто там сейчас у власти. доверие к системе рушится. пожиратели подчиняют министерство изнутри; последний оплот сопротивления — аврорат. железный кулак правопорядка&amp;#160; держащий ситуацию в узде. всё ещё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;улицы больше не безопасны для тех, кто рискует сказать лорду &amp;quot;нет&amp;quot;. за вами придут, если ваши слова громче шепота. сгорают лавки, взрываются дома неугодных; пожиратели идут к власти через политику и страх перед правящей элитой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;орден феникса держится из последних сил. на разломе морали, они ведут свою войну: тайные встречи, опасные союзы, охота за крестражами. их лица скрыты чарами, они прячутся в тенях. проигрывают раз за разом, но вера всё ещё жива. вера - самая живучая из сорняков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пока одни ищут силу, другие — искупление. и с каждым днём становится сложнее понять, где добро, а где — всего лишь очередная ловушка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;добро пожаловать в 1980-й.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[removeprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chronologyank&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chronologyplot&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;СЮЖЕТНАЯ ХРОНОЛОГИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 7px&quot;&gt;&lt;strong&gt;драма, ангст, дарк-ау — июль-август 1980 года.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrblock &quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chronoplotyear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;1960-1969&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1967&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волдеморт начинает набирать первых сторонников. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Юджина Дженкинс назначена министром магии. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1968&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1969&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В июле во время мирного марша за права сквибов начинаются массовые беспорядки: неизвестные в масках нападают на толпу, от проклятий и давки погибают десятки человек. Активисты стремятся повторить марши, но беспорядки не утихают. Всё чаще звучат речи об идеологии чистоты крови.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chronoplotyear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;1970-1978&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Альбус Дамблдор начинает набирать сторонников в организацию. Первыми членами Ордена Феникса становятся Аберфорт Дамблдор, Эльфиас Дож, Аластор Муди и Эдгар Боунс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1971&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1972&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полностью закрывается Ирландское отделение Министерства Магии. Отныне все магические органы власти находятся в Лондоне. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общественные беспорядки не стихают, ситуация между сторонниками и противниками идеологии чистоты крови обостряется. К сожалению, подобные волнения не проходят бесследно. Юджина Дженкинс передает свой пост Гарольду Минчуму, который обещает более жёсткое управление и усиления контроля от Министерства Магии.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1975&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1977&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Альбус Дамблдор начинает активно вербовать людей в Орден. В основном в Орден вступают авроры, коллеги Аластора Муди и Эдгара Боунса. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Департамент регулирования магических популяций отмечает резкое увеличение количества дементоров. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1978&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chronoplotyear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;1979&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;июнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пожиратели смерти берут разум Гарольда Минчума под контроль с помощью заклинания Империус.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Министра Минчума находят повешенным в его кабинете.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;10 июля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;10-21 июля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В магических СМИ выходит ряд статей, списывающих смерть Минчума на утрату жены и нестабильное моральное состояние министра.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исполняющим обязанности министра магии назначают Деймона Эйвери, заместителм министра - Себастьяна Гойла.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;25 июля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;сентябрь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=270#p11774&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#1.1 нападение пожирателей смерти на косой переулок; пытки алисы лонгботтом в попытке узнать имена членов ордена&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Нападение Пожирателей Смерти в Косом переулке. В результате нападения убит чиновник Министерства Магии и его жена, несколько авроров и случайных прохожих взяты в заложники. Под пытками Мальсибера, Макнейра и Крауча-младшего Алиса Лонгботтом сдает их с Фрэнком причастность к Ордену Финикса. В ходе допроса Пожиратели узнают о возможной поддержке великанами Эльфиаса Дожа. Аврорам удается спасти некоторых пленников, но большинство захваченных погибает в пожаре. Через несколько дней Эльфиаса Дожа находят мёртвым.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=271#p11776&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#1.2 встреча ордена феникса и стаи фенрира грэйбека; обозначение позиции оборотней, вооруженная стычка ордена с оборотнями и пожирателями&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Переговоры Ордена Феникса (Эдгара Боунса, Лили Поттер и Ремуса Люпина) со стаей Фенрира Грейбека, дабы привлечь оборотней на сторону Ордена. Однако стая тайно уже заключила альянс с Пожирателями Смерти, которые устроили засаду. Попытки договориться провалились: в ходе боя Люпин был ранен, а Эдгар Боунс заразился легкой формой ликантропии. Ордену удается уйти без потер. Становится очевидно, что Волдеморт объединяет силы не только чистокровных волшебников.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;12 октября&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;31 октября&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#1.3 публичное выступление волдеморта на благотворительном вечере общества бедствующих волшебниц гойл&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Неожиданное появление Волдеморта на благотворительном вечере Общества Бедствующих Волшебниц. В своей харизматичной речи Лорд ищет сторонников. Выступление прерывается нападением группы магглов и подставных &amp;quot;сторонников&amp;quot; Ордена Феникса, обвинивших чистокровных в насилии. В возникшей суматохе и.о. министра магии Эйвери защитил мисс Трэверс и мисс Мальсибер, но сам был ранен. На глазах гостей одна из нападавших совершает самоубийство, обвинив общество чистокровных в гибели близкого. Волдеморт и часть его людей скрываются, разрушив барьер. Задержанные нападавшие оказались под заклинанием империо, что позже становится достоянием общественности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=654#p50432&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#2.1 собрание членов ордена феникса и назначение новых лидеров ордена: аластора муди и эдгарда боунса&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Орден Феникса оказался в кризисе: Дамблдор впал в кому после неудачной попытки обезвредить крестраж (кольцо), и на внеочередном собрании руководство орденом было передано Аластору Муди и Эдгару Боунсу. Дамблдора тайно перевезли в маггловскую лечебницу под охраной Ордена. Связь теперь осуществляется только через патронуса — все члены должны освоить это заклинание. Тайна Ордена отныне скрыта чарами Фиделиуса: только Муди и Боунс, хранители тайны, могут раскрывать информацию об Ордене. Встречи проходят в «Дырявом Котле» или в доме Муди и на складе Огдена. Лица членов ордена на заданиях отныне скрываются заклинанием: их можно узнать в моменте, но невозможно вспомнить позже; заклинание доступно лишь немногим в ордене, но всех призывают со временем его освоить.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;ноябрь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;12 декабря&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;#2.3 успешные поиски медальона салазара слизерина орденом и регулусом блэком&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Благодаря помощи Горация Слагхорна Орден Феникса выяснил возможное местоположение крестража — медальона Слизерина — и отправил группу на разведку. В это же время Регулус Блэк, решивший порвать с идеями Волдеморта, с помощью домового эльфа проник в ту же пещеру, чтобы подменить крестраж. Магия места захватила и орденцев, и Регулуса, вызвав у них видения других крестражей (орденцы видят чашу Хельги Хаффлпафф, Регулус - Диадему Ровены Рейвенкло). Объединив усилия, они преодолели защиту. Медальон достался Ордену Феникса.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=657#p50437&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#2.4 нападение стаи грэйбека на хогсмид&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;вечер в Хогсмиде накануне Рождества обернулся трагедией: защитные чары обернулись ловушкой, а появление оборотней вызвало панику. Кто-то успел спрятаться или добраться до авроров, но не всем повезло. Волки сивого оказались стремительны, и аврорам пришлось спасать раненых вместо погони. Министерство пообещало расследование. Вскоре выяснилось, что Хогсмид таит больше опасностей: в подвале одного из домов нашли лабораторию тёмного мага, проводившего эксперименты на людях.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;23 декабря&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;30 декабря&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=655#p50434&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#2.2 пожиратели ловят орден на живца; вооруженная стычка; орден берёт в плен снейпа, снейп опознаёт джеймса и лили среди орденцев&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хозяйка борделя под прикрытием ресторана «Рай Гурмана» сблизилась с членами Ордена Феникса и начала играть двойную игру. После нескольких утечек информации заместитель министра с меткой устроил проверку, подбросив ей ложную записку о нападении. В итоге Пожиратели устроили засаду, но Ордену повезло: всех нападавших разоблачили, а Северуса Снейпа даже взяли в плен. В ту же ночь из борделя исчезла его хозяйка и приближённые — их пытали, но безрезультатно. Заведение закрыли, а на его месте вскоре откроется мужской клуб, созданный с той же целью — добыча информации для Тёмного Лорда.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chronoplotyear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;1980&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1 января&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1267&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#3.1 Орден добывает &amp;quot;подарок&amp;quot; великанам в обмен на союз&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Великаны согласны на союз с Орденом Феникса, но просят в обмен добыть им редкого зверя - белого двурога. Орден принимает вызов и отправляет отряд в Исландию. Охота проходит успешно, теперь дело за малым - передать зверя великанам и договориться с собственной совестью. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1265&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#3.2 юные пожиратели спасают товарища из плена ордена&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Орден Феникса получил первого в их истории пленника, но без Дамблдора им сложно принять решение, что же с пленником делать. Северуса Снейпа отправляют на временное заключение в дом Арабеллы Фигг, но его коллеги по пожирательству узнают, где его держат, и спешат на помощь. Пожирателям удаётся кое-как зачистить память орденцам, сбежать и поделиться с Лордом ценной информацией. Теперь Лорд знает, что Поттеры (и, кажется, Минерва?) - члены Ордена, но и в памяти орденцев кое-что осталось о нападавших... &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1 января&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;22-26 января&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1524&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#3.9 прогулочный круиз оборачивается катастрофой: кто виноват в отравлении заместителя министра магии?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Этот круиз должен был стать для многих глотком свежего воздуха - на неделю оказаться вдали от министерства, войны, семей, что ещё нужно для счастья? Однако вскоре после начала круиза на лайнере начали заболевать и умирать пассажиры и члены экипажа. Среди жертв - заместитель министра магии Себастиан Гойл. После небольшого расследования группе пассажиров удается найти виновника - слегка (нет) сумасшедшего проповедника Свидетелей Мерлина, который решил искать наследника Мерлина весьма радикальным способом. Сам отравитель так ни в чем и не признался, а пассажиры были вынуждены стереть его память, чтобы спрятать свои собственные секреты от расследования аврората. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1260&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#3.3 орден феникса ищет пропавшего лидера&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дамблдор всё ещё находится под действием проклятья. Орден решил спрятать лидера в больнице Св. Мунго - и следить за здоровьем, и сберечь от лишнего внимания можно. План удался: директора спрятали так хорошо, что не смогли найти и сами. При помощи приглашённых ликвидатора и колдомедика, Дамблдора всё же удаётся найти и спасти. Через несколько недель директор восстановится и вернётся к активной деятельности, помощники же получат приглашение в Орден. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;30 января&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;13 февраля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1305&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#3.8 нападение пожирателей на лавку Олливандера&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Волшебные палочки - как паспорта: не докажешь, что не твоя, не успел &amp;quot;зачистить&amp;quot; - и все твои преступления у авроров в руках. Пожиратели отправляются в лавку Олливандера, чтобы обзавестить новыми палочками и не оставлять на своих следов незаконной тёмномагической деятельности. Лавку защищают, как могут, но помощь не успевает: пожиратели скрываются с награбленным, оставляя за собой руины. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1261&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#3.5 кошмары подвала поместья и.о. министра магии&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Обычный светский раут обернулся для нескольких гостей феерией ужасов и магических катастроф. Тайная комната в поместье и.о. министра магии хранит множество тайн. Гости прикладывают все мыслимые усилия и выбираются из подземелий живыми, и теперь они знают: министр Минчум повесился не сам, его убили. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;23 февраля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;27 февраля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1278&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#3.6 нападение пожирателей на драконий заповедник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Пожиратели устраивают диверсию и выбирают для этого наиболее разрушительное и опасное место: заповедник драконов на Гербидских островах. Одна группа нападает на драконов, другая кастует чёрную метку и вынуждает хранителей заповедника запросить максимальную помощь аврората. Совместными усилиями драконологов и авроров атаку удаётся отразить, но они едва не опаздывают к главному шоу вечера: пока стражи порядка возились с драконами, Пожиратели вошли в Отдел Тайн...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1262&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#3.7 пожиратели входят в отдел тайн&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Среди бесчисленного количества артефактов, хранящихся в Отделе Тайн, есть Венец Ричарда, магическая корона, освещающая голову &amp;quot;исключительного и непогрешимого лидера&amp;quot;. Лорд Волдеморт планирует совершить следующий выход в свет не иначе как в сиянии Венца, так что Пожиратели проникают в святая святых мира магии. Не без потерь, но Пожиратели справляются с заданием и выносят Венец Ричарда. Есть только один нюанс: короля - а точнее, королеву - венец уже выбрал...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;27 февраля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1 марта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1723#p176394&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#4.1 отчет о проделанной работе перед тёмным лордом&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Лидеры отрядов Пожирателей, совершавших намедни вылазки на Гербиды и в Отдел Тайн, сообщают о результатах своих усилий. Атака на драконий заповедник провалилась, и за ошибки ответственные расплатились здоровьем, а некоторые даже жизнью. Группа из Отдела Тайн же справилась с задачей и принесла Лорду Венец Ричарда. Корону даже убедили передумать насчёт истинного правителя магической Британии, так что исполнители теперь на хорошем счету у Лорда. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;нападение пожирателей смерти на верховного чародея визенгамота&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2 марта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;4 марта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1752#p178545&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#4.2 лечение верховного чародея; столкновение интересов ОФ и ПС в стенах Мунго&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Верховный чародей Визенгамота Октавиус Перегрин Урхарт попадает в Мунго с буйным помешательством неизвестной этиологии. По воли судьбы, принимает его колдомедик Ордена Феникса, а защищает сбежавший с больничной койки аврор-орденец. Восстановиться или даже разобраться в происходящем им, впрочем, не дадут, ведь в Мунго уже проникли агенты Пожирателей. Задание у агентов простое: проникнуть, проверить, по необходимости — обеспечить молчание болтливых пациентов. Пожиратели успешны: и верховный чародей, и пациентка Иса умирают, и как минимум за смерть Октавиуса отвечать Ордену.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1761#p178870&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#4.3 столкновение ордена и пожирателей в великаньих горах&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дамблдор продолжает поиск крестражей и отправляет группу орденцев в пещеру в северных пеннинах. По дороге орденцы заглядывают к великанам, чтобы убедиться в их союзничестве. Великаны, однако, сменили сторону и тут же сообщили Пожирателям о прибытии гостей. Обе группы отправляются в пещеру: орденцы ищут артефакты, Пожиратели - орденцев. И те, и другие находят магическую аномалию, рядом с которой дуэль получается предельно неловкой. Члены Ордена сбегают, но Пожиратели успевают их опознать и обещают вернуться.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;14 марта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;14 марта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1801#p181588&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#4.4 показательная расправа над поттерами&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Боевой отряд Пожирателей Смерти появляется на пороге дома Поттеров в один из весенних вечеров. К сожалению беспечных пожирателей, дом был полон юных стажеров аврората, уверенно держащих палочки в руках. Орден Феникса справляется с натиском. Но дом и жизнь юных Поттеров остается в руинах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1941&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#5.1 ПС нападают на известного им орденца&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Грэм Макмиллан позвал коллегу поиграть в квиддич после работы и едва унёс ноги; Пожиратели Смерти давно запомнили Грэма и решили усложнить ему жизнь. На старенькое поле для квиддича пришли не только зрители, но и группа оборотней и пожирателей. Грэм и Эмми отбивались от неудобного знакомства, подрывались на взрывных зельях и бегали от звероподобных монстров. Северус Снейп, удачно попавший в группу пожирателей, поделился локацией с Лили, и орден отправил группу поддержки. Доркас и Питер добрались до локации «просто посмотреть», получили несколько неслабых бомбард, Питер и вовсе попал на допрос. Не впечатлённый талантами орденцев в планировании, Тибальт, проводивший допрос, узнал пару интересных подробностей о конкурирующей организации. Питер обернулся крысой и сбежал. Обошлось без жертв, но эту вечернюю игру все ещё долго не забудут.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;4 апреля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;17 апреля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1749#p178414&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#4.5 выборы нового верховного чародея визенгамота&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Оппозиция не была готова к внезапному устранению Октавиуса Уркхарта; у ордена и министерства нет своего кандидата, и они пытаются оттянуть голосование, чтобы подготовиться получше. Пожиратели, в свою очередь, к игре готовы, и Ришард Лестрейндж убедительно побеждает на выборах. Законодательная и судебная системы страны теперь в руках Пожирателей Смерти.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1795#p181270&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#4.6 юные пожиратели идут по горячим следам ОФ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Несмотря на стирающие лица заклинания, юные Пожиратели после операции по вызволению Снейпа из плена Ордена почти уверены, что Минерва Макгонагалл - член Ордена Феликса. Они решают использовать её, чтобы опознать других членов Ордена, и выманивают её на пикантную информацию, которую до этого добыли в подвале и.о. Министра магии. Минерва выслушивает бывших учеников, но соглядатаи с обеих сторон не выдерживают напряжения и обнаруживают себя. Теперь юным пожирателям предстоит вызов на допрос, а Минерва не раз подумает, прежде чем снова согласиться на встречу с учениками...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;20 апреля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;30 апреля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1767#p179063&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#4.7 свидетели мерлина проводят званый ужин с фокусами и сбором средств на новые исследования&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Свидетели Мерлина выходят из тени, в которой годами занимались своими исследованиями. Они демонстрируют некоторые свои достижения прогретой аудитории аристократов, публично нарушают законы трансфигурации и хорошего тона, объявляют о сборе средств на исследования и новые экспедиции. На их беду, в аудитории достаточно много жертв сумасшедшего проповедника, отравившего пассажиров &amp;quot;Ласточки&amp;quot; в январе, и доверять Свидетелям они не собираются.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;смерть заместителя министра магии себастиана гойла&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;3 мая&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;3 мая&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1945&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#5.2 ОФ решают, каким будет их место в истории&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;У Ордена Феникса сложные времена: смена руководства, нападения пожирателей, преследование за экстремизм... И всё же они собираются и вместе пытаются выработать план дальнейших действий. Что они могут в изменившейся политической ситуации? Каковые теперь их цели, задачи и перспективы? Как им защитить себя и своих близких? Многих противостояние уже зацепило за самое дорогое, и всё же орденцы справляются: фокусируются на идеях, а не на эмоциях, и всё же о чём-то договариваются. Осталось попытаться составленным планам следовать...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;назначение кассиана трэверса на пост министра магии&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;15 мая&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;29 мая&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1939&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#5.3 сквибы (не) срывают церемонию вручения Ордена Мерлина&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На церемонию вручения Ордена Мерлина собирается как высший свет Магической Британии, так и все сотрудники Министерства, которые могут себе это позволить. Новоизбранный министр поздравляет кавалеров Ордена, зрители в зале обсуждают последние сплетни и общаются с награждёнными героями. Группа радикально настроенных сквибов требует внимания к проблемам немагического населения и достаёт огнестрельное оружие. Министр на словах обещает всё, чего требуют сквибы, но как только револьверы опущены, горе-террористов обезвреживают и уводят прочь хит-визарды в штатском. На стене остаётся висеть портрет с датами жизни и смерти Арабеллы Фигг. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritemleft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=2008&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#5.6 Свидетели Мерлина ведут группу на Эверест&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Свидетели собирают группу энтузиастов и ведут их в пещеру на Эвересте. Да, в поисках Мерлина. Да, на Эверест. Ничего вы не понимаете, это они в тайных дневниках вычитали. Шифр разгадали, отсылки проверили. Без громких имён и знаковых мест публике не запомниться. К тому же, говорят, легендарная пещера там и правда есть... &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;3 июня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chritem&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chryear&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Foglihten&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;22 июня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrstatus &quot; data-class=&quot;event&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_chrdescr&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1960&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#5.4 ПС устраивают теракт на магловском фестивале у Стоунхенджа&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Развернуть подробное описание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Stonehenge Free Festival - одно из самых ярких событий в жизни Британии на рубеже 70х и 80х годов. Десятки тысяч маглов собираются, чтобы вместе танцевать, петь, употреблять и дышать свободой. В 1980м Пожиратели решают: довольно. Магические святыни нужно защищать, что бы там ни говорил Статут о секретности. Они появляются перед рассветом, чтобы посеять хаос. Пара взмахов палочкой - и вот сцены-палатки горят, маглы в ужасе бегут и умирают в давке, а среди древних камней поднимаются чудовищные инсталляции из тел... Ритуал встречи первого луча самого длинного дня в году идёт не по плану, да и авроры прибывают достаточно быстро, но кошмар давки, огня и крови Британия не забудет ещё долго.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:45:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>занятость;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;headerbag&quot; id=&quot;block-73&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦЕНТР ЗАНЯТОСТИ МАГИЧЕСКОГО НАСЕЛЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75%&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10075;&amp;#10075;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; в данном списке представлены возможные вакансии, которые вы можете занимать в волшебном мире.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; данный список помочь при выборе профессии для персонажа, но не ограничивает вас в вашей фантазии.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; список занятых вакансий можно найти в &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/pages/spisok_personazhei?&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;списке персонажей&lt;/a&gt;, отфильтровав персонажей по месту работы (справа).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; среднее время до повышения между должностями занимает три-четыре года.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; если в том или ином месте нет нужной вакансии, вы можете добавить ее самостоятельно соблюдая логику карьерного роста для места работы или обратится к амс и совместными усилиями продумать карьеру.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&amp;#10076;&amp;#10076;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— МИНИСТЕРСТВО МАГИИ —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;орган управления магического мира&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;стажер&lt;/a&gt; &amp;#10147; младший сотрудник &amp;#10147; сотрудник &amp;#10147; старший сотрудник &amp;#10147;&amp;#160; заместитель отдела/департамента &amp;#10147; глава отдела/департамента&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[I УРОВЕНЬ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent]&amp;#160; &lt;strong&gt;МИНИСТР МАГИИ И АДМИНИСТРАТИВНЫЙ ОТДЕЛ&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[министр магии, заместитель министра магии, секретарь, пресс служба]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[II УРОВЕНЬ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent] &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1589#p161171&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ДЕПАРТАМЕНТ ОБЕСПЕЧЕНИЯ МАГИЧЕСКОГО ПРАВОПОРЯДКА&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[аврорат, сектор борьбы с неправомерным использованием магии, сектор борьбы с незаконным использованием изобретений магглов, отдел одурманивающих веществ, группа обеспечения магического правопорядка (хит-визарды)]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[II УРОВЕНЬ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent]&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=1589#p161171&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ДЕПАРТАМЕНТ ОБЕСПЕЧЕНИЯ МАГИЧЕСКОЙ БЕЗОПАСНОСТИ&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[вич-вочеры]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[III УРОВЕНЬ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent] &lt;strong&gt;ДЕПАРТАМЕНТ МАГИЧЕСКИХ ПРОИСШЕСТВИЙ И КАТАСТРОФ&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[штаб-квартира стирателей памяти, группа аннулирования случайного волшебства, комитет по выработке объяснений для магглов]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[IV УРОВЕНЬ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent] &lt;strong&gt;ДЕПАРТАМЕНТ РЕГУЛИРОВАНИЯ МАГИЧЕСКИХ ПОПУЛЯЦИЙ&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[подразделение тварей, подразделение существ]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[V УРОВЕНЬ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent] &lt;strong&gt;ДЕПАРТАМЕНТ МЕЖДУНАРОДНОГО МАГИЧЕСКОГО СОТРУДНИЧЕСТВА&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[международный совет по выработке торговых стандартов, международное бюро магического законодательства, британский филиал международной конфедерации магов]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[VI УРОВЕНЬ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent]&lt;strong&gt;ДЕПАРТАМЕНТ МАГИЧЕСКОГО ТРАНСПОРТА&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[руководящий центр сети летучего пороха, аппарационный испытательный центр, сектор контроля за метлами, портальное управление]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[VII УРОВЕНЬ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent]&lt;strong&gt;ДЕПАРТАМЕНТ МАГИЧЕСКИХ ИГР И СПОРТА&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[штаб квартира британско-ирландский лиги квиддича, сектор патентов на волшебные штуки]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[IX УРОВЕНЬ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent] &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ДЕПАРТАМЕНТ ТАЙН&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent][indent][indent]&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВИЗЕНГАМОТ&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [судьи визенгамота, адвокатская коллегия, обвинители]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— ГОСПИТАЛЬ ИМ. СВ. МУНГО —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;больница для лечения магических болезней&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://morsmordremortis.rusff.me/viewtopic.php?id=19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;стажер&lt;/a&gt; &amp;#10147; младший целитель &amp;#10147;&amp;#160; целитель &amp;#10147; старший целитель &amp;#10147;&amp;#160; заместитель заведующего &amp;#10147; заведующий отделением &amp;#10147; главный целитель&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent][indent]&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;РУКОВОДСТВО БОЛЬНИЦЫ И ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЛ&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [главный целитель, заместитель главного целителя, совет попечителей, привет-ведьмы, пресс-служба]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[I ЭТАЖ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent]&amp;#160; &lt;strong&gt;ОТДЕЛЕНИЕ ТРАВМ ОТ РУКОТВОРНЫХ ПРЕДМЕТОВ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[II ЭТАЖ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent] &lt;strong&gt;ОТДЕЛЕНИЕ РАНЕНИЙ ОТ ЖИВЫХ СУЩЕСТВ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[III ЭТАЖ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent]&lt;strong&gt;ОТДЕЛЕНИЕ ВОЛШЕБНЫХ ВИРУСОВ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[IV ЭТАЖ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent]&lt;strong&gt;ОТДЕЛЕНИЕ ОТРАВЛЕНИЙ РАСТЕНИЯМИ И ЗЕЛЬЯМИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[V ЭТАЖ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent] &lt;strong&gt;ОТДЕЛЕНИЕ НЕДУГОВ ОТ ЗАКЛЯТИЙ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[VI ЭТАЖ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent] &lt;strong&gt;КАФЕТЕРИЙ И БОЛЬНИЧНАЯ ЛАВКА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[VII ЭТАЖ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[indent]&lt;strong&gt;ЛАБОРАТОРИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;— СМИ —&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;средства массовой информации и периодические издания магического мира&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;[ежедневный пророк]&lt;br /&gt;[воинственный колдун] &lt;br /&gt;[ведьмополитен]&lt;br /&gt;[спелла]&lt;br /&gt;[трансфигурация сегодня] &lt;br /&gt;[проблемы чароведения]&lt;br /&gt;[придира]&lt;br /&gt;[волшебная беспроводная сеть — wwn]&lt;br /&gt;[сонарус]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— КВИДДИЧ —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;британско-ирландская лига квиддича&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;[менеджер, тренер, штатный колдомедик, пресс-служба, капитан, вратарь, загонщики, охотники, ловец]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— ХОГВАРТС —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;школа чародейства и волшебства хогвартс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;[директор, преподавательский состав, деканы факультетов, лесничий, библеотекарь, смотритель, колдомедик, совет попечителей]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— ХОГСМИД —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;магическая деревня неподалеку от хогвартса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;[кондитерская «сладкое королевство»]&lt;br /&gt;[магазин письменных принадлежностей «писсаро»]&lt;br /&gt;[«три метлы»]&lt;br /&gt;[бар «кабанья голова»]&lt;br /&gt;[«дэрвиш и бэнгз»]&lt;br /&gt;[«зонко»]&lt;br /&gt;[«кафе мадам паддифут»]&lt;br /&gt;[торговый центр «совы»]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ АЛЛЕЯ —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;торговая и жилая улица в магическом квартале лондона&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;[лавка «табачник»]&lt;br /&gt;[магазин «игрушки пилливинкла»]&lt;br /&gt;[магазин «фонари флимфлама»]&lt;br /&gt;[паб «фонтан счастливой судьбы»]&lt;br /&gt;[парикмахерская уиоэнуискера]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— КОСАЯ АЛЛЕЯ —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;главная торговая улица в магическом квартале лондона&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;[аптека мистера малпеппера]&lt;br /&gt;[аптека «слизень и джиггерс»]&lt;br /&gt;[«волшебные палочки от олливандера»]&lt;br /&gt;[волшебный банк «гринготтс»]&lt;br /&gt;[издательский дом «обскурус»]&lt;br /&gt;[магазин «всё для квиддича»]&lt;br /&gt;[магазин «волшебный зверинец»]&lt;br /&gt;[магазин «зелья дж. пиппина»]&lt;br /&gt;[магазин котлов мадам потаж]&lt;br /&gt;[магазин «флориш и блоттс»]&lt;br /&gt;[«мантии на все случаи жизни» мадам малкин]&lt;br /&gt;[паб «дырявый котёл»]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— ЛЮТНЫЙ ПЕРЕУЛОК —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Sirius Cursiv&quot;&gt;торговая улочка с темными артефактами в магическом квартале лондона&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;[букмекерская контора]&lt;br /&gt;[«e.l.m. — волшебные похороны и бальзамирование»]&lt;br /&gt;[контора «эльф-трубочист»]&lt;br /&gt;[лавка древностей]&lt;br /&gt;[лавка старьёвщика]&lt;br /&gt;[магазин «борджин и бёрк»]&lt;br /&gt;[магазин «дистальная фаланга»]&lt;br /&gt;[магазин «колючий змей»]&lt;br /&gt;[магазин сушеных голов «ноггин и бонс»]&lt;br /&gt;[магазин «флидермаус — летучие мыши и их шкурки»]&lt;br /&gt;[паб «белая виверна»]&lt;br /&gt;[«яды и отравы шайверетча»]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:44:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>хочу к вам;</title>
			<link>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;— ХОЧУ К ВАМ —&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; [indent] Шаблон заполнения свободный, можете написать информацию о планируемом персонаже в любой, удобной вам, форме и, например, приложить пост с примером вашей игры.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (morsmordre)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 17:44:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://mortismorsmors.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
